The Witcher 3: Wild Hunt — Los 10 fallos más divertidos del juego

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Un RPG masivo de mundo abierto comoThe Witcher 3: Caza salvaje tarda cientos de horas en completarse con éxito. En un juego tan grande, inevitablemente habrá errores, fallas y contratiempos tecnológicos en el motor. Si bien los diseñadores trabajan arduamente para corregir tales errores mediante parches actualizados, el gran tamaño y el alcance del juego hacen que sea imposible corregir todas las imperfecciones.

Desde el rostro derretido de Geralt, la cabeza perdida, el rostro totémico y más, los errores más divertidos en brujo 3 tienden a ser los más absurdos, ya que desafían la gravedad, la lógica y la ley de la física, convirtiendo simples errores en momentos hilarantes dignos de memes, listos para el ridículo en línea.

Caminar y bailar en el aire

Una de las fallas más comunes pero hilarantes en el mega-popular juego de rol es la extraña habilidad de los personajes para caminar y bailar aleatoriamente en el aire. En la búsqueda "Wild at Heart", Geralt visita un pueblo y se encuentra con un niño que camina sobre una pila de troncos, solo para alejarse de la madera varios pasos saltando sobre una pierna en el aire.

Más tarde, se ve a Geralt haciendo algo similar, pero en lugar de saltar, realiza algunos movimientos de baile ridículos en el aire sin nada que lo sostenga debajo. Además, parece estar canalizando un baile boogie futurista de la década de 1950. ¿Quién diría que Geralt podría cortar una alfombra así?

Arenas movedizas de adoquines

Otro problema técnico del juego que te parte el costado y te hunde el torso se produce cuando Geralt tiene la misión de ponerse en contacto con el borracho de Oxenfurt. Mientras deambula por un pueblo de adoquines en busca del borracho, Geralt de repente hunde los desechos profundamente en el suelo de piedra como arenas movedizas.

Lo realmente divertido del glitch es cómo Geralt actúa como si nada hubiera pasado y sigue realizando una conversación con un escudero que también está enterrado en lo profundo de los adoquines y completamente ajeno a eso. Además, la falla impide por completo que los dos soldados se muevan, creando un dilema bastante tonto.

Cabeza cortada al azar

El brujo Los juegos son conocidos por su carnicería intensamente gráfica y sus escenas de muerte extremadamente violentas, que a menudo incluyen la decapitación. Sin embargo, en un error absolutamente hilarante, Geralt se asocia con un tipo que ha perdido la cabeza. Literalmente.

Al encontrarse con un fabricante de espadas de orígenes humildes, Geralt le habla al hombre mientras su cabeza literalmente se cae de su cuello y permanece en la esquina de la pantalla suspendida en el aire. ¿La parte más divertida? El hombre todavía tiene una cola de caballo intacta sobre su cuello mientras el resto de su cabeza decapitada observa desde la esquina. Por supuesto, Geralt y el fabricante de espadas continúan conversando como si nada fuera de lo común. Los mods del juego ni siquiera pudieron apresurar el error..

El encuentro lascivo de Geralt

Otro hipo histérico en el RPG de acción estelar adquiere un giro atrevido como se esperaba que tenía a los fanáticos en puntadas cuando se descubrió por primera vez. El error ocurre cuando Geralt se encuentra con una amigable consorte de aliados dentro de una mansión ornamentada.

Además de hablar con un caballero que expone demasiada piel debajo de un vestido con volantes en el cuello, se puede ver un error evidente detrás del caballero casi desnudo. La falla implica dos personajes casi superpuestos entre sí para que parezca que se fusionaron como uno solo. Lo que es realmente extraño es cómo parece que el tipo en la parte de atrás está alcanzando y colocando su mano dentro de los pantalones del otro tipo mientras Geralt mira con torpeza.

Rostro de mujer que desaparece

Uno de los fallos más increíblemente evidentes en brujo 3 llega cuando Geralt explora las piras de Novigrad. Al hablar con una mujer sobre la colocación de cristales alrededor del granero, la cámara cambia a un primer plano íntimo de los dos personajes en una conversación profunda.

