Revisión de Infernax: un retroceso sangriento a los juegos de la vieja escuela

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Desarrollado por Solo formas y ritmosBerzerk Studio y publicado por The Arcade Crew, infierno tiene como objetivo combinar la jugabilidad de la vieja escuela Castlevania títulos con opciones narrativas que permitirán a los jugadores ser tan buenos o malos como deseen. infierno se anunció por primera vez el otoño pasado, con su fecha de lanzamiento revelada en un breve tráiler que mostraba de Infernax juego de desplazamiento lateral vertiginoso y el estilo pixel art de la era de los 80.

infierno pone a los jugadores en el papel de Alcedor, un joven duque que regresa a casa de las Cruzadas para encontrar su tierra natal invadida por un culto malvado y su ejército demoníaco. Con una maza en la mano, Alcedor debe restaurar la paz en su reino rastreando y derrotando a cinco grandes monstruos para desbloquear el castillo donde reside su maestro. La trama del juego es bastante básica, pero hay algunos toques de humor autoconsciente para mantener las cosas interesantes.

infierno se juega como un clásico juego de desplazamiento lateral en 2D, con los jugadores moviendo a Alcedor de izquierda a derecha, golpeando a los enemigos con su fiel maza y saltando a través de pozos y peligros. Cuando Alcedor es golpeado por un enemigo, los jugadores pierden salud como lo indican los cuadrados rojos en la esquina superior izquierda de la pantalla. Si se agotan por completo, el jugador perderá todo su progreso y volverá a su último punto de control. Los jugadores pueden lanzar magia poderosa como campos de fuerza protectores para salvarse o tormentas eléctricas mortales para salvarse. aniquilan a los enemigos, pero estos consumen el maná de Alcedor, que está representado por una colección de cuadrados azules debajo del Medidor de salud.

Al más puro estilo Metroidvania, los jugadores encontrarán varias rutas alternativas en su viaje, a algunas de las cuales no se puede acceder hasta que se desbloquean habilidades especiales. La búsqueda de Alcedor también lo llevará a muchos pueblos y aldeas, donde podrá comprar armaduras y completar misiones secundarias para NPC. En el camino, los jugadores encontrará santuarios que pueden usar para guardar su progreso o mejorar el poder, la salud y el maná de Alcedor usando los puntos XP que obtienen al matar enemigos. También hay un ciclo de día/noche que se activa mientras los jugadores están en el campo. Ciertos enemigos salen por la noche y algunas misiones solo se pueden completar en ciertos momentos del día. Finalmente, al tomar decisiones en ciertos puntos, los jugadores pueden desbloquear diferentes misiones, hechizos y finales alternativos.

infierno tiene dos niveles de dificultad: Clásico, que presenta infierno en su desafío estándar al estilo SNES, y Casual, que otorga a los jugadores puntos de guardado adicionales y les permite quedarse con parte de su oro y XP cuando mueren. Incluso con la dificultad Casual habilitada, infierno puede ser brutal a veces, con enemigos implacables y plataformas en movimiento que requieren una sincronización precisa. Por extraño que parezca, los jefes al final de cada mazmorra suelen ser un poco más fáciles que el camino que se sigue para llegar a ellos.

de Infernax El estilo artístico es tan retro como su jugabilidad, con sprites 2D pixelados que recuerdan a la era NES. La música también captura el estilo chiptune a todo volumen de esa generación. Las animaciones de muerte se visualizan en silueta contra un fondo rojo. Sin embargo, el juego no es menos espantoso, ya que la sangre cubre con frecuencia a Alcedor y la pantalla Game Over muestra su cadáver en descomposición. Así como ha replicado el buenos aspectos del genero metroidvania, infierno también recreó los elementos más frustrantes, como el retroceso constante. No siempre está claro a dónde se supone que debe ir el jugador para avanzar en la trama, lo que hace que el juego sea un caso de prueba y error a veces.

Sin embargo, los jugadores dispuestos a superar un poco la frustración encontrarán una experiencia macabra pero encantadora que se remonta a los primeros años de los juegos. infierno es un sólido homenaje a la Castlevania serie y un momento divertido para cualquiera que busque un rastreador de mazmorras que mate monstruos de la vieja escuela.

infierno se lanza el 14 de febrero para PlayStation 4, Xbox Series X y Series S, Xbox One, PC y Nintendo Switch. Se proporcionó un código de PlayStation digital a Screen Rant para esta revisión.

Nuestra calificación:

4 de 5 (Excelente)

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