Los controles DualSense de Horizon Forbidden West en comparación con otros juegos de PS5

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El próximo lanzamiento de Guerrilla Games, Horizonte Oeste prohibido, se acerca cada vez más a su lanzamiento en febrero de 2022. La secuela tan esperada de Horizonte Amanecer cero se lanza de forma intergeneracional tanto en PlayStation 4 como en PlayStation 5. Los desarrolladores han asegurado a aquellos que aún no han entrado en la nueva generación de consolas que en un Oeste prohibido es tan inmersivo en PS4, pero la versión de PS5 sin duda aprovechará el nuevo hardware de múltiples formas, incluida la utilización de las características especiales del controlador DualSense.

Con la PlayStation 5 disponible desde hace casi un año, muchos han tenido en sus manos el DualSense y han experimentado su retroalimentación háptica y sus activadores adaptativos. Los juegos propios de PlayStation se han aprovechado especialmente de la nueva tecnología. Cualquiera que haya comprado una PS5 ha tenido acceso a Sala de juegos de Astro, que es una demostración técnica disfrazada de plataforma, y ​​aún ofrece el escaparate más completo de lo que DualSense es capaz de hacer.

Horizonte Oeste prohibido Es probable que haga un buen uso del controlador, pero sigue a otros títulos de PS5 que lo han usado en una capacidad similar.

Las noticias sobre el próximo título de Guerrilla Games se han estado transmitiendo constantemente desde el estudio y Sony durante los últimos meses, y un reciente Blog de PlayStation publicar discutiendo Las nuevas habilidades de Aloy en Horizonte Oeste prohibido hace mención de pasada de lo que los jugadores pueden esperar de la funcionalidad DualSense del juego. Como la mayoría de los otros juegos, el material promocional se ha centrado en cómo la háptica y los disparadores se suman a la inmersión. Oeste prohibido parece hacer un uso especial del DualSense para interactuar con objetos, desde empujar una caja hasta usar un cabrestante o disparar uno de los arcos de Aloy.

El DualSense de PlayStation 5 se está quedando sin aplicaciones únicas

Sin embargo, en comparación con otros juegos de PlayStation 5, Horizonte Oeste prohibidoEl uso de DualSense no parece especialmente exclusivo. Quizás el uso más interesante para él es en realidad la falta de tensión en los disparadores adaptativos cuando los jugadores se quedan sin flechas. Normalmente, al disparar un arco, los disparadores adaptativos se utilizan mientras se dibuja una flecha, con un "estallido del disparador adaptativo a medida que [los jugadores] alcanzan el máximo sorteo."Esto suena como una retroalimentación sensorial bienvenida para el combate, pero exactamente la misma sensación ha sido utilizada por Fantasma de Tsushima: versión del director al sujetar el gancho de agarre de Jin a las tablas que se pueden derribar.

Similar, Montaje del director de Death Stranding uso del DualSense es excepcional, ya que proporciona una amplia gama de comentarios táctiles relacionados con el terreno del juego y varios elementos. Oeste prohibido usando hápticos para "el roce de los escombros [al empujar] una caja," y "el aumento de la tensión adaptativa del gatillo"Cuando se tira de un cabrestante, es casi seguro que agregará otra dimensión a la inmersión, pero no suena innovador. Esto no es necesariamente malo; La compatibilidad con DualSense es mejor que la ausencia de compatibilidad con DualSense, y volverse más común es solo algo bueno. Las funciones de DualSense se han utilizado hasta ahora con bastante eficacia para juegos de PS5 propios, y Horizonte Oeste prohibido parece continuar esa tendencia.

Fuente: Blog de PlayStation

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