Scarf Review: Imágenes impresionantes enredadas en una narración confusa

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Bufanda es un juego de aventuras y rompecabezas en 3D visualmente impresionante desarrollado por Uprising Studio y publicado por THQ Nordic. Sigue a Hyke, un espíritu mágico, mientras él y su bufanda polimórfica resuelven varios acertijos, ayudan a otras almas perdidas en su búsqueda por fusionarse con la naturaleza y aprenden lo que significa ser un héroe. Esta es la propaganda de la historia que se encuentra en Bufandamateriales de marketing y eso es importante aclararlo porque muy poco de eso se aclara mientras se juega.

Lo que sí está claro, sin embargo, es lo divertido Bufanda es jugar y explorar. Uprising Studio utilizó Unreal Engine 4 para crear entornos bellamente detallados que están saturados de color, irradian luz y brindan una agradable sensación de paz. Los jugadores navegan por Bufandason tres mundos corriendo, saltando y utilizando su bufanda para deslizarse, balancearse y hacer doble salto. Estos mundos están habitados por espíritus, incluida la bufanda en sí, y cada uno requiere que los jugadores encuentren sus respectivos espíritus

resolviendo acertijos del santuario, rompecabezas ambientales y rompecabezas mecánicos.

Los rompecabezas no son muy difíciles pero sí bastante ingeniosos. Una sección en particular que se destacó fue en el mundo forestal que requería que el jugador utilizara múltiples sistemas para tener éxito. Mientras exploran cada mundo, los jugadores pueden tropezar con tres orbes oscuros diferentes llamados Inks, que revelan una perspectiva diferente de la historia una vez que se recopilan suficientes. Desafortunadamente, esa perspectiva diferente se vuelve bastante confusa, ya que a menudo uno olvidaría que hay una historia.

Bufanda es en gran parte sin palabras, se basa en la expresión física para contar su historia, pero cada vez que se recoge una tinta o se produce una escena específica, la narración interviene de repente. Está claro que la información que se entrega en estos momentos tiene la intención de construir sobre lo que el jugador ensambla, pero no hay mucho que le permita al jugador hacerlo. La pequeña historia que se puede reconstruir está reñida con la historia que comercializa y un ejemplo sin spoiler de esto ocurre dentro del bucle de juego en sí.

La narración de apertura habla de un espíritu de la Madre que es despedazado por otros espíritus por su poder y la búsqueda de la bufanda es recuperar ese poder. Cuando los jugadores están a punto de ingresar al primer mundo, se desarrolla un momento en el que la bufanda se transforma en un siniestro garra y parece drenar un espíritu de su energía y luego Hyke simplemente se mueve como si nada hubiera pasado. Esta escena se desarrolla al final de cada área, y se siente extraña y fuera de lugar cada vez, especialmente dado que se supone que Hyke "aprender lo que significa ser un héroe."

Incluso cuando ocurrieron los momentos finales, que también se sintieron como si vinieran de la nada, no se sintió como si el jugador fuera un héroe. Dada la maravillosa mecánica, diseño, personalidad y intenciones narrativas de Bufanda, la narración confusa es desafortunada pero, afortunadamente, no hace que el juego sea menos agradable. Si bien nunca es divertido dejar la historia a un lado, hacerlo permitirá que los jugadores se pierdan en Bufandamundos hermosos y diviértase durante su breve pero dulce tiempo de juego.

Bufanda estará disponible el 23 de diciembre para PC. Screen Rant recibió un código de descarga de Steam para el propósito de esta revisión.

Nuestra calificación:

4 de 5 (Excelente)

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