Candy Crush Saga 10th Anniversary: ​​10 cosas que no sabías

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Este año se cumple el décimo aniversario del lanzamiento de Candy Crush saga, uno de los juegos móviles más duraderos e influyentes hasta la fecha. El modo de juego simple del juego, en el que los jugadores intercambian dos dulces para formar filas o columnas de tres o más, le ha permitido mantener el éxito en todas las edades.

Con una década de historia en su haber, el juego ha logrado acumular una serie de hazañas y hechos increíbles. Él Saga El nombre se ha convertido en una franquicia propia, desarrollando spin-offs, imitaciones y secuelas de todo tipo. Este éxito inigualable ha continuado desde un comienzo brillante en 2020 y no tiene signos de desaceleración en la actualidad.

Candy Crush Saga tardó solo 6 meses en llegar al número 1: dos veces

Candy Crush saga fue lanzado en el navegador en abril de 2012. En el primeros dias de facebook, el mundo de los videojuegos era bien conocido por juegos simples como Granja y guerras de la mafia, pero nada como Candy Crush saga. El juego explotó en el sitio de redes sociales y rápidamente se convirtió en el

juego número uno más jugado en todo el sitio web.

Dio el salto a los dispositivos móviles solo cinco meses después, y se lanzó en todas las plataformas móviles en noviembre. El juego tardó solo seis meses en convertirse en la aplicación más descargada en dispositivos iOS y Android. Incluso hoy en día, el registro de Candy Crush sagaEl éxito de tiene poca o ninguna competencia.

El juego no es ajeno a la controversia

2013 y 2014 fueron años de litigios y críticas para King, el desarrollador detrás Candy Crush. Aunque no se anunció públicamente durante un año, 2013 estuvo marcado por el intento de King de proteger los derechos de autor. la palabra "Candy" para fines móviles y de juegos. Esto vino junto con su anuncio más público y litigio contra Stoic, el creador de la Saga de la bandera serie de juegos.

Si bien, en última instancia, la compañía no siguió el proceso de registrar los derechos de autor de estas palabras, marcó un momento muy extraño en los juegos. Los videojuegos no son ajenos a los problemas legales, pero la continua dificultad de la ley de derechos de autor hace que el contraste y la tensión entre los grandes estudios triple A y los estudios independientes más pequeños sean mucho más marcados.

Candy Crush Saga fue el primer juego móvil en ganar más de mil millones de dólares

Mientras Candy Crush saga sigue siendo free-to-play, el juego fue pionero en el ámbito de los juegos 'freemium'. Estos juegos permiten a los jugadores experimentar el juego completo sin pagar una tarifa, pero les permiten acceder a mejoras y habilidades premium. Este modelo de ingresos sigue siendo un estándar en los juegos móviles y es lo que permitió Candy Crush una de las franquicias de juegos más valiosas en existencia.

El juego ha recorrido un largo camino desde el comienzo de su vida cuando la publicidad se usaba para impulsar los ingresos. Si bien menos del 10% de los jugadores realizan compras dentro de la aplicación, estos jugadores otorgan al juego el honor de estar entre los Primeros juegos móviles en superar los mil millones de dólares.. El éxito masivo de Candy Crush Saga continúa impresionando a los desarrolladores tanto dentro como fuera del ámbito de los juegos móviles.

El juego fue comprado por el desarrollador Activision por casi 6 mil millones

El desarrollador Activision Blizzard adquirió King en 2016, marcando el punto en el que comenzaron a intentar ingresar a los juegos móviles. Esta adquisición fue una gran sorpresa para los fanáticos de ambos lados, pero pasó sin problemas importantes. El gran susto fue el impresionante etiqueta de precio colocada en el estudio del juego móvil.

Activision gastó $ 5.9 mil millones en King, asumiendo no solo los ingresos y la responsabilidad de Candy Crush saga, pero también los spin-offs del juego y el resto del Saga juegos como Burbuja bruja saga, Héroe de la granjaSaga, y más. Desde entonces, Activision ha visto muchos escándalos y críticas, pero King ha seguido avanzando con su éxito.

Hubo un programa de juegos Candy Crush

En uno de los desarrollos de programas de juegos más extraños, UN Candy Crush programa de juegos transmitido por CBS en 2017. Fue presentado por Mario López y presentó una serie de desafíos absurdos que giraban en torno a agregar un factor estresante o una dificultad del mundo real para los jugadores que también jugaban el Candy Crush saga juego. Los jugadores jugarían por un modesto - según los estándares de premios del programa de juegos - premio de $100,000.

