The Last Of Us 2 tuvo éxito donde falló Metro Exodus

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El período de dos años de 2019 y 2020 vio el lanzamiento de dos secuelas de videojuegos AAA con un tema similar, en Metro Exodus y El último de nosotros 2. Ambos juegos se desarrollaron en terrenos baldíos posapocalípticos siguiendo a personajes establecidos anteriormente en sus respectivas series. Estas secuelas evitaron un enfoque en los elementos de ciencia ficción de juegos anteriores, cambiando para poner el foco en los conflictos humanos. Este no es un patrón infrecuente en las historias modernas de ciencia ficción posapocalípticas. Una vez que se han eliminado las redes de seguridad de la estructura social, las historias son libres para explorar el miedo humano, odio, amor y amargura, en un entorno donde las únicas limitaciones son hasta qué punto alguien está dispuesto a Vamos. Metro Exodus tenía un mensaje más positivo que El último de nosotros 2, pero los problemas de juego dificultaron que los jugadores se perdieran en la historia del tercer Metro juego. El último de nosotros 2

también contó una historia que hizo que los eventos del primer juego fueran vitales, donde Metro Exodus perdió la oportunidad de aprovechar la fuerza de sus títulos anteriores en su tercera entrada.

[Advertencia: Spoilers de los juegos de Metro y The Last Of Us a continuación]

El Metro La serie presenta una historia de fondo posapocalíptica más tradicional con un mundo diezmado por una guerra nuclear. La serie siguió a los sobrevivientes que vivían en el subsuelo de Moscú, aislados del resto del mundo, pero aún luchando con sus propias facciones políticas y luchas internas. El el primer juego de la serie, Metro 2033, incluyó más elementos de ciencia ficción con The Dark Ones, figuras alienígenas que parecían amenazadoras, pero que de hecho intentaban comunicarse con la humanidad a través de visiones psíquicas. Metro 2033 contó con múltiples finales, uno en el que el protagonista, Artyom, se da cuenta de que Los Oscuros no son un amenaza, e inicia un contacto pacífico, y otro donde permite que sean asesinados con un misil Huelga.

En El último de nosotros una infección por hongos ha destruido la sociedad, no la guerra nuclear. La plaga de Cordyceps redujo a los humanos infectados a asesinos animales mutados. Este estilo de posapocalipsis está más en línea con la ficción de zombies que con un escenario de guerra nuclear, pero el escenario que surge como resultado es similar a Metro's, ambos con héroes con máscaras de gas y evadiendo monstruosidades mutadas. Joel y Ellie se dispusieron a encontrar a las luciérnagas, con la esperanza de poder utilizar la inmunidad natural de Ellie a los Cordyceps para ayudar a crear una cura. Cuando Joel descubre que una cura es posible, pero que Ellie debe morir para crearla, mata a The Luciérnagas y se lleva a Ellie, mintiéndole sobre la verdad de lo que sucedió y preparando el escenario para El último de nosotros 2.

Metro Exodus y Last Of Us 2 se basan en finales sombríos

El final más sombrío es el canónico que se traslada desde Metro 2033 en Última luz del metro y Metro Exodus. El original El ultimo de nosotros El juego presentaba un final igualmente sombrío como su único final, sin finales alternativos proporcionados. Artyom permitió que el primer contacto con una raza alienígena, que podría haber beneficiado potencialmente a la humanidad en la reparación del mundo, terminara en Metro 2033 con la destrucción Los oscuros. Joel asesinó a las luciérnagas, un grupo que incluía a un experto médico que podría haber ideado una cura para el virus que destruyó a la sociedad.

Ambos juegos terminaron con protagonistas que robaron al mundo su oportunidad de curarse. Es posible que Artyom no supiera que Los Oscuros no eran tan siniestros como parecían, dependiendo de las elecciones del jugador en todo momento. Metro 2033, sin embargo, aunque Joel era plenamente consciente de las decisiones que estaba tomando en El último de nosotros, y las consecuencias que tuvieron para la humanidad.

