Cómo Citizen Sleeper hace una narrativa ramificada mejor que The Quarry

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Aunque ambos son juegos recientes que utilizan narrativas ramificadas, ciudadano durmienterenuncia a una característica cuestionable de La cantera, lo que finalmente hace ciudadano durmiente una mejor narrativa ramificada en el proceso. Ambos juegos fueron lanzados con un mes de diferencia, con ciudadano durmiente lanzado en mayo de 2022 en Nintendo Switch y PC, y La cantera lanzado en junio en PlayStation, Xbox y PC. Tiempociudadano durmiente se inclina más hacia las influencias de los juegos de rol de mesa, La cantera es estrictamente un drama interactivo.

La cantera de Supermassive Games, el equipo de desarrollo detrás Hasta el amanecer, pone mucho énfasis en la flexibilidad de su narrativa. Cada personaje que uno ve puede vivir o morir al final de la historia, dependiendo de sus acciones. La cantera se puede jugar en modo multijugador, y es sorprendentemente divertido con un grupo de amigos. Esto también ha ayudado a que el juego tenga éxito en Twitch.

A pesar de esto, hay una característica de 

La cantera que ciudadano durmiente carece, y es un mejor juego para ello. En La cantera, al tomar ciertas decisiones, los jugadores serán recibidos con una pantalla que dice "Camino elegido". Esto representa que se acaba de tomar una decisión que conduce a una rama importante en la historia del juego.

Citizen Sleeper evita problemas con la elección del jugador The Quarry Embraces

Por otro lado, Jump Over The Age's ciudadano durmiente tiene poca o ninguna retroalimentación inmediata para las decisiones de los jugadores. Por lo general, los jugadores tienen que esperar a ver las reacciones de otros personajes a sus decisiones para decidir si el resultado neto fue positivo o negativo. Solo dentro del juego días después de que se tome una decisión en ciudadano durmiente ¿Saben los jugadores cuáles son las verdaderas consecuencias de sus acciones?

Debido a esto, los jugadores nunca sienten que una decisión que han tomado sea "incorrecta" o "correcta". Con La cantera, sin embargo, es difícil no sentir una sensación de pavor y una En general, el peor final viene para La cantera emitir después de ver "RUTA ELEGIDA" en la pantalla. Es probable que alguna decisión que acaba de tomar el jugador provoque la muerte de un personaje, lo que hace que los jugadores sientan que potencialmente tomaron una mala decisión. Debido a que las rutas nunca se establecen explícitamente en ciudadano durmienteEn cambio, las diferentes decisiones se sienten como historias diferentes, no como historias que son objetivamente mejores o peores. Esto ayuda ciudadano durmiente anime a seguir jugando, para ver cómo termina cada miembro del maravilloso elenco de personajes del juego. Con La canteraLos destinos de los personajes que se sienten como la vida o la muerte son las únicas opciones, la mayoría de los jugadores probablemente estarán satisfechos después de un juego, siempre que sus personajes favoritos sobrevivan.

General, ciudadano durmienteEl conmovedor juego de rol de ciencia ficción sistema de moralidad y la falta de retroalimentación inmediata tienen éxito donde La cantera vacila En La cantera, una mala decisión se siente como si un jugador hubiera arruinado su Cantera jugar irreversiblemente. ciudadano durmientetoma tiempo con su historia y muestra cómo se desarrollan las consecuencias de las decisiones de una manera que es mucho más convincente, haciendo que el juego sea mucho más rejugable además de ser simplemente una narrativa ramificada más fuerte y mejor ejecutada que La cantera.

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