Final Fantasy 16 ya está peleando una batalla perdida con FF7 Rebirth

click fraud protection

Final Fantasy 16 está perdiendo la batalla de marketing contra FF7: Rebirth, ya que no logra generar un nivel similar de entusiasmo a pesar de su lanzamiento antes.

fantasía final 16esperanzas de competir con Final Fantasy 7 Renacimiento lucir tenue Técnicamente, los juegos no lucharán entre sí en el mercado porque sus fechas de lanzamiento están programadas con meses de diferencia (FF16es en junio y Renacimiento siguiente invierno). Sin embargo, bombo para Renacimiento ya es mucho mayor que el de FF16, sugiriendo FF7 nueva versiónLa secuela de ha vencido FF16 en su campaña de marketing.

Cualquier juego relacionado con el amado. fantasía final 7 seguro que le resultará fácil llamar la atención. Aún así, Square Enix ha hecho un excelente trabajo promocionando Renacimiento en los últimos tres años, liberando información lentamente como en la celebración del 25 aniversario del año pasado para el original FF7liberación de. Por el contrario, gran parte de la información que rodea FF16la historia y jugabilidad de

solo vino con el tráiler de estreno mundial en diciembre de 2022 y las vistas previas del juego recientemente reveladas.

Final Fantasy 16 nunca podría competir con FF7 Rebirth

fantasía final 16La falta comparable de acumulación de exageraciones hará que las cosas sean difíciles una vez que llegue el día del lanzamiento. Sin embargo, el juego siempre podría haber estado condenado desde el principio. Renacimiento no solo estará conectado con el prestigio del original FF7, pero también la convincente historia cambia en Rehacer; imaginaciones de los fans de lo que Renacimiento hará con FF7La trama de comercializa pasivamente el juego para Square Enix. Pero con FF16 aparentemente teniendo lugar en un nuevo mundo con nuevos personajes, los jugadores tienen menos a lo que aferrarse antes de que salga, y solo pueden basar sus expectativas en el mediocre juego que lo precede: fantasía final 15.

Las comparaciones de FF16 con juegos anteriores lo perjudican, mientras que la ayuda de FF7 Rebirth

fantasía final 16 Puede que no sea una secuela directa de FF15, pero ya se han hecho conexiones entre su jugabilidad y los tropos narrativos. Aunque FF15 tuvo éxito, recibió críticas por lo vacío que se siente en comparación con otros Fantasía Final títulos Noctis y sus aliados tienen una falta de profundidad y claridad que los hace sentir más cercanos. FF15El árido mundo abierto de personajes icónicos como Cloud Strife. Aunque FF16 ha tenido un desarrollo más estable que FF15 y no tiene un verdadero mundo abierto, las ansiedades sobre si Square Enix dejará caer la pelota con un elenco de personajes y jugabilidad nuevos y planos se han desarrollado razonablemente.

A diferencia de, Remake de Final Fantasy 7 y Renacimiento han ganado su publicidad no solo dibujando desde el original FF7, pero ampliándolo. FF7 ya era famoso por sus personajes y su profundidad emocional: toda una subtrama se basa en explorar los traumas pasados ​​y la identidad de Cloud Strife. Rehacer - en lugar de simplemente mejorar los gráficos y la mecánica del original - desarrollado FF7 personajes principales y secundarios aún más al extender las historias e introducir nuevos elementos. Los fanáticos que esperan el juego están, en consecuencia, más emocionados de ver qué hace Square Enix con Renacimiento que FF16, en parte porque sus predecesores lo hacen más interesante y esperanzador.

Por supuesto, siempre se deben apreciar las nuevas historias, personajes y mundos, y la Fantasía Final la audacia de la serie para cambiar y evolucionar constantemente entre entradas es admirable. fantasía final 16tiene mucho que ofrecer a este respecto, pero al mismo tiempo parece aprovechar FF15 - particularmente en sus componentes de hack-and-slash y tropos narrativos - en formas que lo dañan. Por lo tanto, tiene pocas posibilidades de captar la atención. Final Fantasy 7 Renacimientoya tiene.