Scorn y otros 9 juegos inspirados en H.R. Giger

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El surrealista suizo H.R. Giger ha tenido un impacto masivo en los reinos de la ciencia ficción y el terror. Mejor conocido por esculpir el monstruoso Xenomorfo visto en el Extraterrestre franquicia de películas, las obras extrañas de Giger han inspirado a muchos otros artistas, y una verdadera celebración de su obra de arte se exhibe en el próximo título de terror FPS Desdén.

Sin embargo, Desdén no es el único videojuego que tiene el estilo único de Giger; desde alucinantes títulos de aventuras de apuntar y hacer clic de mediados de los 90 hasta obras maestras de terror de hoy en día, estos son juegos que los fans de H.R. Giger no se pueden perder.

Lujuria del más allá

Giger era famoso por su habilidad para combinar el horror y el erotismo, y eso se recupera perfectamente en el título independiente de 2021. Lujuria del más allá. El juego tiene lugar parcialmente en una mansión ocupada por cultistas que adoran a una deidad retorcida de la lujuria. Otras partes del juego se desarrollan en el otro mundo de Lusst'ghaa, un reino de extrema depravación casi similar a la dimensión hogareña de los cenobitas de

Hellraiser.

Si bien la dirección de arte es Giger-esque de principio a fin, Lujuria del más allá también toma prestados elementos narrativos del famoso escritor de terror H.P. Lovecraft, tejiendo una narrativa de locura provocada por el contacto cercano con seres más allá de los reinos del entendimiento humano.

Contra

de konami Contra estableció un estándar temprano para los videojuegos de correr y disparar; lanzado en salas de juegos en 1987, recibiría un puerto NES posterior que se convertiría en uno de los mejores juegos de 8 bits de todos los tiempos.

Si bien su dirección de arte se ve eclipsada con frecuencia por su jugabilidad ejemplar, Contra tomado prestado bastante de la Extraterrestre franquicia. El nivel final, en particular, es una mezcla retorcida de amalgamas carnosas marrones, rojas y moradas. Bocas sobresalen de las paredes, ExtraterrestreLos facehuggers al estilo se arrastran por los techos, e incluso hay un minijefe de nivel medio que se parece casi exactamente a un revientacofres.

Tormento: tristeza oscura

Un retroceso a los juegos de apuntar y hacer clic centrados en la búsqueda de píxeles de antaño, 2015 Tormento: tristeza oscura ve a los jugadores atravesar un mundo sombrío de terror inspirado en Giger. Recuerda a juegos como semilla oscura y Segador—aunque mucho más serio que este último—Tormento: tristeza oscura y su secuela relativamente reciente son perfectos para los jugadores que aún se enfrentan a la pérdida de los títulos de rompecabezas para PC.

La obra de arte extremadamente sombría y extremadamente bien elaborada sirve como un gran atractivo, pero los muchos rompecabezas difíciles pueden servir como una barrera casi insuperable para la progresión para algunos. Realmente es un retroceso auténtico a los diseños casi nunca sencillos de los juegos más antiguos del género.

xenófobo

Desarrollado por Midway, el título arcade de 1987 xenófobo ganó notoriedad gracias a su dinámica multijugador única en la que hasta tres jugadores trabajaban para limpiar las naves estelares de los Xenos invasores en un formato de pantalla dividida rara vez visto en ese momento.

Si bien el formato de tirador de ritmo más lento y casi claustrofóbico era muy diferente al de la competencia, xenófoboEl principal atractivo de era su aspecto casi legalmente dudoso que tomaba prestado en gran medida de la Extraterrestre franquicia. Deportivo lo que es muy descaradamente un Xenomorfo en el arte de la caja del puerto NES y varias criaturas Giger-esque en el juego, es una maravilla que Midway no se haya metido en ningún problema legal como resultado de este título.

Presa

Aunque desde entonces ha sido eclipsado por la secuela de 2017 que lucía el mismo nombre, Presa lanzado en 2006 y fue anunciado como una experiencia FPS que define el género. La historia de un joven que debe inspirarse en su ascendencia Cherokee para frustrar una fuerza alienígena invasora, fue una emocionante aventura de ciencia ficción que se basó en influencias que van desde Horizonte de eventos a Día de la Independencia.

