God Of War: 10 cambios importantes que hizo el juego en la mitología nórdica

click fraud protection

El título de 2018, Dios de la guerra, ha sido elogiado por sus impresionantes imágenes, su juego inmersivo, su mundo abierto detallado y, quizás lo más importante, su recuento creativo de la mitología nórdica. El juego de rol cambia ciertos aspectos de los cuentos populares sobre los dioses antiguos y sus aventuras para adaptarse a la narrativa llena de acción del juego.

Desde los orígenes de Mimir hasta el papel de Freya, no faltan cambios importantes en la mitología en Dios de la guerra. Mientras los fanáticos esperan ansiosos el lanzamiento de Dios de la guerra Ragnarök, es el momento perfecto para mirar hacia atrás en la historia hasta ahora y examinar las diferencias entre el juego y la mitología en la que se basa.

10 Linaje de Jormungandr

En lo profundo del Lago de los Nueve se encuentra Jormungandr, la Serpiente del Mundo, que no es tan aterrador como parece. Según Mimir, tuvo una pelea tan intensa con Thor en el futuro que los ataques del dios del trueno lo golpearon a través del tiempo y en su reino actual. Jormungandr es fundamental durante el

Dios de la guerrala dura pelea del jefe con Baldur y Freya hacia el final del juego, ya que Atreus puede convocarlo y pedir ayuda.

En la mitología nórdica, Jormungandr es en realidad el hijo de Loki. Esta es una clara contradicción con su papel en el juego porque, como saben los jugadores, Loki y Atreus son uno y el mismo en GoWUniverso de. A menos que la teoría del viaje en el tiempo sea cierta de alguna manera, el linaje y la conexión de La Serpiente Mundial con Loki siguen sin estar claros.

9 Identidad de Freya

Freya es una de Dios de la guerralos personajes más trágicos ya que su historia está indisolublemente ligada a la de su hijo Baldur. Ella dedica su tiempo y energía a asegurarse de que él esté a salvo de su muerte profetizada, pero al final no puede salvarlo de la flecha de muérdago de Atreus.

El juego retrata con precisión la caótica relación de Freya con Odin, excepto por el hecho de que el personaje de Freya parece estar más basado en Frigg que en el dios del amor y la fertilidad, Freyja. Se cree ampliamente que Freyja y Frigg en realidad pueden ser el mismo dios, que podría ser donde GoW se inspira en la historia de Freya. Como Freya, Frigg también tiene un hijo con Odin llamado Baldr.

8 El uso de la magia Seiðr

La magia de Seiðr aparece de forma destacada en el juego como una fuerza malévola ejercida por varios enemigos contra Kratos y Atreus. Mimir incluso menciona en un momento que los Vanir usaron hechizos seiðr durante sus batallas contra los Aesir.

Las historias sobre la magia seiðr tienden a ser vagas sobre la verdadera naturaleza de la fuerza misteriosa. Sin embargo, una cosa está clara: se puede usar tanto para el bien como para el mal. Es una herramienta neutral que es utilizada principalmente por mujeres, ya que se consideraba tabú que los hombres la practicaran.

7 Personalidad de Baldur

En GoW, Baldur es retratado como un extraño arrogante y agresivo que desafía a Kratos a lastimarlo la primera vez que se encuentran. Los fanáticos luego aprenden sobre su pasado con Freya, a quien culpa por quitarle su capacidad de sentir cualquier cosa al hacerlo invulnerable.

Baldur se basa en Baldr en la mitología nórdica, conocido como el dios de la luz y la alegría. Ha sido descrito como un dios bondadoso y generoso que emana luz, lo que está lejos de su descripción en el juego. Otra gran diferencia es el origen de su invulnerabilidad. En el juego, Freya se entera de su muerte futura a través de runas y lanza un hechizo para protegerlo de todas las cosas excepto del muérdago. En la mitología nórdica, Baldr sueña con su propia muerte, lo que lleva a su madre, Frigg, a pedirle a toda la creación (excepto el muérdago) que nunca lo lastime.

6 Muertes de Modi y Magdi

Basado en que los fans saben sobre Dios de la guerra Ragnarök hasta aquí, no parece que Modi y Magni vayan a regresar de la tumba. Después de todo, sus muertes son la principal motivación de Thor para buscar venganza. Sus personajes sirvieron principalmente para subrayar los cambios drásticos e inquietantes en la personalidad de Atreus.

