Cómo The Mortuary Assistant evoluciona el ambiente de Silent Hills de P.T.

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losasistente mortuoriocaptura la atmósfera familiar e inquietante que P. T. traído al mundo de los juegos de terror antes Colinas silenciosas, el juego del que bromeó, fue cancelado por Konami. Ambos juegos tienen muchas diferencias obvias en la historia y la mecánica, especialmente dado que P. T. nunca fue un juego completo, pero ambos son inquietantes de jugar y se sienten como parte del mismo linaje. Los entornos desconcertantes que crean es la razón por la que son dos de los juegos de terror más aterradores de la historia reciente.

El asistente de la morgue es un nuevo juego de terror que presenta a una protagonista (la asistente titular) que debe embalsamar cuerpos mientras intenta luchar contra los demonios que intentan poseerla. Cada noche, los jugadores aprenden más sobre su pasado y sus arrepentimientos, algo que los demonios usan a su favor a medida que las cosas se intensifican. Pero no es solo su pasado el que impulsa la historia, sino también la oscura historia de la funeraria y los secretos que alberga.

Después del lanzamiento del fascinante Colinas silenciosas P. T., muchos juegos de terror replicaron los pasillos repetitivos y los sustos familiares. Sin embargo, sólo unos pocos han sido capaces de captar la inquietante sensación que P. T. dio a los jugadores. Es importante observar que El asistente de la morgue no es (ni pretende ser) un P. T. réplica, pero entiende lo que hizo P. T. una experiencia tan genial.

Sustos desconcertantes en el asistente de la morgue recuerdan la sutileza de P.T.

El asistente de la morgue es desconcertante desde el principio porque los jugadores están embalsamando cadáveres; cortar cuellos y bombear un cuerpo lleno de productos químicos es bastante revolviendo el estómago por sí solo. Pero no tiene ninguna de las acciones estereotipadas como esconderse en los casilleros o huir de los monstruos que plagan los juegos de terror modernos y han llegado a aburrir a muchos jugadores. Enfrentar esta visión más aleccionadora de la mortalidad, incluso en un juego, es suficiente para dejar a la gente nerviosa.

Sin embargo cuando El asistente de la morgue da el salto de la muerte a los demonios, no grita ni pisotea demasiado fuerte al respecto. Es una acumulación lenta que se siente inspirado por Colinas silenciosas y P. T. El jugador puede darse la vuelta para ver una sombra oscura observándolos desde el otro lado de la habitación, que se escabulle cuando se observa. Pueden aparecer cosas inquietantes en los espejos. Incluso podría ser que el cuerpo en el que están trabajando se mueva repentinamente. Y, sin embargo, la peor entidad es la figura sonriente completamente blanca que se posa en la esquina de la habitación o se para al lado del cuerpo esperando al jugador. las entidades en El asistente de la morgue recuerdan a la mujer que sigue a los jugadores en P. T., y el excelente uso del sonido de acompañamiento contribuye en gran medida a inquietar a los jugadores.

Estos sustos y la atmósfera desconcertante mantienen a uno mirando por encima del hombro durante todo el juego. Cada vez que ingresan a una habitación, esperan ver algo en la esquina mirándolos, o tropezar con un nuevo recuerdo que los demonios están usando para atormentar al protagonista. En lugar de huir o luchar, El asistente de la morgue inteligentemente les pide a los jugadores que realicen una tarea más mundana, todo mientras intenta constantemente socavar sus intentos de hacerlo, dejándolos solos el tiempo suficiente para que el próximo susto se sienta como una sorpresa. El asistente de la morgue no es un P. T.inspirado en el juego, al menos directamente, pero utiliza su lenta acumulación y su atmósfera inquietante para amplificar los sustos de una manera que muchos P. T. los fanáticos encontrarán refrescantemente familiar.