¿Qué hace que Zelda: Majora's Mask 3D sea la mejor versión del juego?

click fraud protection

La Leyenda de Zelda: Máscara de Majora 3D las plumas despeinadas cuando salió en 2015, dejando a algunos cuestionando si era la mejor versión del juego. El controvertido relanzamiento de Nintendo del clásico N64 en Nintendo 3DS introdujo innumerables alteraciones menores que molestaron a los jugadores que aman las excentricidades del original. Sin embargo, estos cambios realmente sacaron el máximo provecho de Máscara de Majora, haciendo que la versión 3DS sea sin duda la mejor versión.

En el La leyenda de Zelda serie, Máscara de Majora destaca por lo extraño que es como videojuego. De Ocarina del tiempo y en adelante, zelda los juegos suelen presentar mundos abiertos con una misión central y misiones secundarias opcionales en el camino. Máscara de Majora se desvió de este patrón al hacer que el juego consistiera en completar misiones secundarias de maneras específicas y en momentos específicos durante un período de tres días. De esta manera, el Máscara de Majora es el Cruce de animales del La leyenda de Zelda serie

, ya que es un juego que utiliza el tiempo, enfatiza las misiones secundarias y realmente no se explica a los jugadores.

Con Máscara de Majora 3D, Nintendo pareció reconocer cómo tales rasgos hacían que el juego N64 fuera único, y en lugar de borrar estos rasgos Para que encajara en la serie, la compañía facilitó que tanto los jugadores nuevos como los que regresan disfrutaran de la serie. juego. La mayoría de los cambios que trajo la versión más nueva fueron pequeños, como las nuevas ubicaciones de los personajes y las tiendas, pero algunos fueron alteraciones importantes en la mecánica del juego. el resultado es que Máscara de Majora 3D es, en esencia, el mismo título excéntrico de N64 y, al mismo tiempo, es mucho más accesible y reproducible.

Los mejores cambios en Legend Of Zelda: Majora's Mask 3D

Una de las formas en que Máscara de Majora 3D era tan diferente, que aprovechó al máximo el juego original, fue el Bombers' Notebook, un elemento que organiza las muchas misiones secundarias necesarias en el juego. En la versión N64, el Bombers' Notebook tenía una funcionalidad muy limitada. Solo se pueden enumerar 20 personajes en él, y solo le informa a Link cuándo se puede hablar con esos personajes específicos y si se ha completado una parte de su búsqueda. En Máscara de Majora 3D, prácticamente todos los personajes se pueden enumerar en el Cuaderno del bombardero. Además, el cuaderno tiene información sobre sus misiones secundarias y antecedentes, dónde se pueden ubicar y más. Si bien algunos pueden argumentar que esto elimina la dificultad del juego, en realidad solo hace que las misiones secundarias sean más divertidas y que Termina se sienta más completo. En lugar de esforzarse por recordar todas las responsabilidades de Link en Máscara de Majora modelo 3d y conocer un terrible destino, los jugadores pueden explorar las interacciones de los personajes y consultar el cuaderno solo cuando sea necesario. Sam Claiborn de IGN tal vez decirlo mejor: los cambios Máscara de Majora modelo 3d llevado al cuaderno"eran la intención original de ese cuaderno." El juego solo necesitaba ser modernizado para aprovecharlo al máximo.

Otro cambio, aunque más controvertido, es la nueva capacidad de viajar en el tiempo a cualquier punto durante los tres días. En la versión N64 de Máscara de Majora, los jugadores tuvieron que esperar largos períodos de tiempo para completar todas las partes de cada línea de búsqueda durante el período de tres días. Máscara de Majora 3D solucionó por completo este problema al permitir que los jugadores viajaran en el tiempo como quisieran, completando misiones en su propio horario en lugar del juego. Podría decirse que hay valor en un juego que empuja a sus jugadores a esperar, ya que este proceso fomenta la exploración y crea una experiencia única que realmente vale la pena probar en la versión N64. Sin embargo, Máscara de Majora 3Dviaje en el tiempo La funcionalidad hace que el juego sea infinitamente más jugable al permitir que los jugadores eviten la molestia de la administración extrema del tiempo. Como zeldamazmorra ponerlo en su análisis, esta actualización hizo que el original máscara de Majora sentirse obsoleto, ya que la versión 3DS molesta a los jugadores con menos problemas de programación. El cambio en la mecánica del viaje en el tiempo también otorgó a los jugadores la capacidad de crear más tiempo para su propia aventura única como Link. Y al final del día, ese es todo el punto de Leyenda de Zelda: Máscara de Majora 3D.

Fuente: IGN/YouTube, zeldamazmorra/YouTube