Juegos clásicos de Resident Evil que vale la pena omitir en 2022

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los Residente demoníaco La franquicia se reinventa y actualiza constantemente, y aunque muchos de los juegos que ha producido son aclamados como verdaderos clásicos. de los juegos de terror, es probable que algunos no sean tan divertidos para los fanáticos de las nuevas series (o incluso para los jugadores veteranos que buscan caminar por la memoria carril). Tiempo Residente demoníaco no inventó el horror de supervivencia, codificó y popularizó el subgénero, y esencialmente abrió su propio camino significa que no siempre ha tenido éxito al tratar de construir la experiencia más equilibrada o con el mejor ritmo para sus propósitos

Residente demoníacoLa naturaleza en constante evolución de 's significa que atrae a fanáticos de todos los gustos. No importa cuántos argumentos puedan existir para que una entrega sea más defectuosa que las demás, habrá jugadores que las encuentren irrelevantes o simplemente no significativas a favor de sus aspectos positivos. Hay aquellos por ahí que harán casos para

Residente demoníacoEl spin-off más oscuro de títulos y entradas en bruto como gemas subestimadas, y esos puntos de vista ciertamente valen la pena escucharlos. Eso por no decir nada de los que aman Residente demoníaco juegos por sus aspectos potencialmente alienantes en lugar de a pesar de ellos, adoptando actuaciones de personajes extravagantes y creando memes a partir de elementos de juego difíciles de manejar.

Aun así, una gran parte de la base de jugadores de la serie tiende a estar de acuerdo en que es más probable que ciertas entregas sean impredecibles o gustos adquiridos en lugar de jugadas obligadas. Por ejemplo, Residente malo 5 tiene fanáticos por su experiencia cooperativa de ritmo rápido, y Resident Evil 6 también lo hace por protagonizar varios personajes recurrentes muy queridos y elegir a cada uno en una historia individual compartida con todavía RE6-Coprotagonistas exclusivos. Pero ambos juegos son más ampliamente criticados por factores como elementos confusos de la trama y un equilibrio de acción y terror desproporcionadamente a favor de la acción en comparación con las raíces de la serie, lo que representa Residente demoníaco haciéndose demasiado grande antes RE7 y Aldea reactivó la franquicia para asustar e intrigar a los fans. E incluso hay clásicos, totalmente de terror. Residente demoníaco títulos que los fanáticos pueden encontrar que es mejor dejar de lado.

Resident Evil 0: Título numerado menos esencial de RE

Hay aspectos de Resident Evil 0 que merecen abundantemente un reconocimiento positivo. Es un juego hermoso y atmosférico, y está protagonizado por Rebecca Chambers. Rebecca apareció por primera vez en la campaña de Chris en el original. Residente demoníaco, y RE0 presenta a la médico novata de STARS, ingenua y menos preparada para el combate, pero amable y valiente, como la heroína de su propia historia antes de reunirse con Chris. Dado que es común que Residente demoníaco los personajes aparecen en un solo juego y luego caer en el camino, es agradable y refrescante que RE0 hace algo diferente.

El de Rebecca no es el único cuento que RE0 se expande, ya que contribuye a la tradición de Umbrella y personajes relacionados como Albert Wesker. También es el primer juego en el RE franquicia, que tiende a dar a sus clientes potenciales socios y contrapartes, donde el jugador puede controlar y coordinar dos personajes: Rebecca y un compañero sobreviviente en forma de convicto fugitivo cínico y reservado Billy Coen.

El problema es que es tedioso de jugar. RE0 podría decirse que es más criticado por su sistema de gestión de inventario, que no requiere que los jugadores coloquen artículos que no pueden llevar en cofres designados, pero les permite dejarlos en cualquier lugar que deseen para más tarde recopilación. Si bien esto ahorra tiempo para encontrar cofres de artículos y preserva la inmersión en teoría, en última instancia es una error en Resident Evil 0artículo de manejo, ya que puede resultar en un retroceso frecuente de municiones y hierbas que pueden salvar vidas.

