Liam O'Brien revela la leyenda favorita de Vox Machina Campaign 1 Change

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Exclusivo: Liam O'Brien comparte qué momento hilarante en The Legend of Vox Machina es su cambio favorito de Critical Role Campaign One.

Liam O'Brien comparte su momento alterado favorito de Rol criticola primera campaña de La leyenda de Vox Machina. La serie animada se adapta Rol critico Campaign One, que tiene cientos de horas de contenido, en una versión mucho más condensada. La primera temporada cubre el arco de Briarwood, mientras que las temporadas 2 y 3 cuentan el arco de Chroma Conclave.

Para mantener el corazón de la campaña, los latidos de los personajes importantes y los puntos importantes de la trama, era necesario cambiar algunas cosas para el nuevo formato animado. en un entrevista exclusiva con Despotricar en pantalla, O'Brien revela qué cambio de Rol critico es su favorito Bromea diciendo que si bien el momento original de la campaña fue "muy divertido", La leyenda de Vox Machina fue capaz de hacer algo que nunca antes se había visto.

Liam O'Brien: Estoy un poco enamorado de la forma en que entramos en Umbrasyl. Fue genial durante la campaña, pero me encantó nuestra versión simplificada y más fluida en el programa porque nadie la había visto antes.

Cómo cambiar la campaña One Story Beats fortalece la leyenda de Vox Machina

Los escritores tienen una tarea desafiante con ambos La leyenda de Vox Machina y Poderoso Nein: condensando cientos de horas de juego en una historia más fluida mientras captura la sensación de la campañas, los arcos de fantasía épica, los ritmos de los personajes principales, los momentos emocionales abrumadores y el interior chistes La leyenda de Vox Machina logró hacer esto excepcionalmente bien en la segunda temporada, introduciendo elementos de la historia de fondo de cada personaje para impulsar su propio crecimiento e impulsar la historia. Parte de este proceso es cambiar algunos de estos momentos para adaptarlos mejor al medio de animación y condensar la historia.

La leyenda de Vox Machina ha encontrado formas de simplificar los momentos de juego más complicados y ajustarlos para que se ajusten a la estructura narrativa y al medio animado. La entrada de Vax y Scanlan en Ubrasyl es un ejemplo perfecto. Mientras ellos mismos hacían magia dentro de Umbrasyl en el Rol critico juego real, La leyenda de Vox Machina adaptó el enfoque para que fuera más cómico y menos mecánicamente difícil.

Estos cambios pueden ser más cómicos, como la entrada de Vax y Scanlan en Umbrasyl, o más simplificados, como dividiendo la fiesta entre Fey Realm y Westruun, o incorporando a Pike en las historias que ella originalmente omitido. Ashley Johnson estuvo ausente durante la mayor parte de la Campaña Uno, lo que significó que su personaje Pike también fue apartado de Vox Machina. Sin embargo, este ya no es el caso con La leyenda de Vox Machina, cual reescribe la historia de Pike para incorporarla completamente en cada arco principal. Estos cambios fortalecen la historia de Vox Machina al mismo tiempo que capturan el corazón de lo que los fanáticos adoran de la campaña original.