Las 10 mejores habilidades de copia en los juegos de Kirby

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de Nintendo Kirby es conocido por tener juegos fáciles de jugar que pueden ser difíciles de completar al 100%. La franquicia fue el primer proyecto de Super Smash Bros. el director Masahiro Sakurai y también es conocido por ser extremadamente lindo pero tener jefes más oscuros y una tradición debajo de la superficie. Sin embargo, lo más icónico de Kirby es definitivamente su habilidad de copia.

Kirby tiene la habilidad de inhalar a sus enemigos y copiar sus habilidades. Esto puede transformarlo en muchas formas emocionantes diferentes, como Fire Kirby, cada una con conjuntos únicos de movimientos. Esta habilidad es esencial para Kirby e incluso aparecerá en su próximo primer juego de plataformas en 3D, Kirby y la tierra olvidada. Hay ciertas habilidades que se vuelven amadas por lo fuertes y geniales que son, demostrando ser lo mejor de lo mejor.

10 Espejo

Algunas de las mejores habilidades de copia son aquellas en las que los jugadores no necesariamente pensarían primero. Si bien Kirby tiene muchas habilidades de copia para elementos básicos como fuego, hielo y viento, hay muchas habilidades extrañas. Mirror es una de esas habilidades, que le da a Kirby el dominio de los reflejos. Esto le permite reflejar proyectiles, duplicarse y lanzar magia poderosa.

Esta habilidad se introdujo en Kirby Super Star como una versión recoloreada de la habilidad Beam. El enemigo que le da a Kirby esta habilidad se llama Simirror, un tipo pequeño con aspecto de mago. Esta habilidad es apreciada por poder hacer cosas verdaderamente salvajes como proyectar a Kirby por todo un mapa y arrojar cristales por todas partes. A pesar de su amado estado, solo apareció en dos juegos principales.

9 Agua

A pesar del comentario anterior contra las habilidades básicas de copia elemental, todavía hay destacados en esa categoría. Algunas de las habilidades más emocionantes le dan a Kirby muchas más opciones de movimiento. El agua es uno de ellos, lo que permite que Kirby se deslice y se deslice a lo largo de un nivel. También le da una pistola de agua y ataques de arcoíris que pueden impulsarlo por el aire.

La habilidad Water convierte la carrera predeterminada de Kirby en un elegante surf, con Kirby capaz de generar más olas. También es la primera habilidad que debutó en el anime Kirby para aparecer en los juegos principales de Kirby. Luego pasó a los juegos de Kirby's. Regreso a la tierra de los sueños como un poder provisto por Pluid y Driblee.

8 OVNI

De nuevo en La aventura de Kirby para NES, las opciones eran limitadas. La potencia de procesamiento y el controlador torpe hicieron que las entradas complejas fueran imposibles. Estos serían necesarios para las entradas de la lista de movimientos que aparecerían en juegos futuros. Pero luego llegó UFO Kirby, que tenía un conjunto completo de ataques basados ​​​​solo en el tiempo que se presiona un botón.

UFO Kirby es una raza rara de la habilidad de Kirby. Kirby puede volar y disparar un montón de diferentes tipos de láseres dependiendo del botón que se mantenga presionado después de inhalar un OVNI enemigo. Esta habilidad siempre se trató como una ocasión especial, ya que Kirby no podía mantenerla después del final de un nivel.

7 ninja

A lo largo de toda la cultura pop, incluidos los juegos y películas, los Ninjas han sido geniales y poderosos. Estos sigilosos maestros del asesinato son icónicos y todos quieren emular sus letales habilidades. Afortunadamente para Kirby, solo puede comer uno para hacerlo. Debutando en Kirby superestrella, Ninja le permite a Kirby lanzar shuriken, desaparecer en el humo y realizar feroces derribos.

Esta es una de las habilidades más rápidas de Kirby, que le permite atravesar niveles fácilmente. Incluso permite que Kirby corra sobre el agua. También posee armamento cortante, lo que le otorga las cualidades de Sword y Cutter. Kirby puede obtener esta habilidad de Bio Spark o Moonja, pero también es fácil perderla debido a su velocidad.

6 Combatiente

Los juegos de lucha han tenido un gran impacto. en el panorama de los juegos, así como la cultura pop en general. El alcance ciertamente se ha extendido al universo de Kirby, como lo demuestra la diadema roja estilo Ryu que usa como Fighter Kirby. Esta habilidad le da a Kirby los ataques básicos de un personaje de lucha: un combo de puñetazos, un uppercut, una patada giratoria y una bola de fuego. Estos movimientos, por supuesto, reaparecerían cuando Kirby apareciera en el juego de lucha. Super Smash Bros..

