Final Fantasy 7: Guía de citas en Gaia

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El hecho de que Remake de Final Fantasy VIIsolo cubre la parte de Midgar del juego significa que el minijuego de citas de Fantasía final VIIes probable que se haya ido. En fantasía final vii, Las acciones del jugador a lo largo de las primeras etapas del juego determinaron con qué personaje tendría una cita Cloud en el Gold Saucer.

Los dos candidatos más fáciles para el afecto de Cloud son Aerith Gainsborough y Tifa Lockhart, ya que tiene que interactuar con ambos personajes en numerosas ocasiones durante la historia. También es posible que Cloud tenga una cita con Barret Wallace o Yuffie Kisaragi, pero estos son mucho más difícil de ver sin explotar fallas técnicas ya que el juego se inclina fuertemente a favor de que Cloud se empareje con Aerith o Tifa.

Fantasía final VII ha sido el origen de algunas de las guerras marítimas más feroces desde los años 90 y estos breves momentos de romance significan mucho para algunos de los fans de la serie. Los fanáticos que quieren asegurarse de que Cloud termine con la chica (o chico) adecuada no necesitan buscar más, ya que tenemos una guía para ayudar al jugador a hacer una conexión amorosa en 

Fantasía final VII.

Los fundamentos de las citas en Final Fantasy 7

Fantasía final VII comienza el jugador con "puntos de afecto" predeterminados para cada una de las cuatro opciones de romance. Hay momentos en el juego en los que las acciones de Cloud harán que ganes o pierdas puntos. El personaje con más puntos aparecerá en la habitación de Cloud cuando el grupo visite el Gold Saucer por segunda vez para una cita. Al comienzo del juego, Aerith tiene cincuenta puntos, Tifa tiene treinta, Barret tiene diez y Yuffie tiene cero.

El romance con Aerith en Final Fantasy 7

Salir con Aerith - Cuando Aerith le pregunta a Cloud si Tifa es su novia, decir "De ninguna manera" vale un punto. Cuando estés en el patio de recreo, decir "Ir al Sector 7" vale un punto. Si se elige a Tifa como la cita de Don Coreno, preguntar "¿Estás bien?" vale tres puntos. Cuando Marlene pregunta por Aerith, decir "Esperemos que sí" vale tres puntos.

Al caer en la alcantarilla, hablar primero con Aerith vale tres puntos. Cuando el grupo se divide en el cuartel general de Shinra, tener a Aerith en el grupo vale dos puntos. Pensar en Aerith primero en la cárcel vale tres puntos, pensar en ella segundo vale un punto. Dejar Midgar con Aerith vale un punto.

Para disuadir a Aerith - Cuando Aerith le pregunta a Cloud si Tifa es su novia, decir "Sí, así es" le quita cinco puntos. Si se elige a Tifa como la cita de Don Corneo, decir "Tenemos que ayudar a Tifa" le quitará dos puntos. Cuando Marlene pregunta por Aerith, decir "No sé" le quita tres puntos. Empujar repetidamente el cañón equivocado durante la escena de persecución en la iglesia quitará tres puntos. Pedirle a Aerith que pelee o pedirle que corra y ella termine peleando le quitará un punto a cada uno.

Salir con Tifa en Final Fantasy 7

Para Salir Con Tifa - Decir "Dame algo duro" a Tifa en el bar vale cinco puntos. Cuando Tifa le grita a Cloud, diciendo "¿Cómo puedes decir eso?" vale cinco puntos. Cuando se despiertan, diciendo "Junto a ti, ¿quién no lo haría?" vale cinco puntos. Cuando Cloud está colgando de la cornisa, decir "No sé si puedo aguantar" vale un punto. Si Don Corneo elige a Aerith, decir "Tenemos que ayudar a Aerith" vale tres puntos. Cuando Marlene pregunta por Aerith, decir "No sé" vale tres puntos. Cuando es capturado por Shinra, decir "déjamelo a mí" vale un punto.

Darle una flor a Tifa vale cinco puntos. Al caer en la alcantarilla, hablar primero con Tifa vale tres puntos. Cuando el grupo se divide en la sede de Shinra, tener a Tifa en el grupo vale dos puntos. Dejar Midgar con Tifa vale un punto.

Para disuadir a Tifa - Al hablar con Jessie en el tren, decir "Espero que llegue" te quitará tres puntos. Si Don Corneo elige a Aerith, decir "Estás bien" le quita dos puntos. Cuando Marlene pregunta por Aerith, decir "Esperemos que sí" le quita tres puntos. Al encontrarse con Red XIII, decir "¡Tifa, cuento contigo!" quita dos puntos. Cuando es capturado por Shinra, decir "Algo difícil" quita un punto.

