Avance del juego de Despot: construye un ejército desechable

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El juego del déspota, un nuevo título de acceso anticipado de Konfa Games y publicado por tinyBuild, es el último en una línea de juegos roguelite y roguelike. Su premisa es simple, trayendo las señas de identidad del género al mercado de la estrategia en una mezcla intrigante.

No hay una configuración real al comenzar. El juego del déspota. El jugador simplemente recibe un tutorial de una computadora claramente malévola, el Déspota titular, en su primer intento, y luego, en ejecuciones posteriores, se los deja a sus propios dispositivos generados aleatoriamente. Algunas micronarrativas se pueden encontrar y actuar para obtener recompensas, a medida que el ejército de humanos del jugador explora la mazmorra en la que están atrapados, pero nunca sale nada de importancia. Este es quizás uno de los puntos más bajos del juego, ya que significa que hay poco a lo que agarrarse fuera de una atmósfera generalmente extraña y convincente y algo de escritura decentemente humorística.

Son las mecánicas las que venden

El juego del déspota. Durante las carreras, el jugador crea ejércitos de humanos desechables que luchan a través de los pisos de una mazmorra generada aleatoriamente tratando de encontrar la salida a la siguiente área. Los humanos que componen estos ejércitos son increíblemente débiles y, en la gran mayoría de los casos, serán eliminados a su debido tiempo. Sin embargo, dado que adquieren experiencia para volverse más fuertes, vale la pena intentar evitar esa inevitabilidad, aunque solo sea por un tiempo. Desafortunadamente, este objetivo viene con sus propios complejos, incluso cuando se ignoran los robots asesinos y los zombis, como principal El problema que enfrenta el jugador al mantener sus pequeñas bolsas de carne verticales es que cuando se orientan de esa manera, tienden a necesitar come.

Aquí es donde entra la mecánica de "Alimentos". Por cada humano en el ejército del jugador, su reserva de comida disminuye en uno con cada habitación de la mazmorra visitada. La comida se puede comprar con bastante regularidad en cada piso o se puede obtener mediante el sacrificio de humanos, pero si hay no es suficiente para todos, los humanos comienzan a luchar menos ferozmente e incluso pueden morir si se dejan así por mucho tiempo suficiente.

Para ayudar a los humanos del jugador, cada uno puede equiparse con un arma de las tiendas esparcidas por cada nivel. Estas armas varían enormemente pero todas encajan en una de varias clases generales, y esto es importante por dos razones. Cada clase tiene su propia habilidad a la que solo se puede acceder con, o se puede mejorar, con cada arma única de esa clase representada en el ejército. Lo que esto significa es que si bien los humanos con armas duplicadas son posibles, vale la pena tenerlos a todos equipados con algo diferente. Las clases también son importantes en lo que respecta a las mutaciones, que son las ventajas que obtiene el jugador durante las carreras. Estas modificaciones suelen ser específicas de clase y pueden ser bastante poderosas, por lo que construir el ejército a su alrededor tiende a ser un buen movimiento.

Mientras juego El juego del déspota fue una experiencia bastante divertida, había algunas áreas obvias en las que el juego podría mejorar con sus versiones posteriores. El más evidente de ellos es la clara falta de capacidad del jugador para tener un efecto en las batallas, lo que puede volverse muy frustrante muy rápidamente. Actualmente, una IA de batalla ejecuta todo durante las peleas, pero tal como está, definitivamente podría usar más de unas pocas lecciones en la priorización. No hay nada tan exasperante como ver a una unidad de Sanador completar la salud de otro Sanador mientras el tipo que los protege del ataque es asesinado a golpes. El juego también podría funcionar con muchos más eventos, especialmente aquellos que se encuentran durante el juego, ya que actualmente los primeros se repetían bastante y había menos de un puñado de los segundos.

En el mundo de los roguelites se necesita una idea particularmente única para separarse del resto, y parece que El juego del déspota podría hacer precisamente eso, incluso si todavía es áspero en los bordes. El núcleo del juego es un sólido constructor de ejércitos de estrategia que tiene mucho que ofrecer, y el hecho de que su acceso anticipado significa que Konfa Games todavía tiene la capacidad de hacer que toda la experiencia excelente.

El juego del déspota fue lanzado para Steam Early Access el 14 de octubre de 2021. Screen Rant recibió un código de Steam para los propósitos de esta vista previa.

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