Aliento de los pueblos salvajes recreados por Dragon Quest Builders 2 jugadores

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Un experto Zelda: Aliento de lo salvajefan ha recreado algunos de los lugares más famosos del juego en Constructores de Dragon Quest 2, reinventando el dominio de Zora, la aldea de Kakariko y más con asombrosos detalles. Constructores de Dragon Quest 2 es un edificio de bloques Juego de rol que ofrece una libertad creativa casi ilimitada, dando a los usuarios la oportunidad de dar vida a casi cualquier cosa que deseen, incluidas las recreaciones de otros juegos.

El La leyenda de Zelda La serie alberga algunas de las ubicaciones más memorables en los juegos, en parte gracias a la reinvención y revisión de algunos de los mismos lugares en diferentes entradas de la franquicia. Lugares como el Dominio de Zora, la Montaña de la Muerte y el Castillo de Hyrule suelen ser lugares básicos en Zelda juegos, a pesar de dónde podrían tener lugar en el oficial Zelda línea de tiempo. Si bien estas áreas generalmente parecen visualmente diferentes de un juego a otro, hay muchas consistencias y puntos de referencia recurrentes, lo que los hace reconocibles instantáneamente para muchos.

Zelda aficionados. Debido a su popularidad, famosos Zelda Las ubicaciones se han recreado en otros lanzamientos, con juegos como Cruce de animales siendo un favorito para Zelda jugadores.

Usuario de Twitter namikaku25 ha compartido miradas detalladas a sus increíbles Aliento de lo salvaje pueblos, rehecho en Constructores de Dragon Quest 2 (vía Automaton-Media). El hábil creador ha utilizado el juego de rol basado en edificios para crear el dominio de Zora, la ciudad de Gerudo, la aldea de Kakariko, la aldea de Rito y más. tomándose el tiempo para desarrollar completamente sus diseños con cofres del tesoro, estatuas e incluso un santuario ubicado justo al lado de Gerudo Town. namikaku25 ha capturado con precisión el espíritu y la sensación de la Zelda juego, y tiene planes de continuar su trabajo en Goron City y comenzar a construir Hateno Village. Las impresionantes creaciones muestran no solo el talento del diseñador, sino también el robusto conjunto de herramientas creativas disponibles dentro del juego Square Enix.

#respiracion# DQB2#ゾーラ#ゼルダ
ゾーラの里の湖底まで ビルド完了😊 宝箱も設置。水を入れるための仮置きも おわって 水入れが楽しみ✨ pic.twitter.com/sLQ9JM21OS

- な み か く (@ namikaku25) 28 de junio de 2021

#respiracion# DQB2#ゼルダ
カカリコ、リト、ゾーラ、ゲルドときたので 今は ゴロンシティを作ってるけど 急にハテノ村を作りたい衝動❗ どうしよう pic.twitter.com/oJYUPisCle

- な み か く (@ namikaku25) 11 de septiembre de 2021

#respiracion# DQB2#ゲルド#ゼルダ
ゲルドの続き1
ヴォーイミーツヴァーイが 名物の酒場に路地。隣の家の寝室も再現😊 pic.twitter.com/maIWsjDTvQ

- な み か く (@ namikaku25) 20 de mayo de 2021

#respiracion# DQB2#ゼルダ
ゲルド街の祠完成🎵 入口のエレベーターに思いの外時間かかってしまった🤣初めてのマグネ使用。中もグコチセの祠を再現。電気の謎解き おもしろかったなぁ pic.twitter.com/HN42ZzO689

- な み か く (@ namikaku25) 5 de septiembre de 2021

El Aliento de lo salvaje jugador se encontrarán con una gran tarea en sus manos si deciden reconstruir todo el juego usando Constructores de Dragon Quest 2. BOTW tiene el mapa más grande del Zelda serie hasta la fecha, que comprende una variedad de regiones diferentes que incluyen puntos de referencia, santuarios, edificios, hogares, bosques, montañas, lagos y más, lo que hace que una recreación completa sea una tarea imponente. namikaku25 puede estar preparado para el desafío, impulsado por las reacciones positivas de los fanáticos a sus configuraciones. Aquellos interesados ​​en ver más compilaciones del creador pueden seguir su progreso en Twitter.

Zelda: Aliento de lo salvaje podría tener uno de los mapas más memorables e impresionantes en los juegos, algo que con suerte continuará con la próxima secuela del juego. No se sabe demasiado sobre el mapa de Aliento de lo salvaje 2, aunque los avances han revelado que el juego contará con un mapa del cielo de todo el mundo. Si namikaku25 planea extender su Constructores de Dragon Quest 2 creaciones para incluir el Zelda secuela, es posible que su trabajo no se complete durante mucho tiempo, con BOTW 2 lanzamiento en 2022.

Fuente: Twitter / namikaku25 (vía Automaton-Media)

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