Ghostrunner: revisión del contenido descargable Project_Hel

click fraud protection

los Cazafantasmas: Proyecto_Hel DLC retiene todo lo que hace que el juego base sea bueno y agrega suficientes cambios para brindar una experiencia nueva, aunque inconsistente. Esta vez, los jugadores toman el control de Hel, la primera jefa del juego base, mientras lleva a cabo los eventos que preceden a los momentos iniciales de corredor fantasma. Es una historia divertida que tiene algunos giros interesantes, pero el juego lucha por mantener su impulso en todo momento. Proyecto_HelLos siete niveles de .

corredor fantasma es conocido por su movimiento rápido, combate brutal y mundo único que combina la estética cyberpunk de Cazarecompensas con el parkour y la cultura de Borde del espejo. Como el juego base, Proyecto_Hel tiene lugar en Dharma City, pero en un momento antes de que Jack se despierte para cazar a Mara, la figura tiránica de la ciudad. Esta vez, Mara toma las decisiones y su dirección conduce a algunos momentos interesantes, como agregando una opción no letal a un nivel y algunos intercambios perspicaces, pero nada muy fundamentalmente diferente de corredor fantasma.

Proyecto_Hel Sin embargo, cambia el combate y el parkour de manera significativa. Para el combate, Hel tiene un medidor de ira que se llena a medida que corta a los enemigos y se agota cuando se usa o cuando no hay más enemigos para cortar. Tener un Rage Meter completo le proporciona a Hel dos habilidades: la primera es un escudo que le permite al jugador sobrevivir un golpe, y la segunda es un ataque de corte de largo alcance que refleja corredor fantasmaLa habilidad "Surge" de. Los dos niveles del Rage Meter se llenan bastante rápido en arenas de combate densas, y con el regreso de tetris mejoras de habilidades de estilo, los jugadores están bien equipados para sobrevivir a cualquier encuentro, si no lo hacen saltar accidentalmente a su muerte, es decir.

El cambio más discordante mecánicamente que Proyecto_Hel hace es que Hel tiene un salto muy largo. A diferencia de Jack, cuyo salto ahora se siente como un pequeño salto de conejo, Hel salta hacia adelante con una distancia considerable y lleva un poco de tiempo acostumbrarse. Proyecto_Hel equilibra este cambio con una habilidad Dash refinada, que ahora tiene una especie de retícula que les permite a los jugadores saber exactamente a dónde irán. Si bien esta es una adición bienvenida, no ayuda demasiado cuando la necesidad instintiva de saltar resulta en la desorientación o la muerte del jugador.

Desafortunadamente, el las peleas de jefes se sienten un poco mansas, excepto por los momentos finales de la pelea final. En general, son repetitivos y sorprendentemente lentos a veces, un problema que se hizo más evidente gracias a la agresiva banda sonora de onda sintética se empuja a un segundo plano en lugar de a la del jugador rostro. A pesar de estas pocas peleas, el verdadero obstáculo de Cazafantasmas: Proyecto_Hel se está acostumbrando a las nuevas mecánicas de movimiento y combate. La velocidad y la brutalidad siguen ahí y cualquiera que disfrute del juego base se sentirá como en casa en este DLC.

Proyecto Ghostrunner_Hel ya está disponible para PlayStation 4, PlayStaion 5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC y Nintendo Switch. Screen Rant recibió un código de descarga de PlayStation 5 para esta revisión.

Nuestra calificación:

4 de 5 (Excelente)

Wordle 264: 10 de marzo de 2022 Respuesta

Sobre el Autor