Revisión de Star Dynasties: Juega tus fantasías de dunas

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Dinastías estelares, del desarrollador Pawley Games y el editor Iceberg Interactive, tiene una premisa engañosamente simple: ¿Y si Reyes cruzados III, Estudio ParadoxEl juego de intrigas de la corte en la Edad Media, ¿se desarrolló en un sistema estelar distante tecnológicamente declinado? Pero, en lugar de buscar simplemente imitar, Dinastías estelares da su propio giro a la fórmula a través de un combate único, un sistema de honor crítico y la fascinante interacción entre la limitación tecnológica y las civilizaciones que viajan por las estrellas.

Mecánicamente, Dinastías estelares será familiar para los jugadores de Reyes cruzados III. Los jugadores asumen el papel del jefe de familia, aquí al menos un Ducado, y gobiernan a su familia, un planeta y vasallos, que ocasionalmente sirven bajo un Imperio que controla Archon. El juego se basa en turnos y gira en torno a tomar acciones específicamente con el personaje principal del jugador, así como con su consejo de asesores. Mientras educan a su hijo pequeño y futuro heredero, la hermana de un jugador, que fue nombrada almirante, podría estar planificando todo el sector. defensas mientras su madre, una hábil diplomática, abre canales con la duquesa cercana, perjudicada por una multa impuesta por sus mutuos Arconte.

La red de intrigas es uno de los principales atractivos de Dinastías estelares y juegos similares. La capacidad del juego para hacer que los jugadores se pierdan en las luchas, los triunfos y los fracasos de su familia es algo poco común, pero Dinastías estelares lo hace excelente y consistentemente. Al igual que con Reyes cruzados los jugadores tendrán historias contar, involucrando los esperados líos políticos y personales que han popularizado este medio narrativo en el género.

El hecho de que Dinastías estelares logra sacar Reyes cruzados en el espacio es suficiente éxito, pero hay algunas innovaciones clave que hacen de esta una experiencia diferente y posiblemente superior. Combate en Dinastías estelares no tiene ninguna de las tendencias de whack-a-mole que se encuentran en Reyes cruzados. En cambio, al iniciar un ataque, los jugadores deben acercarse a sus vasallos para ganar sus barcos en combate. Cada vez que esto ocurre, es más probable que el enemigo descubra la formación de un ejército. Cuando la plantilla está lista y ambos bandos están listos para la batalla, se decide en un minijuego por turnos en el que las habilidades del almirante se pueden usar para complementar o compensar la composición real de la flota, que se siente como un juego de cartas convincente. Es rápido, es interesante y es mucho más fácil de entender y administrar que perseguir partidas de guerra por la Francia medieval.

El sistema legal en Dinastías estelares también ayuda a que se destaque. Cada personaje tiene una calificación de honor, y la forma en que actúen influirá en la forma en que los demás los vean en función de esta calificación de honor. Infringir la ley o hacer cosas deshonrosas reducirá la puntuación, pero a menudo puede ser beneficioso. Aceptar al vasallo rebelde de un enemigo como si fuera tuyo podría otorgarte su territorio y buques de guerra, pero, por ley, ese vasallo sirve legítimamente a su enemigo, y el mundo diplomático en general definitivamente tendrá pensamientos sobre su aceptación de ellos. Esta es una forma maravillosa de mejorar la narración y de abrir nuevas opciones de juego. Obligar a los personajes a realizar actos deshonrosos basados ​​en sus intrigas es un sentimiento asombroso y realmente evocaDunas intriga política.

Visualmente, Dinastías estelares es limpio, fácil de entender y puede resultar bastante bonito a veces. Los eventos y los retratos de personajes están bien ilustrados, y los pequeños destellos de la tecnología antigua y a medio entender que impulsa a cada mundo son evocadores. Musicalmente las pistas en Dinastías estelares hacen un gran trabajo al preparar la escena, aunque nada realmente se destaca. La mejor parte del paquete visual de Dinastías estelares es su útil interfaz de usuario y su sistema de información sobre herramientas. Muy rara vez los jugadores se perderán o no sabrán cuáles son sus opciones gracias a eventos detallados, menús bien diseñados y tablas de comparación de personajes fáciles.

Mientras Dinastías estelares tiene mucho que cumplir, sus características de juego únicas, su entorno interesante y su maravillosa interfaz de usuario lo convierten en una excelente adición al mundo de los juegos de gran estrategia. Realmente no hay mejor manera de librar una guerra de sombras entre los jugadores de un jugador. Atreides y un rival Harkonnen que en Dinastías estelares.

Dinastías estelares ya está disponible para PC. Screen Rant recibió una clave de Steam para los fines de esta revisión.

Nuestra calificación:

4 de 5 (Excelente)

Todos los juegos de "Marvel", clasificados de peor a mejor (incluido GotG)

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