Mario Kart 8: 8 mejores pistas submarinas del juego

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Además de ser uno de los superventas de todos los tiempos de Nintendo Switch, mario kart 8 continúa reinando como el principal juego de carreras de la consola. La rejugabilidad masiva del amado juego se deriva de las 48 pistas de carreras diferentes, que se dividen en 16 cursos nuevos, 16 retro y 16 DLC, todos con diferentes niveles de dificultad.

Cuando se trata de los desafíos más distintos del juego, los cursos submarinos suelen encabezar la lista. Conducir bajo el agua en mk8 a menudo hace que sea más difícil derrapar, frenar, conducir y mantenerse por delante de la competencia durante las tres vueltas. Dicho esto, no se puede negar la gran cantidad de diversión que es navegar por las pistas de carreras sumergidas en el juego.

Parque acuatico

La segunda pista de la Mushroom Cup, Water Park, es una nueva pista que se introdujo por primera vez en la serie en mario kart 8. Ambientada en un parque temático acuático, gran parte de las carreras se lleva a cabo en una montaña rusa submarina, una montaña rusa zigzagueante salpicada de pilares de impulso de giro y una gran sección antigravedad sumergible.

Debido a que el diseño del mapa no es tan difícil, Water Park es extremadamente divertido de repetir, ya que simula genuinamente la sensación de ser un niño en un parque temático. También tiene un gran atajo que los jugadores pueden tomar con un hongo al acelerar a través de la genial atracción Aqua Cups.

Tierra de sorbete

Además de contar con la mejor canción de todo el juego, Sherbet Land también cuenta con una de las pistas submarinas más grandes. Los jugadores pueden optar por permanecer en la superficie y navegar por el hielo congelado o sumergirse en las profundidades para tomar un fascinante camino alternativo lleno de Jellybeams que aumentan la velocidad.

El increíble curso retro reciclado de Mario kart doble carrera!! sirve como la segunda pista en Leaf Cup, donde la parte submarina en realidad se convierte en una forma estratégica de evitar el tráfico y el daño de combate.

Estadio Wario

La primera pista de la Leaf Cup, Wario Stadium, es una pista retro traída de mario kart ds. La pista de rally de tierra tiene segmentos submarinos realmente retorcidos que parecen surgir de la nada, lo que obliga a los corredores a elegir las combinaciones de autos adecuadas para manejar el cambio en las superficies de las carreteras.

Después de tomar tres rampas de velocidad sucesivas, los jugadores se lanzan a la sección subacuática, donde se pueden realizar trucos con dos saltos rápidos antes de dirigirse a un giro brutal de 90 grados. Si los corredores logran mantenerse alejados del barro y mantener el ritmo, una última rampa de planeador sale del agua y los eleva hacia la línea de meta. A pesar de ser un retro estelar mario kart 8 curso, el elemento submarino es completamente nuevo y agrega una nueva característica competitiva a la pista de carreras.

Playa de Cheep Cheep

Cheep Cheep Beach, una de las pistas submarinas más placenteras y relajantes del juego, es la tercera pista de la Copa Shell. Vuelve el curso retro de mario kart ds, donde los deliciosos tambores de acero tocan en una hermosa playa tropical llena de divertidos desvíos submarinos.

Capaz de conducir bajo el agua en el curso por primera vez en MK8, el agua azul clara brinda una visibilidad óptima, con atajos importantes que se pueden usar si los jugadores obtienen estrellas u hongos en el momento adecuado. También hay una gran cantidad de rampas y aceleradores de velocidad para golpear bajo el agua, lo que les da a los corredores una ventaja en su competencia sobre el suelo.

Tobogán Planta Piraña

A pesar de ser uno de las pistas más difíciles de dominar mario kart 8 (especialmente en 200cc), Piranha Plant Slide es una de las pistas submarinas más memorables mk8 tiene que ofrecer. La segunda pista de la Lightning Cup es una pista retro renovada de mario kart 7.

Lleno de molestos obstáculos y trampas por igual, realizar los sucesivos giros de 90 grados en direcciones opuestas mientras está completamente sumergido es un verdadero desafío. La tubería antigravedad novedosa aumenta el nivel de dificultad, así como la intensidad desgarradora, con un tobogán de agua nuevo y genial que conduce a un tubo de plomería sumergido lleno de rampas de velocidad y planeador almohadillas

Bancos de delfines

La segunda pista de la Star Cup, Dolphin Shoals, es una pista completamente nueva en mario kart 8. Ambientado casi en su totalidad bajo el agua, los conductores atraviesan a toda velocidad una cueva submarina junto a la vida marina que nada. En una de las partes más emocionantes de la pista, los corredores conducen sobre un Mega Unagi y realizan trucos fuera de la bestia como una rampa de patineta.

La única pista en la historia de la serie que comienza bajo el agua, Dolphin Shoals comienza en un lago antes de descender a las profundidades del océano. donde los jugadores intentan mantenerse a flote conduciendo sobre burbujas de aire o toman un atajo oculto a través de una cueva con un par de rampas de velocidad. Ya sea equipado con uno de los mas rapidos mario kart 8 combos de autos o no, Dolphin Shoals es un duro desafío submarino.

Ruinas de Thwomp

La última pista de la Mushroom Cup, Thwomp Ruins es otra pista nueva en el juego más vendido de Nintendo en 2021. Ubicado entre ruinas antiguas adornadas con cuevas ornamentadas y estatuas de Thwomp, la pista tiene un impresionante segmento submarino de dos partes que realmente se destaca.

El primero llega cuando los jugadores salen de un túnel y se enfrentan a un camino bifurcado. Si los conductores se mantienen rectos, conducirán hacia una piscina descendente de agua clara llena de columnas y escaleras de piedra ornamentadas. Si se sincroniza correctamente, incluso pueden ver la rueda del rodillo en su lugar como una escena de Indiana Jones, con paredes circundantes que se asemejan a las bocas de los Thwomps.

Mansión retorcida

El tercer curso en The Flower Cup, Twisted Mansion es una nueva pista en mario kart 8 inspirado en la mansión de Luigi. El nivel de la casa embrujada hace un gran trabajo al inclinarse hacia el surrealismo extraño al tener una parte submarina desgarradora que también funciona como una sección antigravedad.

Como tal, puede ser difícil saber cuándo comienza la parte subacuática y dónde termina mientras se acelera a través del recorrido. Después de que los pisos giran y se convierten en paredes, el área sumergida desafía a los jugadores a dar un giro en U brutal alrededor de un arco en forma de Bouldergeist antes de lanzarse desde una plataforma planeadora. Si se maneja correctamente, esta secuencia seguramente conducirá a la victoria.

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