Reseña de los islotes: un metroidvania encantador

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Si bien la exploración y la interconexión son esenciales para cada metroidvania, islotes pone más énfasis en estos elementos que en cualquier otra cosa. El mundo al que se ven arrojados los jugadores está fracturado, ya que la que alguna vez fue una gran isla en el cielo se ha dividido debido a la complacencia y la negligencia. Los jugadores toman el control de Iko, un joven guerrero y aventurero que se une a un peculiar elenco de personajes que se dedican a derrotar monstruos y reunir las islas flotantes. Esta premisa, combinada con el maravilloso arte y la dirección narrativa del juego, proporciona una aventura caprichosa que coquetea con la oscuridad pero tiene una jugabilidad abrumadora que no ofrece nada nuevo.

islotes es el segundo juego del desarrollador Kyle Thompson, conocido por su juego anterior ovejita. Este último es lo que Thompson describe como un Metroidvania pacifista, ya que el énfasis está en explorar el mundo alienígena y capturar criaturas en lugar de matarlas. Tiempo

islotes no permite un carrera pacifista Debido al papel central del combate, todavía hay un aura de no violencia que se las arregla para persistir durante el viaje de isla en isla. Este sentimiento crea una disonancia efectiva que hace que los monstruos se sientan más intimidantes y el combate más intenso.

islotesEl sistema de combate se basa en la espada y el arco de Iko, cada uno con múltiples mejoras y habilidades que se recopilan a lo largo del viaje. Algunas son simples, como mejoras generales como mayor daño de espada o enemigos que explotan al morir. Luego están habilidades como Cloud Shot, que permite que las flechas dejen un rastro sólido que proporciona una forma única de participar en las salas de combate y atravesar el mundo. General, islotesLos sistemas de combate funcionan bien, pero carecen de la fluidez y la variación que tienen los juegos similares. Ori y la Voluntad de los Wisps o caballero hueco proporciona.

islotes Sin embargo, hace más con las plataformas y la exploración del mundo. Iko se mueve rápidamente, tiene un salto sólido y un doble salto, e incluso usa algo como la habilidad bash de Ori y la Voluntad de los Wisps. Mientras explora el mundo, Iko se encuentra con varios personajes que tienen personalidades distintas y entrañables. Hay personajes recurrentes como Snoot, un compañero arrogante que de vez en cuando se muestra como un idiota pomposo, así como el sutilmente llamado Totally Normal Tour Guide. Los jugadores se encontrarán con todas estas personalidades extravagantes mientras exploran las islas, así como los cielos entre ellas.

La parte de islotes lo que mejor representa su enfoque en la exploración, la interconexión y la sensación de libertad es su recorrido por el cielo. Para ir a otras islas, Iko tiene que encontrar un muelle y subirse a su barquito al igual que hace Link con Loftwings en Espada hacia el cielo. Los cielos entre las islas son completamente explorables y las batallas contra los jefes de las casas, las interacciones con los personajes y un área central donde Iko puede recibir correo, mejoras, curación y más.

General, islotes es una aventura encantadora con un gran elenco de personajes memorables, monstruos interesantes y historia sana que supera con creces sus pequeños escollos y es perfecta para los jugadores ansiosos por una nueva Metroidvania.

islotes está disponible hoy, 24 de agosto para PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X/S. Screen Rant recibió un código de descarga de Steam para el propósito de esta revisión.