Revisión del cargador de tiempo: saltar, escalar, arruinar el tiempo, repetir

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En lo que respecta a las premisas de ciencia ficción, el viaje en el tiempo es un clásico cuento con moraleja. Estas historias están llenas de personas, de buena gana o no, que juegan con los planes del destino cuidadosamente trazados solo para que les salga horriblemente mal. Cargador de tiempo, un juego de plataformas y rompecabezas creado por el estudio independiente Flazm y publicado por META Publishing, es el último además de videojuegos a esta tradición histórica, y aporta algunos de sus propios giros únicos a la mesa.

La historia de Cargador de tiempo sigue las hazañas de un pequeño robot que es enviado al pasado para evitar el accidente de la infancia que provocó que su creador quedara paralizado permanentemente de cintura para abajo. El jugador controla al autómata mientras viaja a través de la casa donde ocurrió el incidente en su búsqueda para cambiar todo, pero no están solos. Una IA a bordo ayuda al darle al jugador sus objetivos, así como algo de contexto para ciertos elementos que la pareja encuentra en su viaje. Como era de esperar, la cadena de causa y efecto no se rompe tan fácilmente, por lo que

la narrativa da muchos giros y vueltas a medida que se tratan las consecuencias de las acciones del jugador.

Al ser un juego de plataformas y rompecabezas, los principales elementos del juego para Cargador de tiempo están atravesando las diversas áreas de la casa en las que se desarrolla el juego, así como resolviendo varios acertijos. Debido a que es un robot tan pequeño, los niveles establecidos y las formas de moverse o atravesarlos son únicos. El juego disfruta recordando al jugador cuán vulnerable es algo del tamaño de un carro de juguete para un gato doméstico, o cuán insuperable es un obstáculo para un termo de café. La combinación de estos impedimentos menos que estándar, junto con un buggy con tracción en las cuatro ruedas, crea la necesidad de algunos métodos transversales interesantes, como conducir directamente hacia arriba por una superficie vertical o usar el brazo articulado para girar como Tarzán. Si bien el movimiento es bastante fluido, el salto puede ser un poco complicado. A veces, al intentar un salto, el carro apenas se levanta del suelo, mientras que en otras está perfectamente bien.

Los juegos los rompecabezas varían en complejidad, pero a medida que avanza la historia, tienden a volverse más desafiantes. La mayoría de ellos tienden a ser alguna forma de crear un camino para que el cargador lo atraviese, pero el método para hacerlo varía significativamente. Desafortunadamente, esto no quiere decir que ninguno de ellos fuera particularmente difícil ya que, para la mayoría de En el momento, siempre se sintió como si, independientemente de lo que se estuviera haciendo, siempre fuera el movimiento correcto. Este problema en particular también terminó agravando otro: Cargador de tiempoEs de duración particularmente corta, ya que el juego tardó menos de 5 horas en completarse.

Durante la mayor parte del juego, Cargador de tiempo funcionó sin problemas, pero en un par de ocasiones hubo algunas preocupaciones con la progresión del bloqueo suave del juego. Una instancia vio el movimiento de un objeto físico que hizo que se sobrepasara su posición objetivo prevista sin forma de arreglarlo, y otro en el que un objetivo falló y simultáneamente se consideró completado y no completado sin ningún jugador aporte. Afortunadamente, ambos casos pudieron resolverse reiniciando desde el punto de control anterior del juego, pero esto resultó en una pequeña y frustrante pérdida de progreso.

A pesar de algunas deficiencias, en el transcurso de un juego, Cargador de tiempo demuestra ser un juego que vale la pena probar para aquellos interesados ​​en su concepto. La historia es inteligente y, al estilo de los viajes en el tiempo, tiene múltiples formas en las que puede llegar a su fin. Todo esto se presenta junto con un núcleo de juego sólido que lo convierte en un paseo divertido, aunque corto, a través de un cuento de ciencia ficción.

Cargador de tiempo se lanza hoy, 3 de noviembre de 2021, para PC. Screen Rant recibió un código de Steam para los fines de esta revisión.

Nuestra calificación:

3.5 de 5 (Muy bueno)

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