Cómo las narrativas de Backbone y Superhot vuelven a contar el videodrome de Cronenberg

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Dos videojuegos independientes recientes rindieron homenaje al clásico de culto de David Cronenberg Videodrome de formas muy diferentes. El tirador innovador Super caliente reflejado Videodrome temas, con su historia sobre la adicción a los medios y la violencia que lleva a una transformación autodestructiva. Columna vertebral, un juego de aventuras de pixel art que presenta animales antropomórficos en una ciudad amurallada llena de secretos, se inspira más en Videodrome estructura de la historia, y presenta las mismas imágenes de carne transformadora que la película de Cronenberg. Videodrome es tan relevante como siempre, y los creadores se han inspirado en diferentes aspectos de la película para producir juegos imaginativos y drásticamente diferentes.

[Advertencia: siguen los spoilers de Videodrome, Superhot y Backbone].

Las películas clásicas de culto a menudo encuentran una nueva vida en los videojuegos que inspiran, con la juegos inspirados en Twin Peaks ofreciendo ejemplos obvios de esto.

Videodrome es un ajuste más intuitivo para el homenaje en forma de juego. Los temas de la película sobre la televisión que difuminan las líneas de la realidad y la identidad personal eran proféticos, anteriores tanto a Internet como a los juegos modernos. El personaje Dr. Brian O’Blivion dirige la Misión de Rayos Catódicos, un culto que permite a las personas sin hogar ver televisión, considerada una especie de sagrada comunión.

O'Blivion afirma en una entrevista televisada: "O'Blivion no era el nombre con el que nací. Ese es mi nombre de televisión. Pronto, todos tendremos nombres especiales, nombres diseñados para hacer que el tubo de rayos catódicos resuene.. " Esto presagia la realidad posterior de Internet, con sus identificadores en línea para salas de chat y foros, y el mundo de los juegos con sus ID de jugador. Es un suelo fértil del que tanto Super calienteColumna vertebral parecen haberse inspirado.

Superhot & Backbone se aferran a diferentes aspectos de la historia de Videodrome

Super caliente contó la historia de un juego de ficción dentro del juego, uno con una premisa crudamente siniestra de "matar a los rojos. " No hay historia ni justificación para la violencia dentro del juego de ficción, también titulado Super caliente, pero quienes lo juegan se obsesionan, pierden el contacto con la realidad y, en última instancia, destruyen sus propios cuerpos físicos para convertirse en uno con ella. Esto refleja la función de la transmisión titular, Videodrome, que en la película muestra una habitación desolada con paredes de arcilla donde los presos, o “concursantes”, son evidentemente torturados, sin diálogo ni explicación. Solo una mente depravada, como el protagonista de la película, Max Renn, buscaría el origen de Videodrome, de la misma manera que el personaje del jugador en Super caliente continúa sumergiéndose de nuevo en el juego a pesar de las repetidas advertencias de que se aleje.

Columna vertebral comienza con un sencillo estilo de cine negro premisa, con el detective mapache Howard Lotor contratado para investigar un posible caso de infidelidad. Descubre un club, The Bite, donde algunos clientes están desapareciendo, y descubre que su carne está siendo servida a la clase dominante, los Simios. La investigación de Lotor sobre festines caníbales y tratos criminales turbios revela que el dueño de The Bite está aliado con Ape prominente figuras políticas, y que ambos lados de la asociación criminal están interesados ​​en la investigación secreta que tiene lugar en Science City, que es donde Espina dorsalVideodrome la conexión se hace evidente.

Después de seguir pistas y resolviendo acertijos para desentrañar De la columna vertebral trama misteriosa, Lotor examina The Artifact, el objeto de interés para los simios y el inframundo criminal por igual, que tiene la capacidad de cambiar el "tipo" de un animal, una división que se enmarca como la fuente de prejuicio y división social en el mundo de Columna vertebral. El Artefacto se fusiona con Lotor, manifestándose como un crecimiento canceroso sensible, similar a los actos posteriores de Videodrome donde Renn se convierte en el anfitrión de "la nueva carne, ”Y también está cubierto de tumores retorcidos que deforman su pensamiento y lo hacen inmensamente peligroso para las fuerzas de Spectacular Optical, la compañía detrás de la Videodrome conspiración.

Columna vertebral sigue el patrón de narración de Videodrome, tal vez hasta el final, como un misterio de estilo noir que se convierte en un horror corporal de ciencia ficción surrealista, y luego termina abruptamente. La película tiene un final infame y ambiguo, al igual que Columna vertebral. Antes de revelar la imagen completa de cuáles eran los objetivos de Spectacular Optical, Renn mata Videodrome productor y luego él mismo, transformándose en el proceso por “dejando la carne vieja.” De la columna vertebral La historia alcanza un crescendo donde está a punto de comenzar una revuelta total contra los simios, y el jugador espera la verdad de The Artifact, la figura divina de The Shephard, y otros misterios persistentes, para convertirse claro. En cambio, el tumor consume Lotor, y los créditos se acumulan, dejando Columna vertebral - si un diferente tipo de extraño que Super caliente - tan convincente, misteriosa y, a veces, frustrante como la película que la inspiró.

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