Por qué Bloober Team es bueno para el remake de Silent Hill 2 (no para la serie)

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Puede que Bloober Team no sea el que más quieran ver los fans de Silent Hill trabajando en la serie, pero el estudio conoce los temas que necesita una nueva versión de Silent Hill 2.

Fugas alrededor de un Colina silenciosa 2 remake encabezado por Equipo Bloober han estado circulando durante algún tiempo, y aunque algunos fanáticos han criticado la idea, el estudio ha demostrado a través de La médium que entiende Colina silenciosa 2 y lo que lo hace genial, incluso si probablemente no debería tocar ninguna otra parte de la serie de terror. con el original Colina silenciosa 2 como modelo para un juego de terror casi perfecto, uno que los fanáticos han considerado sagrado desde su lanzamiento en 2001, la considerable habilidad de Bloober Team para combinar el arte y la destreza técnica puede ser todo lo que necesita.

El estudio se ha hecho un nombre en los últimos años, con experiencia en una variedad de juegos de terror de diferentes estilos, desde Capas de miedo a bruja. Bloober Team ha demostrado que puede crear un entorno y una atmósfera atractivos (algo que lo ha hecho en varias ocasiones notables), pero aún tiene que demostrar su valía en la jugabilidad departamento. El estudio ha recibido la mayoría de las críticas por la forma en que tiende a manejar la narrativa y el ritmo del juego, y aunque la idea de abordar un

Colina silenciosa 2 la nueva versión podría tener algunos fanáticos ya deseando que Colina silenciosa Estaba muerto, también podría significar que una nueva versión es la mejor oportunidad del estudio para crear una verdadera obra maestra de la serie.

El pedigrí de terror de Bloober Team es difícil de discutir, independientemente de lo que uno pueda sentir acerca de los juegos individuales de los que el estudio es responsable. Capas de miedo Inicialmente, Bloober se disparó al estrellato internacional de terror independiente con una historia interesante contada a través de atractivos espectáculos, desde saltos de miedo hasta una tensión atmosférica más latente. Observador vendría más tarde, adoptando un enfoque más de ciencia ficción de lo que era una premisa de juego en gran medida similar, pero que mostraba evidencia de crecimiento como estudio. Desde allí, La médiummundos duales de 's, que reflejan Colina silenciosa's, aportó una nueva visión de los entornos infernales de otro mundo, sobre todo basándose en las pinturas que definieron gran parte de la carrera histórica de Zdzisław Beksiński, y aquí es donde Bloober Team muestra la mayor promesa para tomar en un Colina silenciosa 2 rehacer.

Bloober Team entiende lo que necesita una nueva versión de Silent Hill 2

La médium se inspira directamente en Colina silenciosa 2 en una variedad de maneras, lo que en el momento de su lanzamiento le valió elogios e ira de algunos fanáticos. Desde sus lentos momentos de apertura hasta el final, hay una sensación palpable de familiaridad para cualquiera que haya jugado. El clásico de terror y supervivencia de Konami, y es este legado compartido el que muestra cuánto ha estado pagando Bloober Team atención. Esto no quiere decir que La médium y su polémico final son completamente derivados, ya que tenía muchos giros interesantes, pero la fórmula que siguió es perceptible en todo momento, con características, toques narrativos y elementos de diseño que evocan Colina silenciosa.

De La médiumLos mundos duales de 's, los cuales brindan su propia marca de horror en una dualidad similar, a sus muchos rompecabezas, las lecciones aprendidas de Colina silenciosa están en exhibición completa en el transcurso de todo el juego. Sin embargo, es en los personajes y temas que La médium entiende Colina silenciosa 2 mejor, con un tipo más suave de terror psicológico que depende mucho menos de los monstruos y el combate. Casi no hay combate del que hablar en La médium, de hecho, menos aún que en el juego en el que se inspira más directamente. En cambio, ambos títulos son vehículos para temas de trauma y pérdida, sin miedo a abordar situaciones familiares complejas. relaciones y defectos de los protagonistas, usando el horror como un lienzo sobre el cual contar historias más grandes e inmensamente humanas. cuentos.

Los personajes del equipo Bloober comparten sensibilidades de Silent Hill

La médium también presenta personajes que tienen mucho en común con Colina silenciosa 2. Tristeza, una niña La médiumMarianne de 's se encuentra en el mundo más oscuro del juego, recuerda mucho a Laura de Colina silenciosa 2, y Marianne misma está obsesionada por una historia de fondo emocional que haría Colina silenciosa 2de James Sunderland siéntase como en casa. Incluso los entornos de La médium parecen compartir las mismas sensibilidades sombrías y tristes, teniendo lugar en un resort y hotel abandonado con un pasado oscuro que Marianne ve transformarse en una versión de pesadilla de sí misma. Con tanto ADN compartido, es un testimonio de la habilidad del equipo que el juego terminó sintiéndose como algo más que un Colina silenciosa homenaje.

bruja aborda las cosas de manera diferente, con un perro de compañía que recuerda mucho más a Huey del clásico de culto de Capcom Terreno embrujado, pero aún contiene mucho horror psicológico impulsado por los personajes. A pesar de una respuesta crítica bastante media, brujaEl clásico Survival Horror de se ha comprometido constantemente con los fanáticos de Bloober, y hace que su entorno opresivo y consumidor sea un personaje principal de la historia de la misma manera La médium y Colina silenciosa 2 hacer. La relación entre el protagonista Ellis y su perro Bullet está bellamente integrada en el núcleo de terror psicológico del juego y funciona para atraer a los jugadores de forma orgánica a la historia. Mientras bruja tiene mucho menos en común con La médium o Colina silenciosa, tampoco tiene miedo de lidiar con las relaciones, el trauma y el suicidio, una prueba más de la comprensión de Bloober de lo que ha hecho Colina silenciosa 2 seguir perdurando como una obra de arte.

Sin duda, Bloober Team no es el estudio perfecto para Colina silenciosa como un todo, o para un título original de la serie. Aun así, ha hecho mucho para demostrar que es capaz de manejar un Colina silenciosa 2 remake con el mismo tipo de sensibilidad reflexiva que dio origen a la obra maestra de Konami en primer lugar. Donde demasiados desarrolladores están interesados ​​en crear historias basadas en violencia brutal y gore, y muchos otros están ocupados creando juegos de terror multijugador que necesitan parar, Bloober se ha centrado en experiencias de terror para un jugador más reflexivas. con poco sobre Colina silenciosa 2's jugabilidad original que requiere grandes cambios para una nueva versión, Equipo Bloober podría concentrarse en colgar nuevas pieles sobre los viejos huesos, creando los hermosos y conmovedores entornos y atmósferas que ha demostrado que conoce mejor. Para un juego cuyo único pecado, dos décadas después, es necesitar una nueva capa de pintura, parece una combinación mucho más esperanzadora de lo que se podría haber supuesto en un principio.