Total War: Warhammer 3: Guía de facciones de Oracles of Tzeentch

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Los Oráculos de Tzeentch es una facción jugable en Guerra Total: Warhammer III dirigido por Kairos Tejedestinos. Jugar como esta facción otorgará a los jugadores una mayor precisión de predicción del tiempo de refuerzo enemigo, disminución del tiempo de refuerzo de batalla y probabilidad de éxito de acción de héroe ligeramente mejorada para todos caracteres. Además, el Kairos Legendary Lord de Tzeentch, Kairos Fateweaver, puede reducir la posibilidad de éxito de la acción del héroe enemigo al tiempo que aumenta la posibilidad de defensa contra emboscadas. ejército del Señor en Guerra Total: Warhammer III. Kairos también permite a los jugadores de Tzeentch desbloquear elementos únicos que se pueden usar para personalizar la selección de hechizos de Kairos.

Al jugar como los Oráculos de Tzeentch, Martillo de guerra III los fanáticos deben tener en cuenta que la facción y sus unidades se destacan en la magia y el combate a distancia a costa de una gran fragilidad. Por lo tanto, mantener el forraje de batalla como Blue Horrors al frente de la línea mientras se mantienen las unidades principales de DPS como Cultists que lanzan hechizos en la parte de atrás es óptimo para la victoria.

Con respecto a la jugabilidad del mapa de campaña, los jugadores de Tzeentch deben utilizar sus habilidades únicas que afectan al mundo: Cambio de caminos y Manipulación de los vientos de la magia. Changing of the Ways permite a los fans adquirir múltiples asentamientos sin entrar en combate. The Winds of Magic otorga una opción para ajustar el Tzeentch magia en diferentes regiones de Guerra total. Del mismo modo, las áreas más activas de la facción son donde la magia debe sintonizarse para ser más alta. Asegúrate de conservar suficientes grimorios para emplear estas habilidades en los momentos oportunos durante una campaña.

Cómo jugar Oracles of Tzeentch en Total War: Warhammer 3

Cuando están en combate, los jugadores quieren concentrarse en usar sus unidades terrestres para atacar al enemigo y mantenerlo distraído. Durante este tiempo, usa Kairos Tejedestinos para mejorar el ejército y lanzar habilidades AoE para infligir un daño masivo. Luego, prioriza derribar enemigos a distancia y voladores para permitir que los oráculos de Tzeentch en el aire del jugador ataquen con la máxima eficiencia. Un buen enfrentamiento en combate para los Tzeentch serían los lentos Poxmakers de Nurgle. Por otro lado, enfrentarse a oponentes de alta movilidad como los Seductores de Slaanesh sin duda sería devastador para los Oráculos en la batalla. Óptimo Guerra total:Martillo de guerra III unidades para el combate serían Flamers of Tzeentch, Doom Knights of Tzeentch y Exalted Lord of Change.

Como se mencionó anteriormente, los Oráculos de Tzeentch en Guerra Total: Warhammer III son "cañones de cristal mágicos". Pueden volverse extremadamente poderosos cuando Kairos y los Vientos de la Magia los potencian, pero la facción es muy vulnerable a su falta de defensas formidables. Por lo tanto, se recomienda tener fuertes lazos diplomáticos con otras coaliciones durante una campaña. Además, utiliza las manifestaciones profanas de Tzeentch antes de hacer un movimiento significativo o para mantener a raya a los enemigos.

Guerra Total: Warhammer III está disponible en PC.

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