Incluso más allá de eso, la mecánica de socios de Rebecca y Billy es intuitiva, pero abrir el menú del juego para cambiar entre controlar los dos por separado puede parecer como si estuviera agregando pasos adicionales para resolver acertijos que el jugador debe hacer asi que. El estilo de combate lento y deliberado de los primeros horrores de supervivencia no es adecuado para sobrevivir. RE0A veces tiene enemigos ágiles, que a menudo no son los más variados o emocionantemente diseñados de la serie.

Superar estos obstáculos para mantener la emoción del juego permitirá al jugador disfrutar de una experiencia tensa. eso está lleno de diversión B-horror, pero eso no es tan importante para entender la serie a pesar de su línea principal estado. Tan genial como puede ser parte de su tradición, especialmente para aquellos fascinados con Residente demoníacoCorporación Umbrella, creadora de monstruos, todo lo que establece que se reconoce notablemente en juegos posteriores es la existencia de James Marcus, uno de los fundadores de Umbrella. Si bien los fanáticos acérrimos de la serie pueden querer dar RE0 un intento, otros jugadores no arriesgan nada al no poner a prueba su paciencia, y no se garantiza que se sientan muy recompensados ​​si lo hacen.

Espera un Resident Evil - Código: Veronica Remake

Numeroso Residente demoníaco los jugadores argumentarán firmemente que Código: Verónica es un gran título, o al menos lo mantienen como uno de sus favoritos en la franquicia, y no sin razón. A diferencia de RE0, Código: Verónica es una entrega de la serie esencial para la trama: resuelve la búsqueda de Claire Redfield para reunirse con su hermano Chris, establecido en RE2, y trae a Albert Wesker de vuelta a la Residente demoníaco acción de la serie después de su aparente muerte al final de su primera salida. Pero puede ser una obra satisfactoria y emocionante como algo más que un trampolín.

Desde cierto punto de vista, sus villanos Alfred y Alexia Ashford son los antecesores de Resident Evil 7El clan Baker como miembros de una familia cruelmente disfuncional, inquietantemente errática y grandilocuente. El tono inquietante y teatral que ellos y las escenas cinematográficas del juego establecen se traslada a algunos lugares favoritos de la música y llenos de desafíos que se expande y gira como lo hará la aventura de Claire mientras un jugador la controla, gran parte de la presentación del juego agrega un tinte gótico a la ciencia ficción siempre presente que conduce el serie' pesadilla de terror hasta Resident Evil 3 antes de eso. En su mejor momento, muchos han encontrado Código: Verónica ser pico RE acampar y tensión.

Desafortunadamente, al igual que muchos encuentran que lo contrario es cierto: en el peor de los casos, Código: Verónica puede ser lento para navegar y francamente duro como un castigo de una manera para la que es difícil prepararse, y el Los niveles puros de campamento que un buen número de jugadores aprecian fácilmente se vuelven difíciles de alcanzar para otros. estómago. El último de estos problemas probablemente se manifieste de manera más notoria en la actuación de voz de personajes como Steve Burnside, el primero de Claire. compinche reacio, que habla de una manera casi caricaturescamente alegre que no encaja en absoluto con los momentos más emotivos de su personaje. recibe

Pero incluso con su subjetividad a un lado, eso no es un problema en absoluto en comparación con Resident Evil - Código: Verónicalas diferencias de dificultad Comparado a otro REs. Numerosos jugadores han hecho todo lo posible para presupuestar artículos de curación y municiones, como exige la serie, solo para encontrarse, sin embargo, insuficiente para una pelea de jefes en la mitad del juego particularmente infame hasta el punto de comenzar sus juegos de nuevo o abandonarlos en ese momento y allá. En cuanto a su ritmo, por su parte, Código: Verónica sufre el mismo problema que otros RE los títulos comienzan a arrastrarse a medida que su entorno cambia de Rockfort Island y la mansión de los Ashford a una fría instalación de investigación que carece de gran parte del sabor único de las ubicaciones anteriores.

