La peor decisión de V Rising podría arruinar el juego

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V ascendente es un juego de supervivencia MMO en el que los jugadores toman el control de los vampiros y crean un reino para sí mismos, pero la peor característica de juego del juego podría arruinar la experiencia para muchos jugadores. V ascendente es una mezcla única de de Valheim crear juegos de supervivencia y del diablo Combate explosivo de arriba hacia abajo con un giro. Los jugadores asumen el papel de vampiros inmortales mientras construyen sus bases y acumulan un imperio en tierras hostiles. Su sólida jugabilidad y su interesante premisa han causado V ascendente explotar en popularidad.

La premisa básica de V ascendente es que el jugador es un vampiro recién despertado. Luego deben comenzar a construir un reino asaltando aldeas y otros reinos por la noche. Los jugadores recolectan recursos para construir castillos en expansión que pueden protegerlos de los rayos hostiles del sol durante el día. El juego tiene elementos MMORPG donde los jugadores pueden ingresar a servidores PvP o PvE con sus amigos o solos, lo que hace que la recolección de recursos sea una carga compartida entre todos los jugadores.

Sin embargo, una opción de diseño de juego exasperante que seguramente amargará la experiencia de muchos jugadores es que los jugadores no pueden teletransportarse a ningún lado con los recursos disponibles. Si bien esto no incluye equipos como armas y armaduras, significa que los jugadores deben pasar largos períodos cargando manualmente los diversos materiales de artesanía que necesitan para construir su base. Desafortunadamente, hay pocos otros métodos de viaje rápido en V ascendente. Esta situación hace que el tema de los recursos sea un problema que podría arruinar V aumento de Por lo demás, jugabilidad brillante.

La elaboración de recursos en V Rising es una tarea demasiado complicada sin teletransportarse

En su centro, V ascendente es un juego de creación de supervivencia muy en la línea de Valheim, pero con vampiros. Esto significa que la gestión de recursos es un gran mecanismo. Los castillos requieren grandes cantidades de piedra y madera para construirse, además de todos los demás recursos que el personaje del jugador necesita para sobrevivir. El viaje rápido del jugador se realiza mediante el viaje a través de puertas de paso de vampiros, que le permiten al jugador atravesar rápidamente el mapa grande de forma instantánea. Sin embargo, cada vez que el jugador intente viajar con algo en sus bolsillos, recibirá un "no puedes teletransportarte mientras llevas recursos" mensaje. La solución es vaciar sus bolsillos de todos sus recursos recolectados. La imposibilidad de viajar es especialmente irritante cuando los jugadores necesitan evitar el daño solar en V ascendente, y por lo tanto deben luchar para tirar sus materiales antes de que puedan retirarse a un lugar seguro.

Esta elección de diseño de juego para hacer que los recursos no puedan teletransportarse esencialmente fuerza V ascendente jugadores para transportar manualmente todos sus recursos de regreso a su base. Esto crea una gran cantidad de tiempo perdido simplemente dedicado a llevar materiales de regreso. Desafortunadamente, esto también se aplica a los recursos rescatados al destruir el castillo del jugador, lo que significa que en cualquier momento el jugador desea mover su castillo, debe pasar horas recogiendo y llevando todo manualmente al nuevo localización. Este proceso es agotador, por decir lo mínimo, y disminuye en gran medida la experiencia de un juego sólido.

Si V ascendente espera mantener a los jugadores a largo plazo, entonces se deben hacer algunos ajustes en la calidad de vida con respecto al transporte de recursos. Los jugadores deberían preocuparse por qué V ascendente jefes a matar primero, no sobre cómo llevar una gran cantidad de recursos de regreso a su castillo. Hay varias formas en que se puede abordar el transporte de recursos sin que la recolección de recursos sea trivial. Por ejemplo, permitir puertas especiales de castillos para transportar materiales entre diferentes castillos, fomentando múltiples bases sin obligar al jugador a reubicar manualmente todos los recursos. Tal vez un nuevo sistema de carros que permita a los jugadores enviar pasivamente un carro a una ubicación específica, llevando consigo recursos. Hay tantas opciones que se pueden hacer para que la recolección de recursos sea menos tediosa y fomentar nuevos estilos de juego que la forma actual de hacer las cosas es simplemente enloquecedora. Si V ascendente quiere seguir estando en la cima, se debe mejorar el transporte de recursos.

V Rising: Cómo reparar tu castillo (y dejar de deteriorarse)

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