Cada juego principal de Resident Evil, clasificado del más fácil al más difícil

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Cuando Chris Redfield y Jill Valentine lucharon por sus vidas contra Umbrella y sus horribles creaciones en el originalResidente demoníacojuego, personificó el horror de la supervivencia y prácticamente inventó el género como la gente lo conoce hoy al mismo tiempo. La serie siempre se ha caracterizado por su curva de dificultad, lo que requiere que los jugadores mantengan su ingenio, conserven munición y sepan cuándo retirarse cuando las cosas se ponen demasiado peligrosas. El juego descuidado da como resultado una serie de muertes espantosas. pero que es lo mas dificil Residente demoníaco juego para jugar?

Algunos castigan al jugador con desafíos desequilibrados, mientras que otros usan la dificultad como una mecánica de juego real para obligar a los jugadores a mantenerse en movimiento. Cualquiera que sea el juego de la franquicia que se mencione, seguramente habrá muchos momentos de tensión y palmas sudorosas.

Actualizado el 18 de julio de 2022 por Mark Birrell: La nueva serie Resident Evil de acción en vivo en Netflix está ayudando a atraer una nueva ola de fanáticos a la franquicia de larga duración. Sin embargo, los nuevos jugadores deben saber que el Resident Evil más difícil 

El juego no es de ninguna manera el mejor, con juegos más nuevos en la serie principal, como Resident Evil Village, lo que demuestra que el equilibrio suele ser la clave para las mejores entradas de la serie.

10 Resident Evil 6 (2012)

Tiempo Resident Evil 6 Suele considerarse lo peor de la saga debido a su jugabilidad, sí que tiene ciertos momentos difíciles. El problema principal es que el cambio de enfoque del horror de supervivencia al tirador de acción en tercera persona robó esta entrada de su base central, lo que hace que sea demasiado fácil mantenerse con vida y prosperar.

Aunque la lucha contra Derek Simmons es una de las las batallas de jefes más difíciles de todo Residente demoníaco franquicia, no es suficiente para compensar la naturaleza indulgente del resto del juego. Resident Evil 6 se trataba más de una narrativa cinematográfica que de un desafío, que no era lo que esperaban los fanáticos de la serie desde hace mucho tiempo.

9 Resident Evil (1996)

Si algo hizo el primero Residente demoníaco juego difícil, era una mezcla de mecánicas de juego, el sistema de cámara y la novedad del género en ese momento. Según los estándares actuales, es un juego bastante fácil de superar, especialmente para los jugadores que ya lo han jugado de principio a fin.

Los principales desafíos procedían de los rompecabezas, en lugar de las batallas contra zombis y monstruos mutantes. Con algunos pasos cuidadosos, algunos análisis de patrones de ataque y un enfoque equilibrado para la gestión de inventario, Residente demoníaco es bastante vainilla en términos de dificultad. Sin embargo, lucía uno de los momentos más aterradores de todo Residente demoníaco franquicia, y ayudó a iniciar un fenómeno de la cultura pop.

8 Resident Evil 2 (1998)

residente mal 2 se basó en el éxito del original seminal al expandir el alcance del juego. Los entornos eran más grandes y variados, la historia mucho más compleja y los monstruos más únicos y peligrosos. Esto aumentó la dificultad, aunque no fue tan notable como los juegos posteriores de la franquicia.

La nueva versión de 2019 de RE2 era un tipo de juego completamente diferente, con su propia curva de dificultad incluida. El lanzamiento original, sin embargo, se trataba más de continuar la historia y construir sobre la tradición, en lugar de ofrecer un desafío para morderse las uñas.

7 Resident Evil 4 (2005)

Resident Evil 4 fue la primera entrega de la serie en abandonar por completo el rígido sistema de cámara de los juegos originales, y fue un cambio bienvenido para los fanáticos de toda la vida. Capcom aprovechó la oportunidad para intercambiar la perspectiva y el modelado ambiental, lo que les permitió aumentar la tensión al mismo tiempo.

Este capítulo obligó a los jugadores a un nivel completamente nuevo de incomodidad. Quedarse quieto no era una opción, ya que las hordas de infectados de Las Plagas los abrumarían rápidamente y los matarían en poco tiempo. La necesidad de mantenerse en movimiento durante los grandes tiroteos era increíblemente estresante, y eso hizo que RE4 un juego mucho más difícil que sus predecesores.

