WWE 2K22 Leaks detalla los planes originales de NXT

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Más detalles sobre el próximo WWE 2K22 han comenzado a surgir, detallando el proceso de captura de movimiento utilizado para dar vida a muchas Superestrellas del juego, y planes para utilizar aún más la división NXT de WWE. Desde abril, 2K Sports ha estado asegurando a los fanáticos de la lucha libre que su próximo juego de la WWE será "diferente" al infamemente apresurado. WWE 2K20, lo que llevó a la cancelación de lo planeado WWE 2K21 y el lanzamiento del estilo arcade Campos de batalla de WWE 2K mientras que el desarrollador Visual Concepts se tomó los dos años adicionales para refinar y reequipar su enfoque en el ring.

2K Sports presentó imágenes para WWE 2K22 durante las dos noches de agosto WWE SummerSlam evento, que contó con modelos enormemente mejorados de competidores en el ring como Edge y Roman Reigns y reveló la nueva fecha de lanzamiento del juego el 22 de marzo. El mes pasado, un avance adicional se sumergió más en la amplia variedad de modos de juego del juego, provocando el regreso de

características de WWE 2K22 favoritas de los fanáticos como el modo GM, Universe y el luchador personalizado Creation Suite, junto con un nuevo modo MyFaction que permitirá a los jugadores formar su propio grupo de poder para acabar con la competencia. WWE 2K22 Se dice que el modo 2K Showcase basado en la historia sigue la carrera del veterano luchador Rey Mysterio, pero las filtraciones recientes sugieren que Visual Concepts originalmente se enfocaría en rostros más nuevos para WWE 2K22.

De acuerdo a Sportskeeda, Varias Superestrellas de la WWE recientemente lanzadas hablaron recientemente con el sitio de noticias de lucha libre exclusivo de Patreon. Selección luchadora sobre su participación con WWE 2K22. Estos luchadores dijeron que fueron traídos "varias veces" para el trabajo de captura de movimiento y que Visual Concepts realizó dos exploraciones: una para su cara y otra para su cuerpo. Incluso los tatuajes de los luchadores se analizaron para garantizar la precisión de sus modelos en el juego y evitar posibles problemas de derechos de autor. También se enviaron imágenes de captura de movimiento a los artistas en cuestión para garantizar que sus movimientos se capturaran fielmente en WWE 2K22. Finalmente, las fuentes afirman que WWE 2K22 originalmente iba a centrarse en la marca NXT de la WWE (que se centra más en los talentos más nuevos y más jóvenes de la WWE que en programas como Crudo o Bofetada), pero la reciente ola de lanzamientos de WWE ha puesto en duda esos planes.

De hecho, WWE ha visto despedir a una gran cantidad de luchadores talentosos durante el año pasado, que van desde competidores de cartas inferiores como Blake Christian hasta asistentes principales favoritos de los fanáticos como Bray "The Fiend" Wyatt. Esto no ha ayudado a los esfuerzos de Visual Concepts para mantener una variedad actual y consistente de estrellas jugables en su nuevo juego de lucha libre, con un informe que afirma que WWE 2K22 tiene una de las listas más obsoletas en la historia de la franquicia de juegos de la WWE. La relación entre 2K Sports y WWE se tensó aún más debido a WWE 2K22El largo ciclo de desarrollo, con WWE incluso amenazando con retirar su licencia por completo a favor de un editor diferente si Visual Concepts no podía lanzar el juego a tiempo.

El roster de WWE ha experimentado una agitación drástica en los últimos meses, y es natural que esto se refleje en el desarrollo de WWE 2K22. 2K Sports y Visual Concepts ya están librando una batalla cuesta arriba para recuperar a los fanáticos después de la decepcionante WWE 2K20 hace más de dos años, y el estado actualmente inestable de la propia WWE está demostrando ser otra complicación como WWE 2K22 se acerca a su lanzamiento previsto en marzo.

Fuente: Sportskeeda

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