Harvestella: las mejores habilidades de mago para obtener primero

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Los jugadores deben progresar a través de tres niveles diferentes de habilidades variadas en el trabajo de Mago en Harvestella, pero algunas habilidades son más útiles que otras.

Uno de los elementos únicos de cosechallaes la capacidad de cambiar entre una amplia gama de habilidades, conocidas como trabajos, para combatir enemigos. El protagonista puede tener tres trabajos disponibles en una pelea a la vez y puede cambiar su selección de trabajo en un Motus Monolite. El segundo trabajo que desbloquea el protagonista es el trabajo Mage, que inicialmente permite al usuario lanzar ataques eléctricos y de hielo. Los jugadores deben procesar diferentes niveles de habilidades variadas en el trabajo de Mago, pero algunas habilidades son más útiles que otras.

Una vez que los jugadores tienen derrotó al Unicornio en cosechalla mientras buscan a Aria, eventualmente llegarán a una escena donde el Unicornio le enseña al protagonista el trabajo de Mago. A partir de ahí, cada vez que el jugador entre en combate con el trabajo de Mago, obtendrá puntos de trabajo para ese trabajo. Estos JP se pueden gastar en nuevas habilidades. El jugador debe tener cuatro habilidades desbloqueadas para revelar más habilidades, y una de estas habilidades,

Electro, ya está accesible.

Las mejores habilidades de mago para llegar temprano a Harvestella

Guiado por la estructura del árbol de habilidades, la primera habilidad importante para comprar es Congelación a 200 JP, que desbloquea la segunda habilidad especial de ataques de hielo de largo alcance. Esto es seguido por Acortar el tiempo de espera de cambio de trabajo, lo que permite al jugador cambiar del trabajo de mago de carga lenta al combate cuerpo a cuerpo Trabajo de luchador en cosechalla y volver más rápido. Esto cuesta 300 JP y es un requisito previo para Electro II, un impulso a la Electro habilidad que cuesta 600 JP.

Al desbloquear el Nivel 2, Impulso de perno se convierte en un activo invaluable para el juego. Inflige daño aplastante y de rayos mientras empuja a los enemigos hacia atrás. A partir de ahí, los jugadores deben invertir en Aumenta el daño por hielo por 1,000 JP, fortaleciendo sus ataques de hielo. Finalmente, considerando que este es el trabajo de la magia, los jugadores querrán trabajar para Reducir el daño mágico, que cuesta 1500 JP y requiere Congelación II para desbloquear a 1,200 JP. En este punto, los jugadores deben tener todas las habilidades necesarias para desbloquear Impulso de perno II por 1800 JP.

La razón por la que Impulso de perno habilidades son tan importantes se debe a la naturaleza lenta de los ataques de los magos, que significan destrucción en batallas de jefes de ritmo rápido como Hydolanzer. La mayoría de los ataques de los magos tardan unos minutos en cargarse, congelando al protagonista en su lugar antes de disparar un rayo de energía. Esto permite que los enemigos se acerquen a ellos y se aprovechen. La amplia gama de estilos de ataque hace que el trabajo de Mago sea un recurso valioso, especialmente en los primeros capítulos del juego, pero los jugadores deben tener cuidado con cómo lo utilizan. Estas habilidades tempranas mejoran la fuerza de los ataques, lo que hace que los largos tiempos de carga valgan la pena. Impulso de pernoSin embargo, el efecto de retroceso hará que sea más seguro para los jugadores acercarse a los enemigos.

A medida que los jugadores continúen cultivando y luchando, desbloquearán nuevos trabajos como el trabajo Sky Lancer en cosechalla que añaden nuevas y emocionantes capas al combate. Algunos de estos trabajos pueden hacer que el trabajo de Mago sea irrelevante para ciertos estilos de juego. Sin embargo, la diversidad, el poder y el papel del trabajo de Mago en cosechalla conviértalo en un recurso importante al principio del juego y la clave para ganar batallas específicas.

cosechalla

  • cosechalla
    Plataforma:
    Microsoft Windows, interruptor de Nintendo
    Liberado:
    2022-11-04
    Desarrollador:
    Square Enix, cable en vivo
    Editor:
    Square Enix
    Género:
    Rol, Simulación de vida
    JERS:
    T
    Resumen:
    En Harvestella, los jugadores se ven envueltos en un mundo cuyas estaciones están guiadas por cuatro cristales gigantes llamados Seaslight. Sin embargo, el orden pacífico del mundo se ve interrumpido cuando llega una nueva temporada conocida como Quietus, la Temporada de la Muerte. Durante esta nueva temporada, los cultivos se marchitan y mueren, y los seres humanos no pueden salir de sus hogares, y han pasado años desde que comenzó el Quietus. Para hacer esto, los jugadores asumen el papel de Ein y se dirigen a encontrar la fuente de la aflicción mortal y detenerla antes de que el mundo se arruine. Acompañado por un misionero, un mecánico y una chica del futuro, Ein viajará a través de cinco grandes ciudades de todo el mundo mientras lucha contra feroces monstruos y recolecta materiales para cultivar y reconstruir su aldea. En parte simulador de vida y en parte juego de rol de acción, los jugadores pueden elegir entre una de las doce clases para enfrentarse a los obstáculos que les esperan.