6 Resident Evil Village (2021)

La entrada más reciente de Capcom en el Residente demoníaco La franquicia toma muchas de sus señales del capítulo anterior, duplicando la misma sensación en primera persona, con un enfoque en La masacre en Texas-estilo tensión y Nuevos personajes ingeniosos y excelentes.. Sin embargo, en términos de dificultad, es un poco más indulgente que otros.

Resident Evil Village es más difícil al comienzo del juego mientras los jugadores se acostumbran a las armas, los controles y el ritmo. Si pueden sobrevivir al ataque inicial, el resto del juego ofrece un desafío bastante manejable en Normal, con opciones para aumentar la curva en una segunda partida.

5 Resident Evil 3: Némesis (1999)

Justicia logró cambiar la fórmula establecida de los dos primeros juegos al introducir un elemento en la ecuación que dejaba a los jugadores en un estado constante de miedo y paranoia. La propia criatura Némesis era corpulenta, monstruosa e implacable, y perseguía al jugador por todo Raccoon City a una velocidad vertiginosa.

La sensación constante de pavor fue un golpe de genialidad por parte de Capcom. Si bien el juego base no era tan diferente de residente mal 2, la dificultad era otro asunto. Nemesis sigue siendo uno de los elementos más icónicos y definitorios de la Residente demoníaco franquicia, y un escaparate de cómo puede asustar a los jugadores.

4 Resident Evil VII (2017)

Resident Evil 7, aunque es una entrega posterior de la franquicia, en realidad es muy apreciado por volver a las raíces del horror de supervivencia de la serie y eliminar muchas de las mecánicas de acción superfluas. El resultado es un ejercicio sólido y simplificado de terror psicológico en los videojuegos.

El juego también es el primero de la serie principal que se desarrolla en una perspectiva en primera persona, lo que agrega un nuevo nivel de inmersión que los juegos anteriores no tenían. Visualmente, este fue un cambio de paradigma, ofreciendo nuevas formas de asustar a los jugadores, en la línea de los juegos de terror de supervivencia como Aislamiento extraterrestre.

3 Residente mal cero (2002)

Aunque residente mal cero no fue tan bien recibido como entradas anteriores en la franquicia, fue uno de los más difíciles. Esto se vuelve evidente desde el comienzo del juego cuando los jugadores son desafiados directamente desde la puerta. Es un cambio inusual de la acumulación lenta y tensa de títulos anteriores.

Nuevos monstruos como sanguijuelas zombies y un sistema de inventario castigador dieron Cero un poco de mala reputación. Para los puristas del horror de supervivencia, probablemente fue una bendición disfrazada, pero para los más casuales Residente demoníaco fanáticos, fue algo así como una pesadilla.

2 Resident Evil: Código Verónica (2000)

Resident Evil: Código Verónica no es un juego difícil en sí mismo, pero algunas elecciones de diseño cuestionables lo hicieron mucho más difícil de lo que debería ser. Hay algunas batallas memorables en el juego, incluida la batalla del avión contra Tyrant, uno de los monstruos más poderosos de Residente demoníaco historia.

Sin embargo, la mayor curva de dificultad viene por cortesía de la narrativa. Los jugadores comienzan como Claire Redfield y tienden a engullir cada objeto, arma y paquete de munición. Cuando el juego cambia a Chris como protagonista principal, la mayoría de los jugadores se sorprendieron al saber que se quedarían con una despensa vacía como resultado de hábitos de acumulación anteriores. Superar este desafío podría ser una empresa monstruosa.

1 Resident Evil 5 (2009)

Residente malo 5 tiene la distinción de ser el más difícil Residente demoníaco juego, pero por todas las razones equivocadas. Si bien esta entrega se basó en la misma premisa forzada de correr y disparar de Resident Evil 4, la introducción de un sistema de compañeros en realidad empeoró mucho las cosas en términos del factor desafío.

Con la munición ya escasa, los jugadores individuales se vieron obligados a lidiar con Sheva Alomar, un compañero controlado por computadora con una puntería terrible que masticó las reservas de munición y los artículos de primeros auxilios en muy poco tiempo. Esto creó muchos dolores de cabeza, especialmente porque también era trabajo del jugador evitar que mataran a Sheva, bajo la pena de "Game Over".

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