Con ambos Metro Exodus y El último de nosotros 2, los elementos de ciencia ficción del escenario sirvieron más como escaparate para historias sobre la desesperación humana. En Metro Exodus, Artyom descubre una conspiración para ocultar la verdad de que hay muchos supervivientes fuera de las ciudades subterráneas de Moscú. Este descubrimiento lleva a Artyom y sus amigos a chocar con varias facciones de supervivientes externas, así como con aquellos a los que solía llamar aliados. En el acto final, la esposa de Artyom, Anna, sufre los efectos de un gas venenoso. Artyom y Miller, el padre de Anna, se sumergen en una ciudad peligrosa e irradiada para asegurar una cura para el envenenamiento de Anna. Artyom se esfuerza hasta sus límites físicos y mentales, luchando contra mutantes y alucinaciones por igual, para salvar a su esposa. Metro Exodus nuevamente presentó un final dividido, donde Artyom puede morir de envenenamiento por radiación o, si ha desarrollado suficientes vínculos de confianza con sus aliados, los Spartan Rangers, sobrevive y comienza una nueva vida con Anna y los demás fuera del bajo tierra.

El El último de nosotros 2 contó una historia polarizante eso fue una continuación natural del primer juego de la serie. La sobreviviente de Firefly, Abby, se propone vengar a su padre, el hombre que podría haber creado la cura para la infección por Cordyceps, y las otras luciérnagas. Abby mata a Joel al principio El último de nosotros 2, y el resto del juego sigue a Abby y Ellie, la hija adoptiva de Joel. Ellie perpetúa el ciclo de violencia en busca de venganza por Joel, mientras Abby intenta ayudar a los miembros de una facción enemiga, Lev y Yara, que le salvaron la vida. Abby y Ellie se cruzan repetidamente, hasta un enfrentamiento final en el que Ellie tiene que decidir si extender el ciclo de violencia o alejarse y vivir la vida en la que Joel sacrificó la esperanza del mundo por.

Last Of Us 2 desarrolló vínculos de carácter significativos, a diferencia de Metro Exodus

Ambos El último de nosotros 2 y Metro Exodus utilizó la configuración establecida de sus franquicias para contar historias centradas en los personajes sobre la traición, la desesperación y el amor. Metro Exodus se movió más allá de los espacios reducidos y entornos cuidadosamente diseñados de juegos anteriores de la serie para proporcionar más segmentos de mundo abierto. Esto dañó la inmersión en Metro Exodus, ya que algunas de estas secuencias presentaban fallas de juego discordantes, como paredes u objetos invisibles que parecen sólidos pero no lo eran. La jugabilidad pulida de El último de nosotros 2 no presentaba tales rarezas, y aunque ir del punto A al B a menudo incluía algunas secuencias de acertijos, se sentían orgánicas y no dañaban la inmersión de la historia.

Ambos juegos utilizaron el telón de fondo de un mundo devastado para contar historias sobre las personas y las luchas por las que atraviesan por sus seres queridos, pero esto tuvo menos peso emocional en Metro Exodus. Los flashbacks de épocas anteriores hicieron que el lazos entre los personajes de El último de nosotros 2 sentirse significativo. Los jugadores tienen una razón para preocuparse por Abby y su compleja relación con sus amigos, así como por Ellie con sus sentimientos aún más contradictorios sobre Joel. Hay mucho menos tiempo dedicado a desarrollar los lazos entre Artyom y su esposa Anna en Metro Exodus, haciendo que su lucha final para salvarla sea más una historia de héroe arquetípica en lugar de algo en lo que el jugador sienta una genuina inversión emocional.

Metro Exodus tenía una historia más esperanzadora, ya que se revela que hay más partes del mundo que contienen vida de lo que habían creído los supervivientes del metro de Moscú, y el amor puede triunfar y sobrevivir contra viento y marea. El último de nosotros 2 Sin embargo, era mucho más conmovedor emocionalmente, y aprovechó el final de la El ultimo de nosotrosseriejuego original para aumentar su impacto como secuela. Metro Exodus no tiene nada más que decir sobre el fracaso de Artyom para conectarse con The Dark Ones en el final del canon de Metro 2033, pero al no lograr que los jugadores se conecten con los personajes, muchos todavía miran hacia atrás al primer juego como la altura de la Metro narración de series, donde El último de nosotros 2 es tan convincente como el original.

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