10 videojuegos de terror que probablemente olvidaste que existían

click fraud protection

Algunas franquicias de terror reciben toda la atención, como Resident Evil,Amnesia, y Colina silenciosa. Y aunque esas series sin duda merecen todos los elogios y el reconocimiento que reciben, hay muchos otros grandes juegos de terror que aparentemente se han quedado atrás.

Ya sea porque se adelantaron a su tiempo, en consolas que se vendieron mal o simplemente porque no se entendieron bien, muchos juegos de terror merecen una segunda oportunidad, y con la reciente popularidad de juegos retro, ahora es más fácil que nunca comprar juegos antiguos para consolas retro y, en muchos casos, descargar versiones digitales a nuevas consolas como Xbox X/S, PS5 y Nintendo. Cambiar.

D (3DO, ​​Saturno, PS1, PC)

El juego D fue lanzado inicialmente en 1995 para un consola ahora olvidada llamada 3DO. Estaba destinado a ser un juego de aventuras de apuntar y hacer clic similar al juego de PC. mística, que se lanzó unos años antes y sorprendió al mundo con sus atractivos gráficos. D, sin embargo, traería gráficos de PC de vanguardia a las consolas gracias al 3DO de alta potencia.

En el juego, Laura investiga un hospital después de enterarse de que su padre se lanzó a una matanza y luego se atrincheró adentro. En poco tiempo, el hospital se transforma en un antiguo castillo y Laura debe descubrir el terrible secreto del linaje de su familia. El juego ahora también está disponible para jugar en Steam.

Enemigo cero (Saturno)

La secuela de D también se convirtió en un clásico olvidado. En lugar de lanzar en la PS1, los desarrolladores optaron por enemigo cero ser una exclusiva de SEGA Saturn.

El título nuevamente se centra en Laura, pero en una historia completamente nueva. Ahora, atrapada en el espacio exterior, Laura se ve obligada a sobrevivir a un extraterrestre fugitivo que anda suelto en una estación espacial. Tristemente, como muchos excelentes juegos de SEGA Saturn, enemigo cero podría haber sido un éxito, pero como se lanzó en una consola que nadie poseía, se vio obligado a permanecer en el olvido.

Crisis de dinosaurios (PS1, Dreamcast)

En 1999, Capcom quería capitalizar el gran éxito de Resident Evil y decidió hacer una nueva franquicia que estaría claramente inspirada en Resident Evil's estilo, pero también capaz de llevar su propio peso. el resultado fue Crisis de dinosaurios. Dirigido por Resident Evil's Shinji Mikami, el juego estaba destinado a ser similar, pero también opuesto a Resident Evil.

Mientras que los zombis eran lentos y el juego atmosférico, Crisis de dinosaurios tendría grandes enemigos que serían rápidos y podrían conspirar contra el jugador. Todavía era horror de supervivencia, pero con una atmósfera completamente nueva. Desgraciadamente, después de una secuela exitosa, la franquicia terminó con una serie de juegos mal recibidos.

Kholat (PC, PS, Xbox, Switch)

Inspirado por los eventos trágicos y misteriosos del Incidente del Paso Dyatlov, Kholat ve a los jugadores embarcarse en una investigación para encontrar a los excursionistas que desaparecieron durante esa fatídica expedición.

Narrado por Sean Bean, el juego se basa en gran medida en las extrañas circunstancias del Incidente del Paso Dyatlov (como el hecho de que algunos excursionistas fueron encontrados con heridas traumáticas contundentes, otros desnudos y la tienda encontrada abierta por dentro) para construir una historia de fuerzas sobrenaturales en trabaja. A pesar de ser un juego convincente, de alguna manera pasó desapercibido para la mayoría de los jugadores.

Soma (Xbox, PS, PC)

Lanzado un año después del tremendamente popular Alienígena: Aislamiento, juegos de fricción' Soma esperaba capitalizar el renacimiento que estaba experimentando el género de terror de supervivencia. En el juego, los jugadores se despiertan a bordo de una central eléctrica submarina que está llena de robots que creen que son humanos. Algunos de esos robots son incluso hostiles.

Al igual que las otras series de Frictional, Amnesia, Soma requiere técnicas de sigilo para evitar a los enemigos. Sin embargo, Soma nunca alcanzó el mismo nivel de popularidad que Amnesia, a pesar de ser un gran juego.

Slender Rising (Móvil)

A pesar de que los juegos de Slender Man más populares se lanzaron en consolas y PC, el mejor calificado de todos los juegos de Slender es Levantamiento esbelto.

En el juego, los jugadores deben buscar páginas y letreros en varios lugares desolados, como una ciudad desierta, un bosque embrujado y una sala de hospital abandonada... todo mientras es acechado por Slender Man. Aunque es exclusivo para dispositivos móviles, el juego fue elogiado por jugadores y críticos y es considerado uno de los juegos móviles más aterradores de la historia.

Portador (Dreamcast)

Transportador era una supervivencia juego de terror exclusivo de SEGA Dreamcast. Tiene lugar en un portaaviones que ha dejado de responder al contacto por radio. Los jugadores son parte de un equipo de fuerzas especiales que investiga el barco para averiguar qué sucedió y si puede haber sobrevivientes. Pronto se hace evidente que algún tipo de infección se ha propagado entre la tripulación y los jugadores deben luchar por sobrevivir.

El juego se lanzó a los pocos meses del mucho más popular Resident Evil: Código Verónica y por lo tanto fue ampliamente (e injustamente) pasado por alto.

La bruja de Blair (Switch, PS, Xbox, PC)

Basado en la serie de películas del mismo nombre, bruja deja a los jugadores en medio del bosque mientras buscan a un niño perdido. Naturalmente, todo el infierno se desata y pronto se hace evidente que alguien... o algo... está al acecho en las sombras.

La atmósfera, el sonido y las imágenes del juego fueron elogiados por los críticos, e incluso el juego fue nominado para Xbox Game of the Year en los Golden Joystick Awards 2019.

Monstrum (PC, PS, Xbox)

Para los jugadores que realmente quieren un desafío, monstruo es una obra maestra bajo el radar que ofrece el último desafío. Situado en un barco de carga desolado, monstruo ve a los jugadores encontrarse cara a cara con un monstruo escapado que ha devastado su camino por todo el barco, matando todo a la vista. El objetivo básico es sobrevivir y escapar... pero eso demuestra no ser una tarea fácil.

Con un monstruo generado aleatoriamente, muerte permanente si mueres y niveles generados por procedimientos, no hay forma de aprender el juego. Cada vez, es completamente nuevo, creando una experiencia de juego difícil, desorientadora y horrible.

Resurrección alienígena (PS1)

En 1996, el trilogía alienígena El juego se lanzó en PS1 y otras consolas con críticas en su mayoría positivas. Unos años más tarde, la PS1 obtendría otro Extraterrestre juego, esta vez un título exclusivo - Resurrección alienígena. Basado en la película del mismo nombre, el juego tenía gráficos mejorados con respecto a su predecesor y estaba lleno de suspenso excelente y una ambientación aterradora.

Pero lo mas importante, Resurrección alienígena fue uno de los primeros juegos en usar controles analógicos duales... algo que, en ese momento, GameSpotcriticado (lo que ahora es irónico considerando que ahora es el estándar en los juegos). Verdaderamente aterrador y adelantado a su tiempo, Resurrección alienígena es una parte de la historia de los juegos que todos necesitan para jugar.

Marvel's Spider-Man 2: ¿Qué sucedió la última vez que Venom luchó contra Kraven?

Sobre el Autor