10 juegos de Sega Genesis que se consideran gemas ocultas

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Sega Genesis llevó el mundo de los videojuegos a la era de los 16 bits, y fue un cambio de paradigma significativo con respecto a todo lo anterior. La tecnología mejorada dio origen a cientos de juegos memorables, algunos de los cuales se han convertido en gemas ocultas que continúan resistiendo el paso del tiempo, mientras que otros se quedan atrás.

Algunos de estos títulos fueron bastante populares en su día, pero desde entonces han caído en la oscuridad. Otros fueron pasados ​​por alto en gran medida por la comunidad de jugadores, lo cual es una pena, dado lo geniales que son. Shooters, juegos de rol y plataformas son solo algunos de los géneros que crearon algunos de estos títulos de Genesis maravillosamente subestimados.

10 Defensor místico

Defensor místico llegó a Sega Genesis en 1990, y se convirtió en uno de los juegos de acción de fantasía de desplazamiento lateral más divertidos para el sistema en ese momento. La acción de estilo arcade se centra en un hechicero capaz de blandir varios tipos de magia destructiva contra algunos monstruos coloridos y únicos.

La jugabilidad fue extremadamente rápida, las batallas contra jefes estaban fuera de este mundo y la banda sonora musical fue absolutamente de primera. Este rara vez recibe un asentimiento, pero sigue resistiendo la prueba del tiempo, incluso hoy. También tiene una curva de dificultad bastante considerable, pero las recompensas por dominarlo son insuperables.

9 Phantasy Star II

El Estrella Fantasía La franquicia no es desconocida para los jugadores modernos, pero la segunda entrega de la franquicia tiende a pasarse por alto. En ese momento, fue uno de los más RPG robustos y dinámicos de la era de los 16 bits, con un sistema de inventario en profundidad, una historia intrigante y algo de música japonesa maravillosamente kitsch.

La historia tiene lugar en un futuro de ciencia ficción / fantasía muchos años después del juego original, que debutó en el Master System de 8 bits de Sega. La mecánica de combate requirió un poco de prueba y error para acostumbrarse, pero el resultado fue un juego de rol de ritmo rápido y profundamente imaginativo cuyo único defecto real radica en los gráficos repetitivos basados ​​en mosaicos.

8 La venganza de Shinobi

Los juegos de acción ninja estaban de moda en la década de 1980, pero La venganza de Shinobi era un título distintivo. Llegó a Sega Genesis poco después del lanzamiento y fue famoso por su excelente banda sonora, cortesía del compositor Yuzo Koshiro, así como por algunas de las mejores plataformas de desplazamiento lateral de la época.

La venganza de Shinobi optó por una fórmula de juego diferente en comparación con el original, pero funcionó bien. Era elegante, con estilo y lleno de diseños ingeniosos, ya sean personajes, entornos o batallas contra jefes. Los jugadores acérrimos lo recuerdan hasta el día de hoy, pero para todos los demás, se ha escapado de las grietas. Eso es una pena, ya que La venganza de Shinobi merece ser considerado como uno de los pocos Los títulos de Sega Genesis resistirán la prueba del tiempo desde su lanzamiento.

7 Tolerancia cero

Llevar un juego de disparos en primera persona creíble a Sega Genesis debería haber sido teóricamente imposible, pero de alguna manera Tolerancia cero lo hizo funcionar. No resistirá muchos títulos de FPS de la época, pero creó un juego efectivo, convincente y agradable que se centró en gran medida en el estilo y la atmósfera.

Tolerancia cero salió menos de un año después de la versión original de id Software CONDENAR, pero ya estaba al tanto de cómo debería funcionar la fórmula. Los niveles eran extensos y divertidos de navegar, la interfaz era notablemente intuitiva y era fácil quedar atrapado en toda la acción.

6 Thunder Force III

Era posible lanzar una piedra y golpear a un tirador de desplazamiento lateral en la era de los 16 bits, pero pocos títulos de la época fueron tan memorables como Thunder Force III. Este juego abandonó los niveles de arriba hacia abajo de su predecesor y optó por una sencilla fórmula de desplazamiento lateral en 2D que tiene lugar en múltiples planetas con diferentes ecosistemas.

