Resident Evil: Los 10 enemigos más peligrosos de la serie que no son jefes

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Advertencia de contenido: este artículo contiene descripciones e imágenes de violencia y horror.

los Resident Evil La serie es el hogar de un elenco expansivo de monstruos espeluznantes, feos y extremadamente peligrosos que el jugador debe superar para emerger con vida al final de la historia. Desde zombis y animales mutados hasta extraños insectos que intentan devorar al personaje del jugador, hay Definitivamente hay mucho de qué preocuparse al navegar por las muchas entradas en el histórico survival-horror franquicia.

Aunque enemigos jefes icónicos como Mr.X, Nemesis o Jack Baker (o Lady Dimitrescu) podrían ser los tipos malos que realmente mantienen despiertos a los jugadores por la noche, los tipos malos de rango y archivo que completan la mayoría de los encuentros de combate en la serie tampoco deben tomarse a la ligera. Muchas de estas cosas requieren tácticas ingeniosas para derrotarlas o son capaces de poner fin al juego con un solo ataque, así que trata de no ser tomado por sorpresa por algunos de estos enemigos de pesadilla.

10 Novistadors

Los monstruosos insectos que pueblan las alcantarillas del castillo en Resident Evil 4 eran originalmente humanos, aunque uno no podría decir eso a primera vista. Estas cosas están equipadas con garras mortales y alas funcionales, lo que les permite deslizarse y moverse. Atacan a León desde ángulos impredecibles y, para empeorar las cosas, pueden vomitar bilis corrosiva. cerrar.

Sin embargo, lo peor de los Novistadors es su capacidad para camuflarse hasta el punto de ser casi invisibles. El jugador debe estar atento a cualquier pista ambiental a la que se esté acercando porque son más peligrosos una vez que se han acercado.

9 Majini gigante

Los Majini gigantes son las enormes contrapartes del Majini estándar: los enemigos infectados que constituyen la mayor parte de la carne de cañón con la que Chris y Sheva luchan en Residente malo 5. Sin embargo, a diferencia de sus hermanos más pequeños, estos Giant Majini están lejos de ser fáciles de convencer. Con una máscara amenazante y un enorme club hecho con cráneos humanos, estos tipos son una seria amenaza cada vez que hacen acto de presencia.

El Gigante Majini tiene mucha salud y su garrote puede causar un daño severo, pero lo que realmente hace que estas cosas sean difíciles de manejar es su inmunidad a los disparos en la cabeza, gracias a sus máscaras gigantes. Esto significa que el jugador tendrá que ser creativo al involucrar a uno de ellos y pensar detenidamente dónde colocar sus disparos.

8 Drenaje de Deimos

Drain Deimos son seres artrópodos espeluznantes de múltiples patas capaces de trepar por las paredes, lo que dificulta apuntarlos. Además de poder atacar con garras, estas cosas también tienen gusto por el fluido cerebral humano, por lo que el jugador querrá mantenerlas alejadas de su cara.

Apareciendo tanto en el original Resident Evil 3 y el remake más reciente, su capacidad para escalar muros hace que apuntarlos sea más difícil y también significa que pueden atacar desde múltiples ángulos. La otra cosa mala de ellos es que casi siempre se encuentran en grupos, lo que hace que el aislamiento y esquivar sus ataques dificil.

7 Neptuno

Los Neptunes son enormes tiburones zombies que atacan al jugador en el original Resident Evil y su remake. No está claro por qué exactamente la Corporación Umbrella pensó que sería una buena idea convertir a los tiburones en zombies, pero ellos siguieron adelante y lo hicieron, y el resultado es un grupo completo de cosas que nadan en el laboratorio.

Lo que hace que estas cosas sean tan peligrosas es su ventaja en el agua, así como su ataque instantáneo de muerte. Los protagonistas Chris y Jill no pueden nadar en el original Resident Evil, por lo que se ven obligados a luchar contra estos monstruos en términos desfavorables.

