Cómo funcionan las nuevas armas de Halo Infinite (y por qué son mejores)

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Halo Infinite La primera prueba técnica les ha dado a los jugadores la oportunidad de jugar con el modo multijugador de la última entrada de 343 Industries. en la franquicia, y trae muchos cambios para que los jugadores analicen y discutan, incluidas nuevas entradas en su arsenal. Desde la inclusión de un pase de batalla hasta Halo Infinite nuevo sistema de revestimiento de armadura y armas, Halo infinito está aportando muchas ideas nuevas a la serie por primera vez, y eso incluye nuevas armas.

Las nuevas armas no son nada nuevo para aureola. Cada serie del juego ha introducido nuevas armas de humanos, Covenant y, en el caso de Halo 4 y 5, Origen precursor. Lamentablemente, la mayoría de estas nuevas armas nunca parecen dejar una impresión duradera y se descartan o se rediseñan en juegos posteriores. Pero las nuevas armas expuestas en Halo infinito sienten que podrían resistir la prueba del tiempo. Con Halo infinito, parece que 343 Industries finalmente pudo haber creado nuevas armas, cada una de las cuales tiene un papel único en el sandbox multijugador.

Desde el temible Skewer hasta el elegante Heatwave, Nuevas armas de Halo Infinite se destacan de una manera que las nuevas armas de los juegos anteriores de 343 no lo han hecho. Esto es lo que debe saber Halo Infinite nuevas incorporaciones a la arena multijugador y por qué cada arma tiene un papel que desempeñar.

Cómo las nuevas armas de Halo Infinite son un paso adelante de los juegos anteriores

En aureola multijugador, cada arma tiene un propósito. El rifle de batalla es para enfrentamientos de rango medio, la escopeta es para cuando las cosas se acercan y personal, y el lanzacohetes es para cualquier ocasión que requiera una gran explosión e incluso más grande daño. Nuevas armas en Halo 4 y 5 nunca encajó del todo en ese sentido. El cañón de incineración era básicamente un lanzacohetes. El Scattershot era una escopeta ligeramente diferente. El rifle binario era un francotirador ligeramente diferente.

Ese no es el caso con Halo Infinite multijugador gratuito. Cada nueva arma agregada por 343 parece que tiene un propósito. Tome la brocheta, por ejemplo. El Pincho es un arma parecida a un francotirador, con un alcance y la capacidad de matar enemigos de un solo golpe. Sin embargo, a diferencia del rifle de francotirador estándar, que se puede disparar cuatro veces antes de necesitar ser recargado, el Skewer recibe un disparo en forma de un pico masivo. Ese disparo es extremadamente poderoso, pero si un jugador falla, se quedan abiertos gracias a la larga animación de recarga del arma. Lejos de ser una simple variación del rifle de francotirador normal, el Skewer se siente único y tiene sus propios riesgos y recompensas.

Otro ejemplo es Heatwave, un arma tipo escopeta. Al principio puede parecer similar al Scattershot, gracias a sus proyectiles basados ​​en energía y la capacidad de los disparos para rebotar en las paredes. Pero mientras que Scattershot nunca se sintió único, Heatwave sí, gracias a una mecánica de fuego alternativo que recuerda al icónico Cortador de plasma de Espacio muerto. Con solo tocar un botón, los jugadores pueden elegir que la extensión del arma se apile vertical u horizontalmente. Un disparo vertical puede diezmar a un solo enemigo, mientras que la extensión horizontal funciona muy bien para varios enemigos o disparos que rebotan en las esquinas.

Y la lista continúa. El comando se siente completamente diferente al rifle de batalla. La carabina de pulsos, lejos de ser una versión del Covenant del rifle de asalto, en realidad dispara en ráfagas y apunta ligeramente a los enemigos. El Devastador, con su capacidad de disparar gotas de energía que persisten en el suelo y pueden dañar a los enemigos, no se parece a ningún otro. aureola arma por completo.

Con el cambios a Halo Infinite multijugador, parece que 343 finalmente ha descifrado el código cuando se trata de introducir nuevas armas para Halo's icónico arsenal de herramientas. Cada arma nueva se siente única y tiene un propósito, en lugar de ser una versión renovada de un arma ya existente. Si bien no hay duda de que con el tiempo llegarán al juego nuevas armas, tanto antiguas como nuevas, las nuevas armas que se lanzarán con Halo infinito son un gran paso adelante de Halo 4 y 5, y eso debería ser emocionante para los fanáticos de la franquicia desde hace mucho tiempo.

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