Película de Metal Gear Solid detenida

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Desde Despotricar del juego:

En una entrevista la semana pasada, el productor Mike De Luca (Ghost Rider, hermanos) tocó el tema de la Engranaje de metal sólido película. Con la industria del cine dando un impulso a las adaptaciones de videojuegos y posiblemente convirtiéndose en la próxima género de película de historietas, parece una obviedad que la propiedad caliente estaría lista para una película adaptación.

Sin embargo, según De Luca, las cosas aparentemente están en suspenso por el momento, ya que no todos están totalmente de acuerdo, principalmente las compañías de videojuegos. En este caso, el desarrollador es Konami y parece que temen dejar que un estudio de Hollywood adapte su preciada propiedad considerando la historia de calidad en las películas de videojuegos.

"No creo que vaya a avanzar porque tengo la sensación de que puede que no haya suficiente voluntad coordinada en este momento del lado de ciertas partes para ver que se haga una película. Y lo entiendo porque el problema con muchas de estas adaptaciones es que es una gran franquicia para la compañía de videojuegos. Una película solo puede doler. Si la película es genial, probablemente no venderás más juegos. Es una cosa tan separada. La franquicia es tan grande como ayuda a la película... No estoy seguro de que la película haga lo mismo con el juego".

Steve continuó mencionando la avalancha de licencias de videojuegos que se están comprando en todas partes para convertirlas en películas en un futuro cercano y señaló que el pensamiento común sería que Engranaje de metal sólido definitivamente sería uno de ellos.

"Creo que hay algunas cosas... las compañías de videojuegos protegen mucho su propiedad y hay ciertas cosas que un estudio requiere libertad para comercializar y distribuir una película de manera efectiva en un mercado global y, a veces, hacer que esas dos cosas coincidan es realmente duro. Y en el caso de Metal Gear Solid, las agendas simplemente... no porque las partes no fueran amistosas, simplemente era imposible lograr que las agendas coincidieran".

La primera Engranaje de metal sólido El videojuego debutó en 1997 con éxito mundial y elogios de la crítica y desde entonces ha generado varias secuelas, la más reciente, una cuarta entrega, jugable en PlayStation 3.

Entiendo el miedo y la vacilación de algunas compañías de videojuegos para permitir que los cineastas adapten su propiedad. especialmente cuando tienden a desviarse tanto de los elementos clave que hicieron que los juegos fueran tan exitosos en el primer lugar. Vimos la película de Halo archivada en los últimos años y por lo que estamos escuchando sobre laEngranajes de guerra película, es probable no se va a basar en nada de lo que suceda en el primer o segundo juego, pero una precuela fechada bastantes años antes que tiene preocupados a muchos fans.

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Fuente: Colisionador (vía Despotricar del juego)

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