Star Wars: Squadrons solo permite una vista en primera persona

click fraud protection

Star Wars: escuadrones El director creativo Ian Frazier ha confirmado que el próximo simulador de peleas de perros solo se podrá jugar en primera persona. Es probable que sea un movimiento controvertido, especialmente para los jugadores que buscaban un seguimiento del Escuadrón Pícaro serie, que permitió perspectivas tanto en primera como en tercera persona.

EA Motive, el estudio detrás Star Wars Battlefront 2, Anunciado Star Wars: escuadrones la semana pasada, poco después de que una filtración revelara la existencia del juego. Desde entonces, un avance cinematográfico y una vista previa extendida del juego para Star Wars: escuadrones también han aparecido, dando a los fanáticos una buena idea de qué esperar del juego. Como se confirmó en la vista previa del juego, Star Wars: escuadrones contará con un multijugador de múltiples etapas en evolución Batallas de flotas, combates aéreos 5 contra 5 en el modo Escuadrón y una campaña para un jugador.

Si bien parece que habrá mucho que esperar

cuando Star Wars: escuadrones se lanza el 2 de octubre, faltará una característica que muchos jugadores esperan de los simuladores espaciales. En una entrevista con GameSpot, el director creativo Ian Frazier reveló que Star Wars: escuadrones no contará con un modo en tercera persona, sino que se limitará únicamente al combate en primera persona. La única vez que los jugadores podrán ver la acción en tercera persona será en el modo espectador. Según Frazier, Motive tomó esa decisión para ayudar a nivelar el campo de juego para los pilotos, diciendo que esos jugar en el modo de tercera persona habría tenido una ventaja injusta sobre aquellos en primera persona debido al campo expandido de vista.

Aunque eso puede resultar decepcionante para algunos jugadores, Star Wars: escuadronesEl enfoque en la perspectiva en primera persona también puede tener algunas ventajas. Frazier dice que toda la información importante en el HUD del juego también se podrá ver en los paneles de instrumentos en la cabina de cada barco, lo que significa que los jugadores pueden apagar la interfaz de usuario por completo y vivir su piloto X-Wing completamente inmersivo Sueños. También significa que los jugadores de realidad virtual obtendrán la misma experiencia que todos los demás jugadores, lo cual es una consideración importante ya que Motive confirma que el juego contará con soporte multiplataforma para plataformas de generación actual, incluso para jugadores que utilizan la realidad virtual.

Queda por ver si Star Wars: escuadrones es el definitivo Guerra de las Galaxias La experiencia de peleas de perros que los fanáticos han estado esperando, pero los primeros signos son extremadamente prometedores. Incluso el primer vistazo al juego tiene reveló una gran cantidad de clásicos Guerra de las Galaxias buques para pilotar y un combate espacial de aspecto muy intenso. Agregue a ese soporte innovador para el juego cruzado que incluye reproductores de realidad virtual y Star Wars: escuadrones parece que vale la pena emocionarse, incluso sin el apoyo de una tercera persona.

Star Wars: escuadrones está programado para lanzarse el 2 de octubre de 2020 para PlayStation 4, Xbox One y PC.

Fuente: GameSpot

Nookazon de Animal Crossing lamenta censurar la discusión de protesta de BLM