Mucho Residente demoníaco los fanáticos tienen la esperanza de que el próximo remake de Resident Evil 4, que salió cinco años después del encuentro de Claire con los Ashford, significa que no pasará mucho tiempo antes de que Código: Verónica obtiene una nueva versión de su propia. Tal remake tendría la oportunidad de trabajar para retener todo lo mejor del título mientras suaviza los elementos que lo hicieron desproporcionadamente frustrante o directamente inacabable para otros junto con el manejo de ciertos elementos de la trama, ya que el juego emplea tropos de terror que vienen con capacitistas y transfóbicos. trascendencia. Si una RE entusiasta que aún no ha experimentado CV absolutamente no puedo esperar a que salga una versión más fluida, no hay razón por la que no puedan cazar un una copia propia, pero también podrían estar mejor atendidos si encuentran un Let's Play de un experto para ayudarlos sobre.

El primer Resident Evil sigue siendo divertido, pero solo como novedad

Es poco probable que sorprenda a nadie que la primera Residente demoníaco, que contiene algunos de los enemigos más aterradores de los juegos durante su día, es una versión tan aproximada de lo que sería la serie. En última instancia, simplemente no asustará a la mayoría de los jugadores modernos. Tiene momentos que no solo hicieron que los jugadores saltaran y se retorcieran en sus asientos en su lanzamiento, sino que aún pueden resultar efectivos hoy, como el famoso encuentro con su primer zombi; pero recibió una nueva versión en 2002 que conserva estos momentos y agrega sustos y monstruos completamente nuevos, todo mientras presenta el Spencer Mansion con una atmósfera nocturna verdaderamente opresiva e inquietante y encajando sus personajes e historia más claramente en la Residente demoníaco equilibrio de terror de supervivencia los fanáticos actualmente saben. Hace que su predecesor sea completamente saltable, fuera del contexto de la exploración de la historia de los juegos.

Pero eso no quiere decir que no merezca la pena disfrutarlo, ni que no aporte nada que otros RE los títulos no pueden. Si hay una razón por la que la gente debería seguir jugando al original Residente demoníaco en 2022, es por los memes. Es bien sabido que la primera RE está lleno de líneas y actuaciones extrañas, que resultaron de una combinación de barreras lingüísticas entre sus desarrolladores y el elenco y el relativamente naturaleza no establecida de la actuación de voz de videojuegos como un campo en ese momento, y esta característica estableció la reputación de queso encantador que la serie aún lleva hoy. Lo más probable es que un Resident Evil 1 escaparate de corriente o una fiesta de juegos entre un grupo de amigos no iniciados hará que sus participantes repitan: "¡Para! ¡No abras esa puerta!", "¡Espero que esta no sea la sangre de Chris!", y "¡Terribles demonios! ¡Ay!" el uno al otro durante semanas.

Por supuesto, los fanáticos del terror siempre deben usar su propia investigación e instinto cuando se trata de revisar partes anteriores de una serie de larga duración. Tal vez todos los juegos y spin-off raros sean importantes para ellos como parte del clásico. RE experiencia, o tal vez no sientan la necesidad de tocar nada de la era clásica en absoluto, dispuestos a obtener un curso intensivo sobre sus eventos más algunas historias adicionales a través de la Crónicas de paraguas y Crónicas del lado oscuro tiradores de rieles. Algunos están perfectamente contentos de ver Capcom sigue rehaciendo lo viejo Residente demoníaco juegos más a los gustos modernos a medida que pasa el tiempo. Pero para alguien que busca una inmersión apasionante pero sin complicaciones en Residente demoníaco o maratón de series de extremo a extremo, los anteriores son saltos seguros.