Resident Evil: 10 mejores juegos inspirados en la franquicia

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Aparte del fracaso crítico de la reciente serie de Netflix,Residente demoníaco hace mucho calor ahora. Últimos añosResident Evil 8 fue uno de los juegos más importantes del año. La próximaResident Evil 4 remake tiene mucha gente hablando, ya que ese juego en particular fue uno de los juegos más influyentes de los Aughts.

Muchos juegos se inspiraron en Residente demoníaco. Algunos de ellos se inspiran en los títulos anteriores de PS1, mientras que otros buscan entregas más centradas en la acción. Sin embargo, lo que está claro es que la serie en su conjunto tiene a sus fanáticos en lugares altos. Algunos de estos Residente demoníacoLos juegos inspirados son igual de influyentes y otros son simplemente muy divertidos.

10 Morirás aquí esta noche

Morirás aquí esta noche es un próximo juego de terror de supervivencia que se lanzará en Steam a finales de este año. El juego se ha inspirado en el clásico. RE juegos, según el director creativo en esta entrevista de Bloody Disgusting. El juego ve a un grupo encontrar una mansión misteriosa infestada de muertos vivientes. Si bien eso suena como el original

RE, el juego también tiene muchos trucos propios.

El juego cambia entre un punto de vista en primera y tercera persona y presenta un gran elenco de personajes que pueden morir permanentemente. Estos son grandes cambios que hacen que los jugadores se emocionen al ver cómo se comparará con su inspiración.

9 Fobia - St. Dinfna Hotel

El lanzamiento de 2022Fobia - St. Dinfna Hotel se inspira más en los títulos recientes de terror de supervivencia. Este juego tiene una perspectiva en primera persona. También le agrega una curva más psicológica y biológica. Algunos han comparado el juego con el juego de terror sigiloso Sobrevivir Como resultado de esto.

Aunque los desarrolladores no lo confirmaron, dado que las piezas del juego parecen aludir en gran medida al famoso Residente demoníaco mansión, la inspiración que toma este título de 2022 es clara. Además, fobiaLos acertijos recordarán a los jugadores RELos acertijos y la munición limitada muestran que este juego tiene mucho del ADN de Capcom.

8 MADISON

MADISON claramente se inspira mucho enColina silenciosa.Aún, Residente demoníaco también tiene un papel que desempeñar en los temas y la mecánica de este juego de terror. En MADISON, el jugador asume el papel de Luca. Similar a el protagonista de Resident Evil 7, Ethan inviernos, Luca se ve obligado a hacer acertijos en contra de su voluntad por una entidad monstruosa.

En este caso, es el demonio titular MADiSON. Aunque los desarrolladores no han declarado su inspiración, la perspectiva en primera persona se suma al horror y recuerda ser perseguido por Jack Baker o Lady D desde RE. MADiSON es implacable, pero hay algunas formas de luchar contra ella, evitando que el jugador esté indefenso como otros que no sonRE juegos de terror

7 Dios de la guerra (2018)

Uno podría no pensarDios de la guerra le deberia cualquier cosa a Residente demoníaco. La primera es una serie de acción masiva con conflictos exagerados con los dioses. Este último tiene su acción, pero se trata principalmente de una gestión de inventario pintoresca. El director del juego de 2018 en realidad explicó la conexión. en una entrevista con Gamespot.

Cory Balrog cita la jugabilidad de Resident Evil 4 como una gran influencia en el juego. Explicó cómo la posición de la cámara sobre el hombro, como lo hizo Resident Evil, creó "una perspectiva más íntima y visceral". Asi que dios de waLa cámara de r cambió, y todo se debe a la serie basada en zombis.

6 Pesadilla de la decadencia

Una mirada superficial a Pesadilla de la decadencia es suficiente para ver su Residente demoníaco influencia. En el foros de vapor para el juego, el desarrollador deja claro Residente demoníaco y Sangre fueron sus inspiraciones si uno no estaba convencido de lo contrario. Sólo como el clásico de terror de supervivencia de los 90, el juego tiene lugar en una mansión invadida por muertos vivientes. A diferencia del original, presenta al jugador como un ciudadano medio en lugar de un oficial de policía.

Aún así, muchas de las mismas mecánicas están en juego. Hay armas y municiones limitadas esparcidas por la mansión, lo que fomenta el racionamiento de suministros. Tiempo REAparecen los zombis básicos, al igual que otros RE clásicos como cultistas. el juego no es directo RE1 Sin embargo, el clon lleva el horror a una perspectiva en primera persona.