Sin embargo, esto no es algo que sucede en la mitología nórdica, ya que se supone que los hermanos se encuentran entre los pocos supervivientes del apocalíptico Ragnarök. Incluso se supone que heredarán la poderosa arma de Thor, Mjölnir, después de que muera en la batalla.

5 Competitividad de Brok y Sindri

Los talentosos enanos, Brok y Sindri, son una pareja adorable que tiene una relación complicada en el juego. Aunque solían trabajar juntos para fabricar armas impresionantes como el Mjölnir de Thor y el Hacha Leviatán de Kratos, se han ido distanciando lentamente y se han vuelto competitivos entre ellos.

Brok y Sindri están inspirados en los herreros Brokkr y Eitri en la mitología nórdica. En lugar de ser competitivos entre sí, el dúo se enfrenta a los Hijos de Ivaldi para ganar una apuesta contra Loki. Cuando demuestran ser los mejores artesanos, Loki se niega a darles la cabeza (lo cual apostaba), por lo que le cosen la boca para evitar que se jacte mientras los hilos aguanten.

4 La naturaleza de las valquirias

Las Valquirias son algunos de los jefes más difíciles de vencer en el juego, con Sigrun, la Reina de las Valquirias, a menudo considerada como uno de los enemigos más desafiantes en la historia del juego. En GoW, los feroces guerreros son encarcelados en sus cuerpos físicos por Odin, lo que hace que se corrompan.

Nada como esto sucede en la mitología nórdica, ya que aunque también son sirvientes leales de Odin, las Valquirias son conocidas como seres mágicos que llevan a los guerreros asesinados al Valhalla. Cualquiera que se atreva a luchar contra una Valkyrie se quema y se transforma en un Draugr sin sentido, una criatura horrible que también aparece en el juego.

3 Carácter de Loki

El mayor cambio GoW hace que aumente mucho preguntas sobre la secuela Ragnarök. Dado que se revela que Atreus es Loki, complica la historia de Jormungandr y su relación con Odin. Se supone que Jormungandr es el hijo de Loki según la tradición nórdica, y Odin es su hermano de sangre.

La mayoría de los fanáticos probablemente estén familiarizados con el dios tramposo que se dice que es responsable del comienzo de los eventos de Ragnarök. De alguna manera, todavía causa el comienzo del apocalipsis al eliminar involuntariamente la invulnerabilidad de Baldur. En la mitología nórdica, Loki engaña al hermano ciego de Baldr, Hodr, para que dispare una flecha (en otros relatos, una lanza) cubierta con muérdago para matar al dios de la luz.

2 Origen de Mimir

Mimir a menudo se jacta de ser la persona más conocedora de todos los reinos. Él convence a Kratos de cortarle la cabeza y encontrar a Freya, quien lo revive a regañadientes. Más tarde, los jugadores se enteran de que Mimir solía ser el fiel consejero de Odin hasta que Allfather lo encarceló como resultado de su propia paranoia.

Aunque Mimir también es un experto en la mitología nórdica, la forma en que se convierte en uno es bastante diferente de cómo sucede en el juego. Odin nunca lo aleja y en realidad se molesta cuando Vanir lo decapita y le envía la cabeza al Padre de Todos. Utiliza su propia magia para revivirlo y lleva su cabeza parlante en caso de que necesite un consejo.

1 El comienzo de Ragnarök

Al igual que ocurre en la mitología nórdica, se explica que Ragnarök no es un solo evento, sino una serie de eventos que conducen al fin del mundo y al nacimiento de uno nuevo. Los jugadores ya han visto el comienzo en el juego, con Atreus matando indirectamente a Baldur.

Aparte del hecho de que Hodr lanza la lanza que mata a Baldr en la mitología, el dios de la luz hermano, Vali, supuestamente lo venga inmediatamente después y desencadena el inicio de la apocalíptica evento. Este es un personaje que no está presente en el juego, pero que aún podría desempeñar un papel, o al menos ser aludido, en el próximo título. Dios de la guerra Ragnarök. Otra diferencia evidente es el carácter de Kratos, ya que es fundamental para el evento apocalíptico como el "Fantasma blanco" en el juego, pero no es en absoluto una figura clave en los eventos de Ragnarök en nórdico mitología.

próximoLas 10 misiones más difíciles de Grand Theft Auto III

Sobre el Autor