Fighter es una de las primeras habilidades conocidas por necesitar habilidad para usarla correctamente. Sus ataques giratorios y de puñetazos pueden poner fácilmente a Kirby en peligro. El dominio de saber cuándo lanzar ciertos golpes le permitirá a Kirby causar un gran daño, haciendo de este un poder mortal. Si bien solo puede haber un campeón, hay muchos enemigos que otorgan esta habilidad, pero el más icónico es Knuckle Joe.

5 Arquero

Archer es la habilidad más nueva en el repertorio de Kirby. A pesar de eso, se convirtió rápidamente en un favorito desde su debut en Kirby triple de lujo. Esta habilidad se llama Sniper en Japón, en alusión a su mejor estilo de juego. Este movimiento le permite a Kirby acampar y bañar al enemigo con flechas interminables con poco riesgo para su propia piel rosa.

Hay una razón por la cual esta habilidad de Spynum es tan buena. Archer tiene un movimiento que oculta a Kirby detrás de un telón de fondo, básicamente haciéndolo invencible. Esto lo hace ideal para las batallas contra jefes, por lo que probablemente no haya aparecido en los juegos más recientes. Todavía aparece en cada PvP. luchadores kirby Sin embargo, el juego, por lo que aparentemente solo se permite acampar en otros jugadores.

4 Espada

Las espadas pueden ser armas de combate estándar en la ficción, pero nunca pierden su brillo. Sword Kirby también sigue siendo un favorito de los fanáticos, corta a los enemigos y usa un sombrero similar al La leyenda de ZeldaEnlace de. Tal vez sean todos los duelos que Kirby ha tenido con Meta Knight los que lo mantienen alerta.

Sword es una de las habilidades más antiguas de Kirby, debutando en La aventura de Kirby. También es uno de los más confiables, ya que ofrece mayor alcance y velocidad con varios cortes y estocadas. Incluso puede disparar un rayo de espada con toda su salud como lo hace Link. Y en algunos juegos, Kirby puede usar un ataque supercargado llamado Ultra Sword.

3 Martillo

Como se mencionó, Archer es bastante bueno para las peleas de jefes. Pero antes de su debut, hubo otro poder contundente que hizo el truco para demoler la fiebre del jefe. Esa habilidad fue Hammer, que debutó en Kirby Super Star del mini-jefe Bonkers. Su rareza fue merecida, ya que esta arma llevó a cabo el ataque más devastador del juego.

Este ataque fue el devastador Hammer Flip; un poderoso uppercut que golpea a los enemigos en el cielo. Es un mazo verdaderamente poderoso, capaz de encender fuego y aplastar bloques de metal. Debido a que es tan fuerte, generalmente solo lo sostienen los enemigos mini-jefes. El Hammer Flip incluso ha aparecido en Smash Bros. porque es tan fuerte.

2 Smash Bros.

Las apariciones de Kirby en el Super Smash Bros. series son bien conocidas ya que las franquicias comparten un creador, incluso es uno de los mejores personajes en Super Smash Bros. 64. Pero la influencia volvió. En Kirby y el espejo asombroso, AplastarEl jefe de Master Hand apareció como un mini-jefe. Al absorberlo, Kirby podría convertirse en Smash Bros. Kirby, ganando su conjunto de movimientos de esos juegos.

como el de kirby Aplastar El conjunto de movimientos está compuesto de diferentes habilidades de copia, lo que lo convierte en un experto en todos los oficios, similar a lo fuerte que era Kirby en el original. aplastar hermanos 64. Kirby puede volar por el aire con fuego y ataques de lucha. Puede triturar bloques con martillos y piedras. Incluso puede hacer daño a los jefes con ataques cortantes y ataques de agarre, dándole opciones para todo.

1 Yoyó

Mientras Kabuki Kirby es la habilidad más oscura de Kirby, Yo-Yo Kirby es posiblemente el más genial, lo que le permite a Kirby hacer piruetas y trucos con un yo-yo. Baila breakdance y gira en espiral por todos los niveles de plataformas. No son solo los movimientos los que tienen estilo: le da a Kirby un sombrero morado que usa hacia atrás y una venda.

Estos movimientos pueden parecer ineficaces como ataques, pero en realidad golpean tan fuerte como cualquier otra cosa en el arsenal de Kirby. Esto significa que Kirby lanzando un Yo-Yo puede golpear y perforar alienígenas y dioses del espacio. La cuerda también es una utilidad para Kirby, ya que permite esta habilidad muchos movimientos de agarre diferentes que lanzan enemigos por la pantalla. Esta habilidad del enemigo Gim convierte a Kirby en el chico más genial de la escuela, con movimientos elegantes que aún lastiman a los malos.

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