Resident Evil 4: 10 mejores armas, clasificadas

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Después de muchas especulaciones sobre la posibilidad de una Resident Evil 4 rehacer, por fin, se ha confirmado que se unirá los otros remakes modernos de la franquicia. Programado para lanzarse el 24 de marzo de 2023, los fanáticos están bloqueados y cargados para experimentar una versión pulida del amado juego, aunque el original aún se mantiene decentemente bien.

Considerado uno de los mejores juegos de terror jamás creados, la exclusiva de GameCube se define a sí misma no solo por su gran variedad de enemigos maliciosos, pero también con su más que abundante arsenal de armas utilizado para derribarlos en el peor de los casos. maneras. Jugar el juego por primera vez puede ser muy intimidante, eso es hasta que el jugador desbloquea y actualiza todas las asombrosas armas una vez que el juego está completamente vencido. Al ahorrar y utilizar los recursos adecuados, Resident Evil 4 se vuelve infinitamente más entretenido, las mejores armas de fuego del juego son perfectas para aniquilar a sus enemigos más duros.

10 Asesino 7

Llamado así por el juego de Capcom, asesino 7, y con una potencia de fuego base de 25 que se convierte en 35 cuando se actualiza, esta arma no tiene problemas para mantenerse durante los encuentros con los enemigos más duros del juego.

Hay una ley no escrita seguida por los fans de la Residente demoníaco franquicia que afirma que las magnums siempre deben reservarse para enemigos difíciles y, lo que es más importante, jefes, ya que puede eliminar a algunos de ellos sin perder tiempo ni municiones. Cuando se usa contra Ramón Salazar, el Killer 7 es capaz de matarlo en poco tiempo en comparación con otras armas de fuego para principiantes que podrían usarse.

9 Huelguista

Aunque es la escopeta más pequeña del juego, la Striker es una de las mejores y tiene la capacidad de empuja a los enemigos hacia atrás con su impresionante cargador de 100 balas una vez que esté completamente actualizado y con un daño adecuado producción.

Evitando uno de los peores hábitos de los jugadores de juegos de supervivencia huir del peligro es fácil con Striker, ya que es el rey del control de multitudes y de aturdir a los enemigos, lo que le permite a Leon salir de algunas situaciones bastante difíciles. Desafortunadamente, el arma no es adecuada para las peleas de jefes a pesar de sus muchas ventajas, lo que la hace bajar de nivel en comparación con otras armas.

8 Pistola de cola negra

Como uno de los mejores juegos de terror de supervivencia, Resident Evil 4 no le dará al jugador el arma de fuego liviana perfecta para reventar las cabezas de los zombis de inmediato, pero Blacktail Handgun es bastante bueno para uno que está disponible en el Capítulo 3.

Con la tercera velocidad de disparo más rápida del juego y un daño de 4.5 que tiene la capacidad de superar el Red9 por segundo, esta arma es un gran paso adelante con respecto a la pistola estándar. Además de esto, es sorprendentemente preciso, no ocupa mucho espacio en el maletín de Leon y tiene la velocidad de recarga más rápida de cualquier arma de fuego encontrada en el primer juego.

7 Rifle semiautomático

El rifle predeterminado del juego no tiene nada que ver con la belleza del rifle semiautomático, especialmente cuando se actualiza por completo desde su velocidad de disparo aumenta sustancialmente, y ¿a quién no le encanta lanzar un montón de balas hacia múltiples enemigos a la vez? ¿una vez?

En Resident Evil 4, Leon necesita poder disparar rápidamente a los enemigos desde lejos más de lo que uno podría pensar, que es donde este rifle resulta útil. Con esta arma en la mano, los antagonistas más grandes como Garrador y el Regenerador se vuelven considerablemente más simples y menos amenazantes a los que enfrentarse, sin duda ganando su lugar en la lista.

