D&D: Raiders Of The Serpent Sea es como 5e God Of War

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Raiders of the Serpent Sea es una nueva aventura de temática vikinga para Dungeons & Dragons 5ta edición que se parece mucho al Dios de la guerra serie. En el momento de redactar este artículo, Raiders of the Serpent Sea ha alcanzado su objetivo de financiación colectiva de $ 159,878 en Kickstarter, superándolo en casi $ 20,000. Calabozos y Dragones suele abrazar temas de fantasía clásica, pero Raiders of the Serpent Sea abraza la mitología escandinava con vikingos, monstruos marinos, nuevos arquetipos de clase y más. Si bien la historia y el escenario pueden ser menos violentos que Dios de la guerra, muchas inspiraciones provienen de las mismas raíces, lo que resulta en más de unas pocas similitudes entre las dos aventuras.

Si bien es poco probable que los jugadores encuentren a Kratos y Atreus en el En busca del mar de serpientes D&D libro, el reciente Dios de la guerra El reinicio suave tiene algunas similitudes sorprendentes con la nueva aventura. Dios de la guerra 2018 vio a Kratos abandonar las tierras del Panteón griego y establecerse en la mitología nórdica. Disfrutó de una vida pacífica junto a su segunda esposa, Faye, y su hijo Atreus. Tras la muerte de Faye por medios desconocidos, la pareja viajó a través de los reinos y descubrió la corrupción de los dioses nórdicos. Tanto Kratos como Atreus también descubrieron su lugar en la mitología nórdica, con la muerte de Kratos predicha en manos de Atreus.

Dragones y mazmorras 5e se ha extendido más allá de los confines normales de los reinos, explorando aventuras con entidades Eldritch, vampiros, vikingos y más. D&D también se ha inspirado en varios fandoms para crear campañas exclusivas e inclusivas. Desde Harry Potter a Príncipe Dragón, es probable que no exista una comunidad en la cultura nerd que no haya aparecido en alguna campaña de juegos de rol en YouTube o en foros en línea. Los vikingos han tenido durante mucho tiempo un papel popular en los medios de entretenimiento y recientemente han causado sensación en la industria del juego. Dios de la guerra,Assassin's Creed: Valhalla, y Valheim son algunos ejemplos inspirados en los nórdicos de vikingos que dejaron las pantallas grandes por monitores de computadora. Como era de esperar, D&D 5e está recibiendo una auténtica campaña vikinga y un mundo, con nuevos arquetipos de clase y nuevas y emocionantes aventuras.

Tanto God of War como Raiders of the Serpent Seas se fueron de casa para comenzar de nuevo

Dios de la guerra se originó en el Panteón griego y se centró en la venganza de Kratos contra los dioses griegos. Como hijo de Zeus y guerrero espartano, Kratos es capaz de un poder casi ilimitado. Su ira provocó el fin de muchos dioses griegos, incluido Zeus, rey del Olimpo. Desafortunadamente, al buscar justicia para él y su hermano, Kratos marcó el comienzo del fin del mundo griego con una desastrosa inundación. Sin embargo, Kratos finalmente pudo escapar de los demonios de su pasado y marcar el comienzo de un nuevo comienzo no contaminado por la voluntad de los dioses al dejar atrás las tierras griegas. Midgard y los Nueve Reinos ofrecieron un camino fuera del constante derramamiento de sangre, donde Dios de las guerras Kratos engendró a Atreus con Laufey el Justo y podría vivir en relativa paz. Mientras que las historias de fondo entre Kratos y Raiders of the Serpent Sea pueden diferir, sus razones para abrazar nuevas tierras son bastante similares.

Arcanum Worlds Canada diseñó un origen trágico para los habitantes de Grimnir en Raiders of the Serpent Sea. Si bien la historia del mundo se ha olvidado en gran medida (excepto quizás por los Videntes), la civilización no se extendió a Grimnir por elección propia. Gigantes y demonios habían perseguido los restos de una civilización vencida hasta los confines de la tierra, obligando a sus héroes a usar magia primordial y abrir un portal a un reino más seguro. Los supervivientes entraron en Grimnir, un mundo peligroso que obligó a sus habitantes a convertirse en Raiders. Para escapar de las viejas amenazas, Grimnir instó a los Raiders a abrazar una nueva vida y explorar nuevas tierras, al igual que los viejos enemigos forzados Kratos viajará de la mitología griega a la nórdica.