La cámara muestra a la mujer quitándose la capucha antes de pasar a la reacción de Geralt. Cuando la edición vuelve a la mujer, su rostro desaparece por completo, mientras que su llamativo cabello rojo permanece en el marco. Es discordante al principio, pero cuando Geralt continúa la conversación como si nada hubiera pasado, es morbosamente divertido.

Cabeza incorpórea de Geralt

Similar a un pollo con la cabeza cortada, hay un momento en el que Geralt deambula por un pueblo durante la Invitación de Keira Metz que es una payasada caricaturesca. De alguna manera, la cabeza de Geralt se separa de su columna y sobresale frente a su cuerpo mientras su peluca blanca permanece intacta sobre su cuello.

La parte realmente divertida es cómo Geralt mantiene sus brazos en jarras y corre alrededor de la plaza, persiguiendo su propia cabeza mientras los aldeanos desconcertados observan. Casi parece como si Geralt estuviera montando un caballo sin cuerpo humano en un paseo de placer por el pueblo.

Cucarachas volando y haciendo estallar caballitos

Pobre Roach. La yegua de confianza de Geralt tiene un montón de contratiempos técnicos hilarantes en el increíble juego de rol de fantasía moderno, muchos de los cuales vienen cuando está subiendo o bajando una colina. Por ejemplo, se sabe que Roach hace caballitos cuando va cuesta arriba, una de las vistas más divertidas que ofrece el juego sin querer. El caballo puede deslizarse sobre terreno rocoso solo con sus patas traseras.

También hay un momento distinto en The Nilfgaardian Connection cuando Geralt busca el Inn at the Crossroads. Mientras caminaba cuesta abajo, Roach de repente se eleva y vuela por el aire varios pies como si fuera Blitzen en Navidad. No tiene sentido cómo Roach pasó de ser una simple yegua a un pegaso mágico en segundos.

caras derretidas

Un error común del que se han quejado los fanáticos es la preponderancia de rostros derretidos que ocurren en el medio del juego. Geralt no es inmune, ya que su rostro se ha derretido en un rostro demoníaco más de una vez en el juego. La falla viene como parte del novedoso elemento de cámara libre que permite a los jugadores separarse de Geralt y volar.

Sin embargo, un error en el desarrollo ha provocado que las caras de los personajes se derritan y sus cabezas se separen al azar de maneras mórbidamente divertidas. Que los personajes nunca lo reconozcan y actúen con normalidad se suma al sentido del humor.

Cucaracha teletransportándose y cambiando de color

Otro problema técnico divertido con respecto a Roach se produce cuando se realizan misiones en Skellige. Aparentemente, la yegua malhumorada de repente se teletransportará al medio del océano sin ton ni son. Más extraño aún, cada vez que Roach regresa de las profundidades del mar, se vuelve de un color diferente.

De alguna manera, Roach pasa de ser un caballo de guerra de confianza a un equino mágico que altera el color. mago de Oz estaría orgulloso. Por supuesto, todo esto no se dice, ya que Geralt actúa como si Roach nunca se hubiera ido o cambiado de apariencia, lo que hace que todo el esfuerzo sea aún más divertido.

La cabeza de Geralt en un poste de madera

¡Aquí está Gerry! Uno de los fallos más divertidos de todos los tiempos en brujo 3 muestra la cabeza de Geralt atrapada en medio de una viga de soporte de madera. Sin distraerse en lo más mínimo, Geralt continúa con su negocio como si hubiera elegido el look como una nueva tendencia de moda con estilo.

El divertido momento memeable ha llevado a una serie de juegos de palabras tontos en línea, desde "Soy Geroot" hasta parece "tablero" y "solo está manejando su publicación" y muchos más. La falla también ocurre lo suficientemente temprano en el juego que casi todos los que juegan lo encuentran, lo que lo convierte en el más conocido universalmente. brujo 3 falla.

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