6 granadas

Famosas por matar instantáneamente a cualquier enemigo con Las Plagas expuestas, las granadas son proyectiles realmente geniales. Los tres tipos de granadas en el juego son regulares, incendiarias y relámpago. Cada uno es bueno para propósitos específicos y son muy útiles para conservar municiones.

Las granadas incendiarias pueden quemar a los enemigos, mientras que la explosión de las granadas regulares impulsa a los enemigos en la dirección opuesta, lo que las hace excelentes para sacar a Leon de las esquinas. Por último, las granadas Flash deben priorizarse especialmente para su uso por la noche cuando muchos parásitos comienzan a disparar asquerosamente de las cabezas de Ganados.

5 TMP

El TMP es la única arma automática en la totalidad de Resident Evil 4 y es una de las primeras armas de fuego disponibles cuando se encuentra con el Comerciante. Al ser un arma pequeña, deja espacio en el inventario del jugador para que otras armas la respalden, lo que puede ser más útil de lo que parece. Aumentar su potencia de fuego lo antes posible es una necesidad absoluta, ya que su almacenamiento de balas y su tasa de disparo son relativamente promedio.

Un TMP completamente actualizado es una fuerza a tener en cuenta, ya que tiene suficiente munición para acabar con hordas de Ganados, sin dejar dudas de por qué es uno de los favoritos entre los fanáticos más veteranos del juego. Además, el TMP puede causar algunos de los fallos más divertidos de la serie, como disparar cerraduras rompibles desde el otro lado de las puertas en la versión de GameCube y saltar etapas enteras.

4 rojo9

Adquirible en el Capítulo 2, el Red9 podría no ser el arma más poderosa del juego, pero es un clásico que tiene suficiente precisión y munición una vez que se actualiza por completo. El arma también puede resultar bastante asesina con su rápida velocidad de recarga.

Para tener la fuerza de una escopeta equilibrada que puede disparar a mayor distancia, la Red9 necesitará una culata para fortalecer su confiabilidad y disminuir el retroceso. Como la pistola más grande en Resident Evil 4, puede quitarle una cantidad respetable de salud a los jefes contra los que no parece hacer mucho, especialmente con la importante bonificación de daño que tiene cuando está al máximo.

3 máquina de escribir chicago

Con munición ilimitada y una potencia de fuego impresionante, la máquina de escribir Chicago es perfecta para triturar Ganados sin la amenaza de agotamiento de la munición, aligerando significativamente la dificultad del juego para un fácil jugar a través

Una vez que se desbloquea al completar la Asignación Ada (o Caminos separados en versiones que no sean GameCube), el arma hace que derrotar a enemigos complicados sea una gran tarea. brisa satisfactoria, especialmente cuando se venga de los jefes que pisotearon al jugador demasiadas veces durante su primera ejecución del juego. juego.

2 Lanzacohetes Infinito

León puede tener algunos de Residente demoníaco'las citas más divertidas bajo su cinturón, pero nadie se reirá de él cuando el Infinite Rocket Launcher sea apuntado en su cara. Desbloqueada después de pasar el juego principal, esta arma contiene mucho más que un puñetazo.

Como rompe el juego, el lanzador puede garantizar una muerte instantánea a la mayoría Resident Evil 4 enemigos y jefes como Ramón Salazar. Las únicas fallas del Infinite Rocket Launcher son que puede hacer que el juego sea un poco demasiado fácil y hacer que Leon termine accidentalmente con su vida cuando dispara a enemigos que están demasiado cerca de él.

1 PRL 412

Si el jugador ha demostrado su pericia en Resident Evil 4 al completarlo en dificultad Profesional y solo quiere entrar y salir mientras destruye todo a su paso, el P.R.L. 412 es el arma para ellos.

Correr a toda velocidad mientras empuñas esta arma de fuego excepcional es casi terapéutico después de derrotar a los enemigos más duros del juego en el nivel más difícil. Leon nunca se ha visto más poderoso con el P.R.L. equipado, capaz de aplastar a casi cualquier enemigo con un solo disparo, además de U3 y El Gilantes.