6 Perros

Los perros zombificados o mutados han sido un enemigo común en Resident Evil juegos desde la primera entrada, y también por una buena razón. En los juegos anteriores, la movilidad del jugador era limitada, y en las primeras etapas del juego, a menudo se enfrentaban a zombis que se movían lentamente. Los perros cambian esa tendencia al ser mucho más rápidos y ágiles que el jugador.

Aunque tienden a tener menos salud que un zombi típico, casi siempre se encuentran en grupos, lo que hace que su gran velocidad y ataque de ataque contundente sea algo de lo que preocuparse. Si el jugador decide involucrar a un grupo de ellos, tendrá que pensar mucho en su posición antes de comenzar la pelea.

5 Hombre de motosierra

Uno de los enemigos más emblemáticos con los que se encuentra León Resident Evil 4 es, sin duda, el acertadamente llamado Chainsaw Man. Chainsaw Man solo parece tener un propósito en esta Tierra, y es perseguir implacablemente el jugador con una motosierra mortal, lo que los obliga a reposicionarse constantemente para evitar que su cabeza cortado.

Chainsaw Man también se introduce temprano en el juego, por lo que los jugadores se ven obligados a lidiar con estos maníacos incluso antes de que tener un conocimiento práctico de los controles del juego, lo que significa que estos muchachos son la causa detrás de muchos juegos terminados para un nuevo jugador.

4 Cabezas carmesí

Un tipo de enemigo único para el remake del original. Resident Evil, Crimson Heads son zombis mejorados que interactúan con el juego y el jugador de varias formas interesantes. Estos muertos vivientes son más rápidos, más aterradores y más poderosos que sus contrapartes, lo que los convierte en un auténtico dolor de cabeza si el jugador no tiene munición de escopeta de sobra.

Sin embargo, lo que hace que estos monstruos sean realmente aterradores es la forma en que fueron creados. Crimson Heads se genera a partir de los cadáveres de los zombis derrotados, lo que significa que el jugador tiene que llevar consigo y gastar valiosos recursos para deshacerse de los cuerpos antes de que se regeneren en una situación mucho más peligrosa. formulario.

3 Lickers

El icónico Licker es un depredador de rápido movimiento con una serie de giros interesantes. Son extremadamente rápidos cuando se les alerta, pero también son casi totalmente ciegos. Los jugadores cuidadosos pueden querer intentar escabullirse alrededor de ellos, pero acercarse puede ser un asunto peligroso porque el más mínimo ruido puede enviar al Licker volando hacia el jugador con las garras extendidas.

Tampoco se les llama Lickers sin ninguna razón. Además de las poderosas garras que se utilizan para atacar a corta distancia, los jugadores que intentan mantener la distancia y recoger a estas bestias a distancia puede ser víctima de la larga, como arpón de la criatura lengua.

2 Cazadores

Los cazadores son híbridos de humanos y reptiles depredadores asistidos por el virus T, y ciertamente hacen honor a su nombre. Ellos se encuentran entre las armas bioorgánicas más antiguas (o B.O.W.) creado por Umbrella Corporation, y aparecen en el original Resident Evil como monstruos del juego tardío que ponen a prueba las habilidades de supervivencia del jugador.

Los cazadores son mucho más rápidos y peligrosos que otros enemigos del juego. Pueden saltar y atacar al jugador desde una gran distancia y pueden decapitar al jugador si tienen poca salud, lo que desencadena un final instantáneo del juego.

1 Regeneradores

El Regenerador, o Regenerador, es posiblemente el enemigo más aterrador encontrado por el jugador durante los eventos de Resident Evil 4. Acompañados de una música espeluznante, estos enemigos parecen lentos al principio, solo para sorprender al jugador con impactantes ráfagas de velocidad mientras atacan.

Además de sus habilidades de combate, el Regenerador es capaz de, bueno, regenerarse. Gracias a una infección parasitaria generalizada, las armas normales no son suficientes para derrotar a estos monstruos. Golpee uno en la cabeza, los brazos o el pecho y simplemente volverá a crecer el tejido dañado por el ataque.

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