Metal Gear Solid casi tiene compañeros de ratas

click fraud protection

Engranaje de metal sólido es recordado como un tenso juego de acción y sigilo que sentaría las bases para muchos juegos de sigilo que vendrían después, pero el director Hideo Kojima tenía grandes planes para las criaturas más pequeñas del juego: las ratas. Engranaje de metal sólido títulos siempre han protagonizado animales a lo largo de su historia, desde los perros lobo de MGS a las gaviotas que aterrorizan el equilibrio del protagonista Raiden en Metal Gear Solid 2: Hijos de la libertadGran Concha de 's. Metal Gear Solid 3: Devorador de serpientes continuaría expandiendo esta faceta particular de los juegos, con una miríada de animales salvajes que Snake podría encontrar (y consumir), aunque los jugadores pueden tener dificultades para obtener una copia, dado que MGS2fueron eliminados de las tiendas digitales.

Las ratas que aparecieron en Engranaje de metal sólidoLa isla de Shadow Moses terminó siendo una adición bastante común al juego, aunque había una llamada de códec oculta que Snake recibiría si disparaba a demasiados de ellos. Sin embargo, el director Hideo Kojima originalmente tenía otros planes para los roedores, ninguno de los cuales llegaría a la versión final del juego. Dichos planes habrían partido de 

MGS' raíces sigilosas, mientras que al mismo tiempo juega con las sensibilidades peculiares de la serie.

En una entrevista cubierta por el canal de YouTube ¿Sabías que los juegos?, Kojima declaró "Otra cosa que quería hacer era asignar nombres a ratas individuales, y estas ratas luego podrían criarse como mascotas."antes de pasar a decir que él cree que son un"Elemento muy importante en el juego". No queda claro a partir de esto qué papel habrían jugado estas ratas mascota en el juego, ya que parece poco probable que pudieran hacer mucho para ayudar. el jugador en combate, aunque tal vez estaban destinados a ser utilizados como distracciones o incluso para ayudar al jugador a encontrar respiraderos, como lo menciona Snake en Engranaje de metal sólido 4. Con la especulación regular que tiene lugar sobre la posibilidad de un Engranaje de metal sólido nueva versión de PS5, Kojima finalmente puede cumplir con su plan original de Snake criando a sus propios amigos peludos.

Metal Gear Solid podría haber sido un simulador de mascotas

Engranaje de metal sólido 3 y 5 ambos permitieron al jugador tranquilizar y capturar ratas, aunque todavía queda por Engranaje de metal título que permite al jugador darles nombres. Dada la aparente falta de interés de Konami en la franquicia siguiente engranaje de metal sobrevivir, la perspectiva parece cada vez menos probable. Kojima también tuvo otra idea para rodear a las ratas, ya que originalmente planeó que crecieran en tamaño cuando les dispararan, pero finalmente decidió que era demasiado tonto y quitó el huevo de Pascua. Parecería que Kojima pensó mucho más en Shadow Moses Island de lo que los jugadores podrían haberse dado cuenta, aunque eso puede no ser demasiado sorprendente dado que Engranaje de metal sólido los streamers descubren nuevos fallos hasta el día de hoy, demostrando que incluso un juego tan antiguo como MGS aún guarda secretos por descubrir.

Él Engranaje de metal sólido La serie también es conocida por incluir momentos más ligeros dentro de las historias a menudo oscuras, pero sigue siendo difícil ver cómo esto la mecánica se habría implementado de una manera que tuviera algún sentido real para el jugador o la narrativa, dado el estatus de Snake como una élite soldado. El jugador, y por extensión Snake, también está en contacto frecuente con numerosos aliados a través del códec del juego. sistema, además de tener aliados dentro de la propia instalación, aparentemente descartando la soledad como motivo. En última instancia, puede deberse al simple hecho de que a Kojima le gustaba la ironía de un Serpiente criando ratas en Engranaje de metal sólido.

Fuente: ¿Sabías que los juegos?

Los jugadores de Elden Ring son baneados por aceptar regalos en multijugador

Sobre el Autor