El romance con Barret en Final Fantasy 7

Hay una manera fácil de hacer trampa en el juego para que Barret aparezca durante la cita, como descubrió TFergusson en Preguntas frecuentes sobre el juego. El jugador debe tener a Barret en el grupo cuando llegue a Cosmo Canyon por primera vez, lo que hará que aparezca en la tienda de armas. Al hablar con Barret, el jugador debe seleccionar "Continuar", luego "Sí, lo que sea", lo que terminará la conversación. Luego, el jugador debe salir y volver a entrar en la habitación, lo que hará que la conversación se reinicie. La opción "Continuar" le da puntos de afecto al jugador y estos se pueden ganar repetidamente.

Para Salir Con Barret - Cuando Cloud está colgando de la cornisa, decir "Sé fuerte" vale dos puntos. Si Don Corneo elige a Cloud y pregunta por un novio, mencionar a Barret vale cinco puntos. Al encontrarse con Red XIII, diciendo "¡Barret, cuídala!" vale dos puntos.

Darle una flor a Marlene vale cinco puntos. Cuando el grupo se divide en el cuartel general de Shinra, tener a Barret en el grupo vale dos puntos. Pensar primero en Barret en la cárcel de Shinra vale tres puntos, pensar en él segundo vale un punto. Dejar Midgar con Barret vale un punto.

Para disuadir a Barret - Despertarse en el bar y decir "Los ronquidos de Barret me mantuvieron despierto" le quitará cinco puntos. Cuando Cloud está colgando de la cornisa, decir "No sé si puedo aguantar" le quitará tres puntos.

Salir con Yuffie en Final Fantasy 7

Una forma en que el jugador puede ganar muchos puntos de afecto de Yuffie es respondiendo repetidamente la pregunta correcta. preguntas hasta la final, que la hará salir corriendo, llevándose setecientos Gil de la fiesta en el proceso. Después de derrotar a Yuffie en el bosque, el jugador debe decir "No me interesa", "Petrificado", "Espera un segundo", "Así es" y "¿Cómo te llamas?". El jugador debe hacer esto cuatro veces para ganar treinta puntos de afecto, después de lo cual puede cambiar la última respuesta con "Démonos prisa" para reclutarla en el grupo.

La otra forma de ganar muchos puntos para Yuffie es completar la misión Wutai lo antes posible, ya que vale diez puntos.

Respuestas específicas de la ubicación de Final Fantasy 7 después de Midgar

Una vez que el jugador abandona Midgar, el minijuego de puntos de afecto aparece con menos frecuencia.

Calma - Al salir de la posada, decir "Hermoso, simplemente hermoso" a Barret vale tres puntos, "Correcto" vale un punto y "¿Eso es todo?" pierde un punto. Al hablar con la mujer sobre lo conveniente que es Mako, decir "Sí, tal vez" le dará un punto a Yuffie y le quitará dos puntos a Barret y uno a Aerith/Tifa. Si dices "Estás lleno de eso", entonces Barret ganará dos puntos, Aerith/Tifa ganará uno y Yuffie perderá uno. Al hablar con la dama sobre las viejas costumbres, decir "Sí, tal vez" le dará dos puntos a Barret, Aerith/Tifa ganará uno y Yuffie perderá uno. Si dices "De ninguna manera", entonces Barret pierde dos puntos, Aerith/Tifa pierde uno y Yuffie gana uno.

Fuerte Cóndor - Al hablar con el anciano, decir "Supongo que sí" le da a Barret cinco puntos, Aerith/Tifa tres puntos y Yuffie dos puntos. Si el jugador dice "No me interesa", entonces Barret pierde cinco, Aerith/Tifa pierde tres y Yuffie pierde un punto. Al hablar con el anciano sobre sus problemas, decir "Está bien" le da a Barret cinco puntos, Aerith/Tifa tres puntos y Yuffie dos puntos. Si el jugador dice "No me interesa", entonces Barret pierde cinco puntos, Aerith/Tifa pierde tres puntos y Yuffie pierde un punto.

Barco de carga - Cuando Aerith pregunta por la aeronave, prometer llevarla algún día vale dos puntos y decir "No sé" pierde dos. Al hablar con Tifa sobre la guerra, decir "Sí" vale dos puntos y "No sé" pierde dos. Dar tranquilizantes a Yuffie vale cuatro puntos y negarse elimina dos.

platillo dorado - Elegir un personaje para ir con Cloud vale tres puntos, todos los demás pierden dos.

Prisión de Corel - Elegir a Aerith para ir a la misión vale diez puntos, elegir a Tifa vale tres, Yuffie vale dos.

gongaga - Ignorar a Aerith o Tifa después de hablar con los padres de Zack perderá tres puntos. Al hablar con Aerith, decir "Pobre tipo2" vale un punto, mientras que decir "(... celoso... envidioso...)" vale dos. Hablar con Tifa vale un punto.

Cañón Cosmo - Las opciones de Barret mencionadas anteriormente aún valen seis puntos potenciales, incluso si el jugador no abusa de la falla.

Una vez que el jugador visite el Gold Saucer por segunda vez, comenzará el evento de la fecha.

Fantasía final VII está disponible en PC, Xbox One, Playstation 4 y Nintendo Switch

Fuente: Preguntas frecuentes sobre TFergusson/Game

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