Final Fantasy 7 Remake: Cambios en el sistema de materiales

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los Final Fantasy 7 Remake presenta una nueva y atrevida versión de Midgar, que reinventa la ciudad icónica con minuciosos detalles. Fuera de la ciudad, todos los aspectos de Final Fantasy 7 ha sido reevaluado o cambiado, y eso incluye el combate.

Uno de los aspectos más exclusivos del sistema original fue Materia, que permite a los jugadores personalizar a sus personajes con diferentes gemas que otorgan habilidades, magia y más. Materia permitió que cada personaje fuera único y proporcionó un montón de opciones de personalización.

los Final Fantasy 7 Remake recupera el sistema Materia, y aunque funciona de la misma manera, hay una gran cantidad de cambios y actualizaciones para hacerlo más moderno. Así es como se ha cambiado el sistema Materia en el Rehacer.

Cómo ha cambiado el sistema de materias del remake de Final Fantasy 7

En el Final Fantasy 7 Remake los jugadores aún obtienen Materia y la colocan en las armas del personaje. Esto le dará a ese personaje la habilidad correspondiente, y la

Rehacer tiene el mismo sistema codificado por colores. La Materia Verde otorga habilidades mágicas, el Amarillo otorga habilidades de mando, el Azul tiene funciones de apoyo cuando se vincula con otra Materia y el Púrpura es único con sus propios efectos especiales. También hay Red Materia que dan acceso a varias convocatorias.

El original Final Fantasy 7 no les dio a los jugadores ninguna Materia de invocación durante la sección Midgar, pero esto, por supuesto, se ha cambiado con el alcance ampliado de la ciudad. Summon Materia ahora se obtiene principalmente a través de nuevas simulaciones de realidad virtual proporcionadas por un personaje llamado Chadley. Materia gana AP ya que está equipada durante las batallas, y aumentar su nivel reforzará los beneficios o desbloqueará nuevas habilidades, como convertir Fire en Fira. Al mismo tiempo, el otro gran cambio es que las armas se pueden actualizar para abrir más espacios de Materia. En el juego original, los personajes obtendrían más espacios al equipar nuevas armas o armaduras, pero las armas en sí no se podían actualizar en absoluto. Si bien los jugadores obtienen nuevas armas en el Rehacer, las armas actuales se pueden actualizar; por ejemplo, la Buster Sword se puede actualizar para tener cuatro espacios de Materia en lugar de dos. Las armas ahora mostrarán la Materia que ha sido equipada, sin embargo, solo mostrarán las ranuras originales en el arma. Entonces, dado que la Buster Sword solo comenzó con dos, solo mostrará dos Materia en un momento dado, incluso después de que los jugadores la hayan actualizado.

Final Fantasy 7 Remake agrega material completamente nuevo

Si bien el sistema Materia en su conjunto es similar al original, el Rehacer agrega una gran cantidad de nueva Materia que se alinea más con el combate de acción. El principal de ellos es la Materia Elemental, que se empareja con otro para darle al arma de ese personaje el elemento con el que está emparejado. Aquí hay algunos ejemplos de otra Materia nueva.

  • Magnificar: amplía el rango de Materia mágica vinculada.
  • Chakra: permite al usuario curar su propio HP y curar veneno.
  • Reenfoque: permite el uso de Reenfoque Limite Break, una vez por batalla.
  • Steadfast Block: reduce aún más el daño mientras se bloquea durante un tiempo limitado y restaura HP.

Por supuesto, hay muchos otros materiales que los jugadores pueden descubrir y usar en el juego. Final Fantasy 7 Remake lanzado el 10 de abril para PlayStation 4.

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