5 Miedo profundo

La mayoría de los juegos inspirados en Residente demoníaco Tienden a ser títulos más nuevos. los olvidado juego de culto de SEGA SaturnMiedo profundo, sin embargo, fue lanzado el mismo año que residente mal 2. Si bien la información sobre su inspiración para el desarrollo es escasa, la publicación de juegos 1 de ventaja lo nombró uno de los mejores Residente demoníaco clones Por lo tanto, es desafortunado que el juego solo se haya lanzado en Japón y Europa.

Me gusta RE1, el juego se muestra en fondos renderizados previamente con un enfoque en la exploración y la conservación de munición, pero hay otro recurso en forma de medidor de aire. Todo el juego tiene lugar en la instalación de investigación submarina The Big Table. Como ha sido dañado e invadido por mutantes, crea un entorno traicionero para el protagonista John Mayor y el jugador.

4 diablo puede llorar

Resident Evil 4 tuvo uno de los ciclos de desarrollo más tumultuosos en la historia de Capcom. El juego pasó por varias revisiones antes de convertirse en el juego que se conoce hoy. Dado lo lleno de acción que llegó a ser el producto final, tal vez no sea sorprendente que, según un comentario del desarrollador archivado por IGN,diablo puede llorar fue una de sus primeras encarnaciones. Así que es técnicamente correcto decir DMC fue inspirado por Evi residenteyo

Es fácil ver dónde Residente demoníacoADN de afectado diablo puede llorar 1. El juego original presenta principalmente ángulos de cámara fijos y los rompecabezas y las llaves siguen siendo partes esenciales de la progresión del nivel. Este juego también se toma a sí mismo más en serio que las entradas posteriores, que son más exageradas. Este título actúa como un punto medio entre DMCLas travesuras de anime y REAcción al estilo de una película de acción.

3 Alisa

En su propio sitio web, Alisa se anuncia a sí mismo como "un verdadero retroceso a la edad de oro de los juegos 3D de los 90". Mirando capturas de pantalla y avances, está claro que Residente demoníacoAquí se hace referencia a las entradas de los 90. El jugador asume el papel de Alisa titular. Como era de esperar en juegos de esta influencia, se encuentra atrapada en una mansión inquietante.

Sin embargo, los enemigos en este juego no son zombis, sino robots con forma de muñeco. El juego también se distingue por su era, que evita los escenarios contemporáneos para una década alternativa de 1920. El juego también presenta muchas mecánicas completamente ajenas a RE, como moneda y armadura equipable. Esto hace que el juego sea familiar pero aún lleno de nuevas ideas.

2 El último de nosotros

El último de nosotros simplemente no existiría sin Resident Evil 4, al menos según el desarrollador Ricky Cambier en juegoflaco. Ambos juegos cuentan con un héroe brusco pero cariñoso que se une a una niña más joven e indefensa contra una horda implacable. Irónicamente, Resident Evil 4 es más ligero en los muertos vivientes que otros Residente demoníaco juegos mientrasEl último de nosotros tiene su malvada infección de cordyceps. La mayor influencia RE4 probablemente estaba en el juego.

Los juegos de disparos en tercera persona no siempre colocan la cámara directamente detrás del jugador. Esto puede hacer que sea difícil apuntar, pero Resident Evil 4 mostró lo bien que se podía hacer. El último de nosotros tomó este enfoque para su combate, bloqueando la cámara detrás del hombro de Joel. Ambos juegos son grandes de todos los tiempos, y aunque sus tonos son diferentes, la jugabilidad real no podría ser más similar.

1 Espacio muerto

El gigante del terror de AughsEspacio muerto tiene una nueva versión próximamente, al igual que Resident Evil 4. Sin embargo, esta no es la única similitud que tienen las dos franquicias. Espacio muerto toma muchas lecciones de ambos 4.Según entrevistas a desarrolladores en PC Gamer, Resident Evil 4El éxito de convirtió un Choque del sistema secuela en Espacio muerto.

Tiempo RE4 aprovechó su cámara para la acción, Espacio muerto lo usa para la acción. El espacio real de la pantalla está ocupado por el cuerpo del protagonista Issac y en realidad crea una indefensión forzada brillante. Además del horror, está el hecho de que las armas verdaderas son difíciles de conseguir, aunque el protagonista nunca está indefenso. Los enemigos suelen ser más fuertes que el protagonista, y varios persiguen al jugador como REEl famoso Némesis. Las dos series están vinculadas, pero ambas son grandes series que los fanáticos del terror de supervivencia deberían ver.