Las batallas contra jefes fueron un punto culminante importante del juego, al igual que la banda sonora asombrosa y contundente. Thunder Force III es ampliamente considerado como el mejor de la serie, y es fácil ver por qué. Tiene la combinación perfecta de jugabilidad, imágenes y audio para ubicarse en la parte superior de la pila de disparos de Sega Genesis.

5 Tierra objetivo

Casi nadie recuerda Tierra objetivo, pero fue uno de los juegos más singulares y desafiantes de la era de Sega Genesis, sin mencionar uno de los más enérgicos. Los jugadores controlaban un pequeño mech con acceso a una amplia gama de armamento de alta potencia para luchar contra una fuerza espacial rival.

El juego es conocido por tener uno de los niveles de dificultad más duros de todos los juegos. Los jugadores no solo resultarían dañados por el fuego enemigo, sino también por las explosiones enemigas, si se acercaban demasiado. Esto agregó un desafío adicional, quizás innecesario, además de la dificultad básica del juego. Aún así, es un juego increíble para aquellos a quienes no les importa morir una y otra vez para aprender las técnicas correctas.

4 Castlevania: Bloodlines

La mayoría de los jugadores que piensan en Castlevania tienden a recordar las entregas de NES, o las alabadas Sinfonía de la noche para la PlayStation original. Sin embargo, uno de los secretos mejor guardados de la franquicia debutó en Sega Genesis, y resultó ser un gran ganador, por no mencionar. uno de los títulos más aterradores de Sega Genesis.

Hoy en día, Líneas de sangre se ha desvanecido un poco en mito y leyenda. En ese momento, fue una de las mejores razones para obtener una consola Genesis. No solo se adhirió al Castlevania fórmula, pero también la mejoró con una atmósfera mucho más oscura, sangre y gore, y la capacidad de elegir entre dos personajes diferentes con caminos únicos.

3 Hockey de la liga mutante

EA fue un jugador importante en lo que respecta a los juegos deportivos en la década de 1990, y Sega Genesis fue su plataforma elegida para ofrecer algunos de los mejores, como NHL '94. Decidieron darle la vuelta al guión cuando debutaron Liga mutante de hockey, que en realidad era un derivado de un título anterior llamado Liga mutante de fútbol.

Esencialmente, era un juego de hockey estándar de EA con una capa adicional de locura en la parte superior. Los equipos de hockey compuestos por robots, trolls, esqueletos y otros horrores lucharían en el hielo de formas divertidas. Los miembros del equipo podían empuñar armas cuerpo a cuerpo como motosierras, hachas y mazos para matar a sus oponentes a machetazos. Se podría sobornar a los árbitros, se podrían manipular los discos para que explotaran al contacto y los jugadores podrían caer a través de agujeros en el hielo. Era macabro, exagerado y adictivo.

2 Buck Rogers: Countdown To Doomsday

Este juego de rol de EA se basó libremente en el popular Buck Rogers programa de televisióny debutó originalmente en la PC. A primera vista, Buck Rogers no parece mucho, pero el secreto está en la historia, la mecánica del juego de rol y las batallas por turnos. No ganará ningún premio por su apariencia, pero lo tiene donde cuenta.

Los jugadores controlan una banda totalmente personalizable de luchadores por la libertad en una misión para evitar que un régimen despiadado ponga sus manos en un arma apocalíptica masiva. Las batallas tienen lugar en una variedad de entornos con una colorida variedad de enemigos, e incluso hay batallas de barco a barco con una interfaz inusualmente divertida. Es mejor seguir con el título para acostumbrarse a cómo se juega, pero una vez que termina el período de ajuste, definitivamente hay una joya escondida allí.

1 Strider

Capcom portado Strider a Sega Genesis poco después de su lanzamiento arcade, y la transición fue sorprendentemente cercana al artículo genuino. Siempre ha sido una especie de título clandestino, pero Strider ha logrado atraer a un gran número de seguidores de culto, gracias a su ingeniosa y veloz jugabilidad y sus piezas gloriosamente dramáticas.

Strider es difícil de caracterizar, debido a cómo se presenta el juego. Se siente más como un sueño que como un videojuego, con escenas que se funden entre sí tan rápido que apenas hay un momento para detenerse y admirar el paisaje. Se trata de correr, cortar y hacer saltos en voltereta para evitar a algunos de los personajes enemigos más maravillosamente extraños de los videojuegos, hasta el día de hoy.

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