Si bien la influencia de H.R. Giger no es tan evidente aquí, los tonos planos y grises de la nave alienígena en la que se desarrolla el juego se mezclan con la varias monstruosidades biomecánicas que se encuentran a lo largo de su tiempo de ejecución evocan los extraños paisajes infernales monocromáticos que a menudo se representan en El arte de Giger.

furia del dragón

Casi todas las principales franquicias de medios de los años 70 y 80 recibieron una conversión de mesa de pinball y, aunque solo estuvo disponible treinta y cinco años después del lanzamiento de la primera película, hay una excelente máquina basada en el Extraterrestre franquicia que es la envidia de todos los coleccionistas de pinball.

Afortunadamente, hay alternativas, una excelente opcion siendo el 1992 Sega Génesis títulofuria del dragón. A pesar del nombre de inspiración medieval, tiene a Giger por todas partes. Cada tablero parece haber sido arrancado de una de las peores pesadillas del artista, y cuenta con un sorprendente nivel de desafío que mantendrá alerta incluso a los gurús del pinball.

No tengo boca y debo gritar

En un futuro lejano, AM, una inteligencia artificial que ganó sensibilidad, lleva a la humanidad casi a la extinción, manteniendo vivos a cinco sobrevivientes humanos para ser torturados continuamente para la diversión de la máquina. Después de superar cinco tormentos de diseño único, un personaje elegido por el jugador se digitaliza y se enfrenta a AM directamente.

Una adaptación de un cuento corto de ciencia ficción del autor Harlan Ellison, No tengo boca y debo gritar no siempre refleja los estilos específicos de H.R. Giger. Sin embargo, las visiones distorsionadas y el espíritu perverso de Giger emanan a lo largo de la experiencia, y su marca única de ciencia ficción de terror definitivamente ayudó en el desarrollo del mundo del juego.

Alienígena: Aislamiento

Juegos basados ​​en la Extraterrestre la franquicia de películas tiende a ser bastante impredecible; tiempo juegos como trilogía alienígena y Alien contra depredador 2 se convirtieron en éxitos entre los entusiastas de FPS de principios de siglo, decepciones como Alien Versus Predator: Réquiem y el siempre odiado Marina de colonias extrangeras empañado la serie.

Dicho esto, 2014 vio el lanzamiento de lo que comúnmente se considera el mejor Extraterrestre juego de todos los tiempos en Alienígena: Aislamiento. Una secuela de 1979. Extraterrestre película que sigue las hazañas de la hija de Ellen Ripley, Amanda, tiene una conexión inextricable con H.R. Giger, quien es una figura fundamental para el Extraterrestre franquicia.

semilla oscura

Desarrollado por Cyberdreams, el mismo estudio que luego sacaría No tengo boca y debo gritar, semilla oscura es un título de apuntar y hacer clic maligno y centrado en el terror que se realizó en colaboración con el propio Giger. semilla oscura sigue a Mike Dawson, un hombre común y corriente, que se ve arrastrado a un mundo de caos cuando una raza alienígena implanta un embrión en su cabeza.

Con obras de arte realizadas por el propio H.R. Giger, este es un juego imprescindible para los fanáticos de las macabras reflexiones biomecánicas del artista. Desafortunadamente, es muy fácil para los nuevos jugadores bloquear accidentalmente el juego, lo que significa que solo los muy pacientes podrán ver la búsqueda de Mike hasta el final.

Desdén

La elección obvia para los fans de las obras de H.R. Giger, Desdén parece ser una carta de amor al estilo surrealista distorsionado del difunto artista. Como algo salido de un Extraterrestre película o la portada de un álbum de Celtic Frost, la estética de Giger quizás nunca haya sido tan bien realizada como esta.

Anunciado inicialmente en 2014, ha tomado la mayor parte de una década para Desdén para llegar a buen término. Basado solo en las capturas de pantalla y los avances del juego, Desdén parece ser el punto culminante de terror de 2022 junto con títulos tan esperados como Corazón atómico y El Protocolo de Calisto.

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