Final Fantasy 16: ventajas y desventajas del combate en solitario

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Un nuevo tráiler de fantasía final 16fue revelado durante el reciente Sony State of Play, dando una mirada más cercana al sistema de combate del juego, así como revelando FF16ventana de lanzamiento de verano de 2023. Parece cada vez más probable que fantasía final 16 solo contará con un personaje jugable, ya que todos los avances revelados hasta ahora solo han mostrado un solo personaje jugable en los segmentos de juego, y el sistema de combate parece estar centrado en uno combatiente. Esta no sería la primera vez que un Fantasía Final El juego presentaba un solo personaje en combate, ya que Lightning luchaba solo en Lightning Returns: Final Fantasy XIII, y hay pros y contras de usar este estilo de juego en una línea principal Fantasía Final título.

el protagonista de fantasía final 16 es Clive Rosfield. en el mundo de FF16, el conocido Fantasía Final las convocatorias se conocen como Eikons, y su poder se manifiesta a través de personas conocidas como Dominantes, a quienes se les otorga este poder al nacer. Clive es el hermano mayor de Joshua, el Dominante de Phoenix Eikon, pero tiene algún tipo de encontronazo con Ifrit, lo que resulta en una búsqueda de venganza. los tráileres de 

FF16 sugiere que Clive obtiene el poder de Eikons, ya que su imagen aparece en la esquina superior izquierda de la pantalla, y cambiarlos parece cambiar su arma disponible y su estilo de lucha.

Square Enix ha creado varios RPG de acción que juegan con la idea de controlar a un personaje, como corazones del reino generalmente restringe al jugador a controlar a Sora. FF7 nueva versión le dio una fiesta al jugador, pero tenían que cambiar entre cada personaje en la batalla. FF16 parece presentar un solo personaje, lo que significa que las batallas pueden centrarse en un héroe en solitario, que es lo suficientemente fuerte como para enfrentarse a hordas de enemigos por su cuenta. Alejarse de la dinámica de la fiesta le quita algo a la Fantasía Final experiencia, y será interesante ver la versión completa del sistema de combate en acción.

Pro Of Solo Combat en FF16 - Sin cuidado de niños en un juego de acción

FF7 nueva versión era un RPG de acción que utilizó un partido, y demostró perfectamente los vaivenes del sistema. El mayor problema con FF7 nueva versión es que los otros miembros del grupo tendían a recibir daño cada vez que el jugador cambiaba a otro personaje, ya que la IA no se ocupaba de ellos ni los cambiaba a una estrategia defensiva. Esto significaba que el jugador a menudo se veía obligado a quemar barras ATB para mantener vivo al grupo, en lugar de usarlas en la batalla. los corazones del reino La serie también es culpable de esto, ya que Goofy y Donald son notoriamente inútiles en el combate y deben ser atendidos por el jugador. Si fantasía final 16 está convirtiendo a Clive en el único personaje controlable, lo que significa que el jugador no tendrá que preocuparse por organizar un grupo durante batallas vertiginosas, como ocurría con FF7 nueva versión, y en un grado menor, FF15. El jugador puede concentrarse en un personaje, sin que su atención se desvíe constantemente.

Estafa del combate en solitario en Final Fantasy 16: el fracaso es mucho más costoso

La desventaja del combate en solitario es que puede ser mucho más difícil que los juegos en equipo. En el otro Fantasía Final juegos, la muerte de un solo personaje generalmente no era una preocupación, ya que estaban a solo un hechizo de Phoenix Down o Raise de volver a estar de pie. Hay muchos personajes y trabajos en la serie cuyo papel es mantener vivo al resto del grupo, ya sea con la ayuda de hechizos curativos y de mejora o provocando la agresión de los enemigos.

Si Clive está solo, entonces la pena por fallar es la muerte. Tendrá que gastar sus propias acciones en hechizos curativos y defensivos mientras esté en el rango de amenaza de un enemigo, y no habrá nadie alrededor para resucitarlo de la muerte. los tradición de la FF16 mundo confirma que Clive tiene una conexión con Phoenix Eikon, ya que su hermano es su Dominante, por lo que podría haber una mecánica de revivir incorporada el juego para hacerlo más indulgente, pero es probable que Clive no pueda cometer muchos errores antes de sucumbir a las fuerzas enemigas.

Pro: el combate de Final Fantasy 16 será mucho más rápido y cinematográfico

los FF16 Las escenas de batalla que se muestran en los tráilers han sido trepidantes, con imágenes de alta calidad y una cámara cinematográfica que sigue las acciones de Clive en la batalla. Esto era algo que faltaba FF7 nueva versión, como la necesidad de cambiar de perspectiva a lo largo del combate puede ser discordante, muchos de los grandes movimientos interpretadas por personajes y enemigos tenían la forma de escenas que se sentían aisladas del resto de la batalla. los Limite las interrupciones FF7 nueva versiónintentaron ser cinemáticos, pero se vieron obstaculizados por el hecho de que podían fallar, ya que el flujo dinámico de la batalla significaba que el enemigo podía moverse fuera de posición y hacer otra cosa, mientras que la espada de Cloud aleteaba impotente en el aire.

Si FF16 se centra en Clive, entonces el sistema de combate puede enfocarse en él y el enemigo. El combate también parece ser muy rápido, con personajes increíblemente ágiles, lo que hace fantasía final 16 parecen tener más en común con algo como diablo puede llorar que otro Fantasía Final juegos. Aparentemente, esto crea una experiencia de combate más llamativa y satisfactoria.

Los miembros de Con - Party son uno de los mejores aspectos de muchos juegos de Final Fantasy

Si Clive es el único personaje jugable y no hay miembros adicionales del grupo, entonces FF16 perderá una parte importante de lo que hace al Fantasía Final serie tan especial. Uno de los mejores aspectos de FF7 nueva versión es que los desarrolladores hicieron un gran trabajo al hacer que los personajes jugables se sintieran únicos, con sus propios estilos de lucha que aún se conectaban con el sistema Materia/lanzamiento de hechizos. El viejo turnos Fantasía Final juegos también se divirtieron mucho con esto, con títulos como FF5 ofreciendo todo tipo de oportunidades para que el jugador experimente con trabajos y habilidades, con el fin de formar un grupo poderoso, cuyas fortalezas se complementen entre sí en la batalla. Si Clive está solo, entonces el jugador está atascado con un personaje y sus habilidades, que deben usarse uno a la vez en el combate.

los tráileres de fantasía final 16han sugerido que Clive ejercerá el poder de diferentes Eikons, y parece usar conjuntos de armas cambiantes en batalla, pero estos diferentes estilos de lucha parecen ser similares, con Clive siendo un luchador de ritmo rápido que puede usar hechizos Extraño del paraíso hizo un gran trabajo de darle al jugador toneladas de opciones de trabajo que se sintieran distintas, pero Jack Garland tenía aliados que podían generar aggro, lo que hacía más factible jugar un lanzador de hechizos lento. Es posible que Clive no tenga aliados que lo ayuden, lo que podría restringir la cantidad de estilos de combate y tipos de trabajo a los que tiene acceso el jugador.

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