Los desafíos iban desde atar a los concursantes a objetos giratorios con temas de dulces hasta tener que lanzar y atrapar dulces para decidir los próximos movimientos del jugador. Este programa de juegos marca un momento histórico único tanto en los videojuegos como en la televisión de realidad, pero finalmente el programa solo se emitió durante una temporada.

El juego tiene más de 10 mil niveles.

Candy Crush saga fue lanzado con solo 50 niveles, que consisten en todos menos el último episodio del mundo 1. Estos niveles eran simples y en gran medida sirvieron como una introducción y un tutorial de los conceptos y la jugabilidad del juego. Si bien ha pasado mucho tiempo desde entonces, el crecimiento astronómico del juego ha llevado a que el juego tenga más de 10,000 niveles en la actualidad.

El juego ha mantenido un cambio muy rápido, a menudo lanzando más de tres episodios por semana. Cada episodio contiene 15 niveles, lo que brinda a los jugadores al menos 45 niveles nuevos cada semana, a veces más. El ritmo de desarrollo es otra razón por la que el juego sigue siendo tan popular.

El número de niveles casi se duplicó desde 2020

El 1 de enero de 2020, el episodio 411 de Candy Crush saga fue lanzado, que contenía los niveles 6.141 a 6.155. El nivel 6000 marcó un gran momento en el desarrollo del juego, pero no hubo señales de desaceleración. Si bien King tardó casi ocho años en llegar a este punto, en estos dos últimos la cantidad de niveles casi se duplicó.

El lanzamiento del primer episodio de 2022 fue el episodio 733, "Lollipop Meadow", que terminó con el nivel 10,985. El gran avance en el desarrollo probablemente se deba al continuo apoyo del juego por parte de la empresa matriz Activision. Los esfuerzos renovados de la compañía para ingresar al mercado móvil han brindado un éxito notable.

Solía ​​haber un mundo de ensueño

Temprano en Candy Crush saga's, había un modo de juego alternativo que estaba destinado a progresar junto con el juego principal. Este era el "mundo de los sueños", que era en gran medida el mismo estilo de juego con una gran diferencia: la escala lunar. Esta mecánica de escala lunar requería que los jugadores equilibraran los colores de los dulces que emparejaban.

Esta mecánica resultó ser muy aleatoria y difícil de manejar, especialmente cuando provocaba cascadas: partidas de reacción en cadena causadas por dulces que caían en su lugar mientras se resolvía la partida anterior. Esto hizo que el modo de juego se volviera muy frustrante y, a menudo, difícil de equilibrar. Este modo se suspendió en 2017.

Candy Crush Saga ha inspirado 3 juegos de secuelas

Como no es de extrañar, Candy Crush sagaLa enorme popularidad de ha dado lugar a varios juegos derivados con sus propias mecánicas y personajes únicos. Estos otros juegos aún no tienen la misma popularidad que el original. Candy Crush saga, pero sus ofertas han demostrado ser únicas, sus niveles desafiantes y sus personajes entrañables.

Él Saga de refrescos La serie ha ofrecido a los jugadores una mecánica de refrescos única, que se llena lentamente desde la parte inferior de la pantalla. Esto renueva la mecánica base de los dulces que caen al hacer que los dulces también floten desde el fondo. jalea saga presenta Jelly, que se esparce sobre los dulces involucrados en un partido, brindando un desafío más orientado a los rompecabezas. Por último, saga de amigos agrega diferentes personajes de jugador que permiten a los jugadores utilizar diferentes habilidades.

Pero el original sigue siendo el más popular

Con más de mil millones de descargas, Candy Crush saga sigue siendo uno de los aplicaciones más descargadas en dispositivos móviles. Los otros juegos no se han acercado a alcanzar la gran cantidad de jugadores y usuarios como el original. Candy Crush saga juego, con "solo" unos pocos cientos de millones cada uno.

Aunque la idea de que 100 millones de descargas sean un número pequeño es una hazaña increíble en sí misma. Pocos juegos pueden alcanzar los 100 millones de descargas en un año, y mucho menos mantener esa cantidad de descargas durante más de 10 años para llegar a los mil millones de descargas. Candy Crush ha sido un juego definitorio en la industria de los juegos móviles y seguirá siéndolo en los años venideros.

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