El error de Zelda demuestra que Ocarina necesitaba más tiempo en el horno

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Los desarrolladores tuvieron que hacer The Legend of Zelda: Ocarina of Time muy rápido, y un error demuestra cómo el juego se habría beneficiado de más tiempo.

La leyenda de Zelda: Ocarina of Time es sin duda uno de los títulos más queridos del zelda franquicia, tanto por su calidad como por su trascendencia histórica. Ocarina del tiempo fue el primer 3D zelda el lanzamiento del juego, y con esa nueva tecnología llegó una gran cantidad de nuevos desafíos para los desarrolladores. Fue posible agregar más detalles que nunca antes con Ocarina del tiempo, pero también hubo prisa por poner el juego en las estanterías, y algunos errores en el juego hacen que sea obvio que el juego podría haberse beneficiado de más tiempo dedicado a él.

El La leyenda de Zelda La serie no es ajena a los tiempos de respuesta rápidos para los lanzamientos, a veces con fallas: máscara de Majora incluso tiene una línea siniestra haciendo referencia a la crisis que los desarrolladores experimentaron en el proceso de creación. Mientras

Ocarina del tiempo pasó más tiempo en el desarrollo que máscara de Majora, evidentemente todavía había cierta presión para poner el juego en los estantes lo antes posible. Un error en el juego resume perfectamente cómo se dedica más tiempo a Ocarina del tiempo hubiera sido beneficioso.

Zelda: Ocarina Of Time tiene un error apresurado

En una revisión de Zelda: Ocarina del tiempo de la cuenta de YouTube matematosis, el revisor señala una inconsistencia en los niveles de fuerza de Link. A lo largo del juego, Link adquiere los Guanteletes de plata seguidos de los Guanteletes de oro más adelante en el juego para ayudarlo a mover las rocas pesadas que se interponen en su camino. A pesar de que estos le otorgan la capacidad de mover piedras gigantescas, todavía tiene dificultades para mover bloques mucho más pequeños.

El error de Zelda: Ocarina Of Time podría haberse solucionado con el tiempo

Mientras que en cierto modo Zelda: Ocarina del tiempoLa atención al detalle sorprende fanáticos hasta el día de hoy, hay otras formas en que el juego podría haberse mejorado con más tiempo. Este problema de fuerza es el ejemplo perfecto, ya que se siente como algo que inevitablemente se notaría en algún momento durante las pruebas de juego más prolongadas. Es el tipo de inconsistencia lógica molesta que normalmente es poco común en el zelda franquicia, sin embargo, desafortunadamente esta rareza hace que se destaque aún más.

Por supuesto, incluso con errores como este, Ocarina del tiempo sigue siendo una de las mejores entradas en el zelda serie, así como una de las entradas más famosas. Sin embargo, probablemente habría sido aún más notable si los desarrolladores hubieran pasado más tiempo trabajando en el juego y solucionando problemas como este. Pequeños errores como este ciertamente no detuvieron Ocarina unirse al Salón de la Fama de los Videojuegos, pero es difícil no preguntarse sobre la grandeza La leyenda de Zelda: Ocarina of Time podría haberlo logrado con más tiempo de desarrollo.

Fuente: Mateomatosis/YouTube