Entrevista de Echoes Of Mana: Masaru Oyamada y Akira Haruta

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Ecos de maná es un próximo juego móvil y la última entrada en la serie JRPG de larga duración. El juego es una celebración de maná's de 30 años de historia, lo que permite a los fanáticos jugar junto a personajes de múltiples entradas y presenta los monstruos icónicos y el estilo artístico por el que la serie es conocida. Ecos de maná se lanzará más adelante en 2022.

Originalmente concebido por Koichi Ishii y luego lanzado por primera vez como un Fantasía Final escisión, la maná La serie se convirtió rápidamente en su propia franquicia amada. En los últimos años, la maná La serie ha experimentado un resurgimiento en Occidente, con múltiples remasterizaciones, remakes y puertos que aparecen en varias plataformas. A Leyenda de maná remaster salió el año pasado, y el Pruebas de maná rehacer fue lanzado en 2020. Además de Ecos de maná, También se está trabajando en un anime y un nuevo juego de consola.

Es un momento interesante para ser un maná fanático, y un buen momento para ingresar a la serie también, con el aumento en los lanzamientos de juegos. El director del juego Masaru Oyamada y el productor Akira Haruta están trabajando en

Ecos de maná antes de su lanzamiento, pero se tomó el tiempo para discutir el juego con Screen Rant, y lo que se avecina para el futuro de la serie.

antes de discutir Ecos de maná, Me gustaría llegar a conocerlos un poco mejor. Entonces, ¿qué es tu monstruo o personaje favorito en el maná serie y por qué los amas tanto?

Masaru Oyamada, productor de la serie Manar: El Sumo, quien es el principal protagonista en Aventura de fantasía final. Es el primer juego que completé por mi cuenta. Así que esa es parte de la razón por la que tengo un fuerte apego al sumo, pero me detendré aquí para evitar seguir y seguir al respecto.

Akira Haruta, productor de Ecos de Mana: El personaje que me gusta es Popoi de secreto de mana. Me gusta su inocencia y sus adorables palabras y acciones. Sin embargo, Popoi desaparece al final de secreto de mana, por lo que fue bastante desgarrador. Esa escena, así como algunos momentos a lo largo del juego, me hicieron pensar en cómo el mundo se construye sobre los sacrificios de los demás.

Cómo Ecos de maná diferenciarse de los juegos anteriores de la serie?

Masaru Oyamada: Los desarrollos de la historia, que trascienden los límites entre los títulos de la serie, solo son posibles porque este es un título estelar. Por ejemplo, Randi de secreto de mana conoce a Durán de Pruebas de maná y se van de aventura juntos; puedes disfrutar de conversaciones e historias entre personajes que nunca se habrían conocido de otra manera.

akira haruta: ¡Aparte de la historia, diría que las batallas! Incluso personajes como Crimson Wizard y Dark Lord, que no se podían usar en títulos anteriores porque eran enemigos, ahora se pueden controlar como personajes jugables en este título.

Ecos de maná tiene protagonistas originales pero aparecen muchos personajes de juegos anteriores así como. ¿Qué tan fácil sería el juego para los recién llegados a la serie para aprender y jugar?

akira haruta: ¡Muy fácil! Este título presenta su propia historia original, por lo que puedes disfrutarlo incluso si no conoces a los personajes anteriores. Como juego para teléfonos inteligentes, no hace falta decir que la parte de combate presenta controles simples. También puedes esquivar cronometrándote con los movimientos de tus enemigos, o activar movimientos especiales desde el lugar/posición correctos, por lo que también tiene un fuerte elemento de acción. Creo que las personas a las que les gustan los juegos de acción definitivamente lo disfrutarán.

¿Hay algún aspecto del desarrollo de Ecos de maná - combate, narración o la música, por ejemplo, que más te llama la atención?

akira haruta: ¡Todas esas cosas! Los cruces en la historia, las recompensas, las batallas basadas en la acción, el místico BGM que se espera de un maná juego, y la suave estética de los gráficos. Ponemos mucho corazón en hacer que todos esos aspectos se destaquen.

¿Cuál fue la parte más fácil de Ecos de maná para concretar en el desarrollo, y lo que era ¿lo más dificil?

akira haruta: El concepto de hacer un All-Star maná El juego fue clavado de inmediato. Sin embargo, hubo muchos puntos que fueron difíciles de precisar porque este es un juego de estrellas. Por ejemplo, los diseños difieren entre los títulos de la serie, por lo que fue difícil decidir cómo hacer que todo fuera coherente en este título. El sistema de batalla también varía según la serie y el escenario también era difícil en términos de descubrir cómo los personajes de títulos anteriores interactuarían entre sí para crear este juego de estrellas título.

Ecos de maná se lanzará pronto, y un maná El anime y el juego de consola están en proceso. ¿Puede contarnos un poco sobre lo que le depara el futuro a la maná ¿serie?

Masaru Oyamada: Para el anime, actualmente estamos supervisando la escritura y el dibujo. El director y todo el resto del personal son maravillosos, ¡así que está resultando genial! ¡Estén atentos para más actualizaciones sobre el anime! En cuanto al juego de consola más nuevo, juegue Ecos de maná mientras esperas que llegue ese momento!

Muchas gracias por tomarse el tiempo para responder a mis preguntas hoy. Realmente estoy buscando fhacia el juego! Antes de irnos, ¿hay algo que quieras decirles a los jugadores? tanto viejos como nuevos, antes de que jueguen Ecos de maná?

Masaru Oyamada: Tenemos cosas emocionantes guardadas este año con Ecos de maná y para exagerar el maná serie, así que espero que nos animes.

akira haruta: ¡Solo queda un poco de tiempo para su lanzamiento! Por favor, asegúrese de registrarse previamente. También publicamos nueva información en las redes sociales cada vez que está disponible, así que asegúrese de seguirnos. Se está convirtiendo en un juego que creo que todos disfrutarán, así que espero que esperen con ansias el lanzamiento.

Ecos de maná se lanzará más adelante en 2022.

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