Resident Evil 4 Remake está reduciendo la característica más controvertida de RE4

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Según los desarrolladores, Resident Evil 4 Remake abandonará una mecánica de juego que prevaleció en los juegos de acción de principios de la década de 2000.

Capcom reveló recientemente el mejor aspecto hasta ahora en el Resident Evil 4remake, pero los desarrolladores sugieren que una mecánica de juego de acción común apenas estará presente en el nuevo juego. El lanzamiento de 2019 del residente mal 2 remake modernizó el clásico juego de terror y ayudó a introducir a muchos nuevos fanáticos a la serie de larga duración. Sin embargo, algunos fanáticos sintieron que los desarrolladores hicieron algunos errores con el Resident Evil 3 rehacer, que se estrenó al año siguiente. Con suerte, esos errores no se repetirán en el próximo remake anticipado de Capcom.

Capcom está rehaciendo posiblemente uno de los más populares RE juegos; tan popular, de hecho, que algunos fanáticos se mostraron escépticos de que RE4 incluso necesitaba una actualización moderna. El juego ya ha sido relanzado varias veces desde que se lanzó en Nintendo GameCube en 2005. Una mejor mirada a la nueva versión en acción durante una reciente

Resident Evil showcase cambió algunas mentes y aumentó el entusiasmo por el proyecto. Ahora, muchas personas que han jugado el juego original esperan que el Resident Evil 4 remake hace algunos cambios críticos en el material de origen.

El productor Yoshiaki Hirabayashi ha revelado que el Resident Evil 4 La nueva versión apenas tendrá Quick Time Events (QTE). La información proviene de una entrevista entre el Productor de Capcom y IGN (a través de eurogamer). Durante la entrevista, Hirabayashi admite que "...la gente tiene diferentes definiciones de lo que es un QTE... Puedo decir que no hay indicaciones para presionar botones a mitad de la escena." Alguno Los desarrolladores de PS5 todavía usan QTE, como Hasta el amanecer's studio, pero los QTE eran una característica popular en los juegos de acción de la década de 2000 que pedían a los jugadores que presione rápidamente un botón en particular antes de que sus personajes mueran instantáneamente en un interactivo escena A veces, estas situaciones brindaban momentos emocionantes con maniobras de lucha con cuchillos oportunas y secuencias infames de golpear rocas. Al mismo tiempo, se colocarían otros QTE para esquivar torpemente una alabarda que cae o rocas grandes.

Algunos fanáticos odian los QTE de Resident Evil 4, mientras que otros los aman

El video de juego reciente de RE4 mostró la infame escena de Leon luchando a través de un pueblo entero de enemigos. Cada aldeano se ve único y mucho más detallado que en la versión original. La intensa jugabilidad del remake demostró Resident Evil 4 puede ser el mas sangriento RE juego todavía. Los jugadores también pudieron ver mejor al pesado Chainsaw Man, en una secuencia que demostró la nueva habilidad de Leon para contrarrestar un ataque previamente fatal con solo presionar un botón. Hirabayashi afirma en la entrevista que todavía habrá momentos circunstanciales que requieran presionar un botón rápidamente durante el combate. Aún así, los jugadores no tendrán que preocuparse por presionar el botón equivocado en medio de una escena vital.

Capcom parece estar haciendo los movimientos correctos para entusiasmar a los fanáticos con el próximo Resident Evil 4 rehacer. Con el lanzamiento del juego a menos de seis meses y el lanzamiento de ambos RE remakes y Resident Evil Village en el interruptor, Resident Evil los fanáticos deberían tener mucho que esperar.

Fuentes: IGN (YouTube), eurogamer