Escape Academy: cómo resolver lo que hay debajo

click fraud protection

enlaces rápidos

  • Resolviendo lo que hay debajo en Escape Academy

"lo que hay debajo" es la etapa final y más desafiante de Academia de escapeque asigna a los jugadores el uso de todas las habilidades que han aprendido hasta este punto mientras también se ocupan de la gestión del tiempo. El nivel comenzará con el jugador adentrándose en el laboratorio subterráneo debajo de la oficina del director. Después de hablar con el director encarcelado, Quanty cargará al protagonista con el primer rompecabezas en este título de sala de escape indie.

Los jugadores deben comenzar investigando los bustos en el lado derecho de la primera habitación para encontrar un par de Academia de escapeLas gafas del director. Luego, abra los casilleros de los estudiantes a la derecha para revelar el código para abrir la caja fuerte cerrada al lado de los bustos. Una vez desbloqueada, la caja fuerte le proporcionará al protagonista el pin del director y una hoja de prueba. A continuación, acérquese al pequeño dispositivo entre un monitor y la puerta 00 y coloque la hoja de prueba dentro. El monitor dirá: "Solo puede entrar un as", lo que indica que "A-C-E" es la entrada de respuesta correcta para abrir la puerta 00, otorgando acceso a la habitación 01.

Después de ingresar a la habitación 01, recoja la batería (muerta) del estante en la esquina posterior derecha del área. Mirando el monitor hacia adelante, presione los botones del panel de colores en el orden que corresponda correctamente a los colores que se muestran en la pantalla. Esta acción en este título independiente de rompecabezas revelará la solución de la hoja de prueba para desbloquear la habitación 02: "B-C-D".

Resolviendo lo que hay debajo en Escape Academy

De acuerdo con la Canal de YouTube 100% Guías, la habitación 02 presenta un rompecabezas de colocación de fichas en Academia de escape eso requiere que los jugadores organicen las fichas para conectar la energía a los nodos fijos con letras. Los nodos que indican la solución para la hoja de prueba se iluminarán en verde, mientras que el resto se iluminará en blanco. Encontrar los tres nodos verdes revelará que el código de la siguiente habitación es "A-D-E". Después de ingresar a la Sala 03, los jugadores encontrarán un rompecabezas con pilares en pistas fijas y letras con código Morse. Las luces de los pilares parpadearán, mostrando su letra a través del código Morse. Después de colocarlos en las ranuras correctas del más alto al más bajo, sus tapas se desbloquearán, revelando la siguiente solución, "B-D".

Para desbloquear la Habitación 04 en este elegante juego de rompecabezas independiente, los jugadores deben averiguar cuál de los cuatro tanques químicos en el laboratorio contiene agua. Después de usar el dispositivo experimental, el recipiente con la letra "D" tendrá agua, lo que significa que la única entrada necesaria para entrar en la habitación de al lado es "D". Una vez que se haya completado la Hoja de prueba, Quanty le dirá al protagonista que regrese a su residencia universitaria. En su lugar, ve al pasillo entre las habitaciones 02 y 03 y desbloquea la salida de aire con el pin del director. Dentro de esta cámara central, usa el tanque químico D en la primera terminal similar a un generador antes de dirigirte a la de la izquierda. Aquí, ingrese los botones de manera similar a las respuestas en la hoja de prueba. El siguiente terminal tiene cables de puente que se pueden conectar usando la batería de antes. Sin embargo, la batería primero debe cargarse usando las torres eléctricas moradas en la habitación 01.

Ahora, regrese a la Habitación 03 en este rompecabezas indie abstracto y acomode los pilares para formar una escalera para ingresar a otra salida de aire. Presione el botón rojo y descienda la escalera para ingresar las soluciones a los acertijos finales a continuación:

  • El control total es solo el comienzo: DETÉNGASE
  • Paramount es el cumplimiento de los estudiantes: PASAR UN TRAPO
  • La amistad es un desperdicio de recursos: ACTUALIZAR
  • La diversión es una forma de ineficiencia: DESHACER

La solución para Academia de escapeLa pantalla final de es "S-H-U-T D-O-W-N".

Fuente: 100% Guías

Fecha de lanzamiento

  • Plataforma:
    PC, Playstation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
    Fecha de lanzamiento original:
    2022-07-14
    Desarrollador:
    Juegos de equipo de monedas
    Editor:
    Juegos Skybound, iam8bit
    Género:
    Acción-Aventura, Rompecabezas