Revisión de Rollerdrome: un combate a muerte de gladiadores sobre ruedas

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El juego de gladiadores de alto octanaje de Patinaje se siente como si hubiera sido creado para satisfacer una fantasía muy específica: ¿y si Patinador profesional de Tony Hawk tenía armas? La ejecución es casi tan emocionante como la idea misma, pero el resultado es un juego que exige habilidad técnica. de su jugador, y puede que no atraiga a aquellos con poco deseo de dominar las complejidades de sus trucos mecánica. Sin embargo, Patinaje es una experiencia hermosa, pulida e impresionante, que solo se ve abrumada por componentes que, lamentablemente, se sienten secundarios a su juego principal.

Patinaje fue creado por un equipo de solo 44 desarrolladores en Roll7, y visualiza el roller derby como un deporte sangriento lucrativo y muy popular. El jugador se pone los patines, el mono y el casco de Kara Hassan, una participante novata en la serie del Campeonato 2030 de la Federación Internacional de Rollerdrome. PatinajeEl deporte sangriento suavemente violento ve a los competidores enfrentarse a grupos de enemigos cada vez más difíciles a medida que avanzan en el torneo, engañándose para regenerar munición para un pequeño arsenal de armas. El tirador en tercera persona le pide al jugador que complete una serie de desafíos además del requisito básico de supervivencia durante cada ronda del Campeonato, un sistema de progresión que puede giro

PatinajeEl juego embriagador, casi rítmico, se convierte en una frustración.

PatinajeLa narrativa de es extremadamente mínima. Antes de cada ronda del torneo, los jugadores tienen una perspectiva en primera persona para explorar un área pequeña, donde se puede interactuar. artículos y transmisiones de radio insinúan la naturaleza terrible y distópica del mundo que rodea el International Rollerdrome Federación. El trasfondo ofrece temas anticorporativos en la misma línea que de obsidiana Los mundos exteriores, aunque mucho más insidioso y desprovisto de humor sarcástico. Sin embargo, la gran mayoría de sus dos campañas cortas se gastan en las arenas de Rollerdrome.

Cada etapa está llena de cuartos de tubería, rampas y rieles, y luego se llena con una variedad de enemigos. Los jugadores patinan por la arena, esquivando ataques mientras descargan acrobáticamente sus armas contra los enemigos, todo lo cual requiere diferentes estrategias o armas. A veces, Patinaje puede sentirse como un juego de rompecabezas frenético, en el que el jugador necesita descubrir qué enemigos deben eliminarse primero y cuáles podrían ser realmente útiles para mantener. Ejecutar un Perfect Dodge recarga algo de munición, y activar inmediatamente la mecánica de tiempo de bala del juego después permitirá que Kara inflija daño adicional. El francotirador en el mapa puede ser una molestia, pero el momento de ataque telegrafiado es fácil de manipular para obtener una ventaja.

aunque no del todo basado en el ritmo Metal: Hellsinger, hay una satisfacción excepcional en entrar en el flujo de Patinajeel combate. Anotar una muerte agrega una cuenta al contador combinado del juego, y mantener un multiplicador alto es una necesidad para obtener un rango alto en cualquier nivel. Aquí radica el atractivo a largo plazo de Patinaje; aquellos que se esfuerzan por lograr la carrera perfecta y un lugar destacado en las tablas de clasificación tendrán mucho que dominar. Esquivar ataques, intercambiar armas en caliente y golpear PatinajeLa gran variedad de trucos de 's se convierte en un baile delicado.

Cada nivel tiene un número determinado de enemigos que se generan en oleadas, un diseño que puede molestar al jugador con la guardia baja y arruinar lo que fue una carrera casi perfecta. Un aluvión repentino de cohetes, láseres, minas y francotiradores puede reducir rápidamente la salud de Kara, que debe recuperarse eliminando a los enemigos: mecánica similar a la presentada en Transmitido por la sangre, aunque Patinaje los enemigos dejan caer salud en el suelo que se puede recoger cuando sea conveniente. En general, el combate en sí está diseñado de manera convincente y es gratificante para aquellos que pueden dominarlo.

Sin embargo, un detractor de la diversión es la progresión de la campaña. Simplemente completar un nivel no siempre es suficiente para desbloquear el siguiente, y algunos tendrán que volver a jugarse con el único propósito de superar los desafíos. Esto se puede deshabilitar en PatinajeEl menú de ayudas, junto con una serie de otras opciones para aliviar la dificultad. Estas asistencias descalifican al jugador para enviar su puntaje a la tabla de clasificación, lo cual es comprensible para la mayoría de ellos, pero la progresión cerrada no logra mucho además de obligar al jugador a volver a jugar niveles

Ese es el único inconveniente importante de lo que, por lo demás, es un juego muy agradable. los patinaje divertido de Patinador profesional de Tony Hawk convertido en un deporte sangriento es tremendamente entretenido, especialmente con el estilo artístico vibrante y la banda sonora adecuada, pero PatinajeEl alcance de es bastante limitado más allá de eso. Los jugadores a los que les gusta el desafío de disparar a la carrera óptima para lograr su mejor marca personal pueden verse absorbidos, pero Aquellos que esperan mucho más allá del deporte del mismo nombre no encontrarán una narrativa profunda o un desarrollo de personajes para enganchar. sobre.

Patinaje se lanza el 16 de agosto de 2022 para PlayStation 4, PlayStation 5 y PC. Despotricar en pantalla se le proporcionó un código de PS5 para esta revisión.