God of War y Raiders of the Serpent Seas soportan el Ragnarok

Dios de la guerra Ragnarok es la próxima entrega de la serie, que se centra en el próximo apocalipsis del Panteón nórdico. Una de las señales de advertencia es Fimbulwinter, un largo período de fuertes nevadas que comienza después de la muerte de Baldur. Como Dios de las guerras antagonista principal, Baldur disfrutaba de inmunidad a todos los daños excepto por el muérdago. A medida que el mundo se congela, Atreus comienza a comprender su destino y a conocer a otros seres poderosos asociados con el fin del Panteón nórdico. Figuras como Angrboda y Thor finalmente se han revelado, y Freya se empeña en reclamar venganza por su hijo muerto. Los detalles sobre Ragnarok son desconocidos, pero Dios de la guerra Ragnarok es el final de Kratos en el Panteón nórdico. También se desconoce si Kratos sobrevive al apocalipsis, pero es poco probable que la serie deje de lado a su personaje principal tan fácilmente. En muchos sentidos, este destino incierto refleja los muchos destinos de Grimnir en Raiders of the Serpent Sea.

Raiders of the Serpent Sea sigue un patrón similar, con signos de presagio que sugieren que Grimnir podría sufrir un destino similar. Una indicación es idéntica a Fimbulwinter, con inviernos cada vez más largos a medida que pasan los años. Los asaltantes de los jugadores se enfrentan a la amenaza del fin del mundo de los devoradores de mundos, los monstruos que obligaron a los refugiados a abrir el tejido de la realidad para establecerse en Grimnir. Raiders of the Serpent Sea también revela colores cambiantes que aparecen en el cielo, haciendo referencia a auroras o hechizos utilizados para cruzar Entre Calabozos y Dragones' muchos reinos. Si bien muchos detalles sobre Raiders of the Serpent Sea's historia están actualmente ocultos, está claro que el tiempo de paz de Grimnir está llegando a su fin. Descritos como demonios y gigantes, se desconoce si estos devoradores de mundos pueden parecerse a los seres de la mitología escandinava. Con el crowdfunding y varios objetivos ambiciosos alcanzados, es probable que salga a la luz más información sobre el Ragnarok de Grimnir.

Raiders of the Serpent Seas y God of War rinden homenaje a los monstruos nórdicos

Algunas similitudes entre Raiders of the Serpent Sea y Dios de la guerra se extienden a los monstruosos habitantes de cada mundo. Dios de la guerra se basa en la mitología nórdica, con más historias exploradas a lo largo de los Nueve Reinos y las muchas historias de Mimir. Sin embargo, Kratos y Atreus también interactúan directamente con bestias de mitos y leyendas, como Jormungandr, la serpiente devoradora de mundos. Jormungandr aparece después de la muerte de Kratos, como lo muestra Dios de las guerras talla de pared en Jotunheim. Como uno de los últimos gigantes supervivientes, juega un papel vital en la resistencia a los dioses Aesir en su deseo de gobernar. Sin embargo, no todos los enemigos tienen nombres y funciones únicos en la mitología, como lo demuestran los muchos enemigos no muertos a los que se enfrentan los jugadores mientras avanzan. Dios de las guerras reinos. Los Draugr son monstruos no muertos en la mitología nórdica y generalmente se los encuentra guardando tesoros o hurgando en los pozos. Dios de las guerras Las valquirias manejan a los muertos, y el desafortunado desbordamiento de mortales moribundos deja a muchos varados en Midgard como Draugr.

Similar, Raiders of the Serpent Sea También incluye un arsenal de monstruos en su mitología, con bestias tradicionales de Ragnarok como El Lobo y La Serpiente. Cada una de estas criaturas probablemente se refiere a los hijos de Loki, Fenrir y Jormungandr. Fenrir es el lobo masivo responsable de devorar a Odin, y se dice que Jormungandr lucha contra Thor tan ferozmente que las ramas de Yggdrasil tiemblan, enviando ondas a través del tiempo. El Draugr también aparece como un enemigo no-muerto para que los jugadores se enfrenten dentro de Grimnir. Los enemigos no muertos no son nuevos para Calabozos y Dragones, con ghouls y liches que aparecen comúnmente tanto en campañas oficiales como caseras. Los gigantes también son responsables de la reubicación original en Raiders of the Serpent Sea's viaje inicial a Grimnir. En la mitología nórdica, estas criaturas se llaman Jotuns y con frecuencia luchan contra los Aesir.

A pesar de muchas similitudes entre Raiders of the Serpent Sea y Dios de la guerra, la belleza de Calabozos y Dragones garantiza que los jugadores puedan disfrutar de una aventura única totalmente propia. Dios de la guerra adopta la mitología nórdica en un papel más activo, colocando a los jugadores en medio de antiguos mitos y leyendas, mientras que Raiders of the Serpent Seas la usa como punto de partida. Como un juego de rol de mesa y un juego de rol de acción, ambos juegos difieren significativamente, dirigidos a diferentes audiencias de juegos. Según Santa Monica Studios, Raiders of the Serpent Sea no tiene una fecha de lanzamiento establecida, pero Dios de la guerra Ragnarokestá liberando en algún momento de 2022.

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