Revisión de Might and Magic Heroes: Era of Chaos

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Might and Magic Heroes: Era of Chaos de Ubisoft esconde su mejor característica sin una buena razón.

Might and Magic Heroes: Era del Caos se parece mucho a un título móvil estereotipado, hasta la existencia de numerosas microtransacciones y una cantidad casi abrumadora de diferentes monedas, elementos y barras de estado. Si bien el juego curiosamente separa algunos de los elementos más entretenidos que presenta hasta que los jugadores alcanzan un nivel superior, El impresionante diseño de sonido y un fantástico estilo artístico hacen de este un título que vale la pena probar para cualquiera que esté tangencialmente familiarizado. con la Poder y magia serie y tampoco le importa subir de nivel múltiples aspectos de sus personajes a través de acciones de menú repetitivas de forma casi persistente.

Jugabilidad en era del caos consiste en que los jugadores acumulen diferentes unidades y las coloquen en las formaciones de batalla adecuadas antes de enviarlas a luchar contra un equipo similar de personajes controlados por IA. Los jugadores tienen la oportunidad de revisar la formación de batalla de su oponente antes de cada encuentro y pueden ajustar la suya en consecuencia, luego, una vez que comienza la lucha, la mayoría de

Poder y Héroes Mágicos' la acción es de la variedad no interactuable, excepto por el lanzamiento de hechizos que afortunadamente se hace manualmente. Los resultados de estas batallas generalmente están determinados por una combinación del nivel de los personajes héroes del jugador y sus unidades, la calidad de su posicionamiento y el uso adecuado y el momento de los hechizos.

La línea principal de misiones que constituyen la mayoría de Might and Magic Heroes: Era del Caos ve a los jugadores viajando de un lugar a otro en el supramundo del juego, moviéndose repetidamente de un pelea a la siguiente, interrumpida ocasionalmente por breves segmentos de la historia que dan contexto a las acciones en pantalla. Cada victoria les da a los jugadores puntos de experiencia, dinero y elementos que se usan para subir de nivel a sus unidades, algo que solo se puede hacer retrocediendo del pantalla del mapa del mundo exterior y regresar al centro principal del juego, un área de la ciudad que se vincula a múltiples ubicaciones diferentes que se desbloquean lentamente a medida que aumentan los jugadores su nivel

La gran cantidad de diferentes áreas y menús disponibles en un momento dado es fácilmente abrumadora, pero afortunadamente Might and Magic Heroes: Era del Caos muestra un pequeño punto rojo sobre los íconos que conducen a un menú que actualmente requiere la atención del jugador. El juego ofrece recompensas por iniciar sesión, recompensas por completar ciertas acciones varias veces y recompensas por completar capítulos de la historia en el supramundo del juego, solo por nombrar algunas. Siempre se siente como si hubiera algo nuevo para desbloquear, lo cual siempre es bueno tener en juegos gratuitos, pero muchas de las recompensas simplemente se difuminan después de largos períodos de juego.

las batallas en Might and Magic Heroes: Era del Caos Comience bastante fácil, con un segmento de tutorial que equivale a "Solo presione aquí" que dura mucho más de lo que la mayoría de los jugadores probablemente disfrutarán. Sin embargo, una vez que se levantan las riendas y los jugadores tienen el control total, en realidad hay una buena estrategia en los segmentos de lucha. Los jugadores deben prestar atención a los diferentes tipos de unidades desplegadas por el enemigo, así como a sus formaciones, y dado que la mayor parte del combate real se entrega automáticamente una formación de batalla adecuada y el uso y la sincronización apropiados de los hechizos serán mucho más útiles para los jugadores que simplemente nivelar sus unidades y dejar que la acción continúe sin previsión.

El resultado final es que las batallas más grandes e intensas se desarrollan como una partida de ajedrez, aunque con la opción de lanzar bolas de fuego desde el cielo de vez en cuando. Los jugadores comienzan con solo unas pocas unidades y espacios disponibles y hacen crecer sus ejércitos con el tiempo, y el titular Héroes ofrecen diferentes tipos de hechizos y beneficios en combate. Tanto los líderes como las unidades se pueden cambiar antes de cada batalla, y cada ubicación dentro del mapa mundial también permite a los jugadores hacer un "barrido" para obtener elementos adicionales en intercambiar por más energía una vez que se hayan completado, asegurando así que siempre habrá una manera de aumentar las habilidades de las tropas para conquistar el siguiente desafío.

Hay pequeños toques que ayudan a hacer Poder y Héroes Mágicos una experiencia más agradable, y el juego tiene éxito en su aparente objetivo de volverse un poco adictivo. El diseño sonoro, desde lo rimbombante señor de los Anillos-estilo música de fondo para los actores de personajes fantásticos que realmente ofrecen actuaciones de calidad, ayudan inmensamente a crear una sensación de satisfacción tanto durante como después batallas, y la necesidad siempre presente de subir de nivel algo, actualizar algo o abrir un cofre golpea la parte de satisfacción sensorial del cerebro de un usuario como un mazo en un sandía.

Es desafortunado, entonces, que la otra cara de esta filosofía de diseño vea que gran parte del juego consiste en de entrar y salir de varios menús para aumentar lenta e incrementalmente diferentes Estadísticas. El estilo artístico y las animaciones de los personajes son todos de una calidad superior, algo que no es inesperado para un desarrollador de Ubisoft's calibre, y sin embargo, gran parte de él está oscurecido o directamente al servicio de estos numerosos y pantallas de menú innecesarias llenas de la plétora habitual de diferentes tipos de moneda que prevalecen en otro títulos gratuitos. El modo más divertido del juego, Guild Adventures, está tan oculto en el juego como su mención aquí en esta revisión, solo se puede desbloquear después de que el jugador haya alcanzado el nivel 22. En él, los jugadores pueden encontrar un juego que se parece más a un clásico. Poder y magia títulos que cualquier otra cosa en oferta, uno que los ve moverse a través de un mapa hexagonal abierto junto con otros jugadores o solos para luchar contra monstruos y completar misiones. es la mejor parte de era del caos y, sin embargo, parece que el juego obligaría a los jugadores a olvidar que existe.

Como un título móvil gratuito, era del caos tiene mucho que ofrecer. Como secuela o continuación de la Poder y magia serie, muchos jugadores de franquicias de larga data probablemente encontrarán que la campaña de historia lineal y la pantalla de menú incesante saltan a la vez intrusivo y tedioso, pero si pueden aguantar hasta el nivel 22, entonces un poco de la vieja magia comienza a filtrarse hacia atrás. a través de. Una vez desbloqueada, la variedad de misiones y tipos de batalla es suficiente para mantener el juego fresco durante largos períodos, y aunque Might and Magic Heroes: Era del Caos presenta un bastante cantidad excesiva de microtransacciones al menos la empresa tampoco pidió un pago por adelantado.

Might and Magic Heroes: Era del Caos ya está disponible para dispositivos Android e iOS. Se proporcionó una versión de Android a Screen Rant para los fines de esta revisión.

Nuestra calificación:

3 de 5 (Bueno)

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