Los 10 mejores videojuegos dibujados a mano, según Metacritic

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Desde juegos de aventuras como Machinarium hasta roguelikes de construcción de mazos como Meteorfall: Journey, algunos juegos tienen hermosos estilos artísticos dibujados a mano.

Después de más de una década, el icónico Isla de los Monos La serie de aventuras finalmente regresa con una sexta entrada titulada Regreso a la Isla de los Monos, cuyo lanzamiento está previsto para el 7 de septiembre. 19. Esta nueva entrega, que tiene lugar inmediatamente después Isla de los monos 2 pero también reconoce los eventos de las otras secuelas, utiliza un estilo artístico único dibujado a mano que da nueva vida a esta serie de larga duración.

En lugar de tratar de hacer que sus juegos sean lo más fotorrealistas posible, algunos títulos modernos han creado mundos vibrantes, inmersivos y coloridos utilizando estilos artísticos que son o parecen dibujados a mano. Según Metacritic, ciertos juegos son especialmente excelentes ejemplos de esto.

Machinarium (2009) - 88

Desarrollado por el estudio independiente checo Amanita Design, que ha creado otros títulos de gran acogida como

juego feliz y el Samorost serie, maquinario es una aventura de apuntar y hacer clic de 2009 que se lanzó originalmente como un juego Flash. Teniendo lugar en un mundo steampunk post-apocalíptico poblado solo por robots, el juego sigue a uno de estos robots, Josef, mientras intenta rescatar a su novia, Berta, y detener a la Hermandad Black Cap.

Además de algunos tutoriales al principio, todo el juego se transmite a través de imágenes en lugar de palabras escritas o habladas. Mientras Josef resuelve acertijos y ayuda a otros robots en la ciudad titular, el jugador se verá inmerso en un mundo bellamente detallado.

Ender Lilies: Quietus of the Knights (2021) - 88

Uno de los mejores metroidvanias basados ​​en el terror. es el juego de fantasía oscura de 2021 Ender Lilies: Quietus de los Caballeros, que sigue a una mujer amnésica llamada Lily. Después de despertarse en un santuario en ruinas, es recibida por el espíritu de un caballero que le revela que todo el reino de Land's End ha sido maldecido por una lluvia interminable que convierte a todos los seres vivos en criaturas conocidas como "Arruinado".

Como la última sacerdotisa blanca sobreviviente, Lily tiene la capacidad de purificar criaturas arruinadas y luego convocar a los espíritus purificados para que luchen por ella. Usando estos poderes, Lily debe viajar a través de la tierra para descubrir la fuente de la lluvia. Junto con una jugabilidad profunda y agradable, el juego está repleto de animaciones fluidas y efectos visuales increíblemente sombríos.

cabeza de copa (2017) - 88

Basado en dibujos animados de la década de 1930, específicamente la "manguera de goma" y el estilo surrealista de Fleischer Studios, cabeza de copa es un run-and-gun de 2017 en el que hasta dos jugadores controlan a Cuphead oa su hermano, Mugman, a medida que avanzan de nivel, adquieren habilidades y luchan contra jefes. Después de perder una apuesta con el Diablo, los dos hermanos deben recolectar las almas de otros individuos para poder pagar sus deudas.

En lugar de simplemente tener la estética de los dibujos animados de los años 30, los desarrolladores intentaron recrear por completo los estilos de la época mediante el uso de fondos tradicionales de acuarela y animación de celdas dibujadas a mano. Combinado con la banda sonora de jazz y el filtro de películas antiguas, cabeza de copa realmente se siente como si hubiera sido creado durante ese período de tiempo.

Yo era un exocolonista adolescente (2022) - 89

Publicado recientemente en agosto. 25, Yo era un exocolonista adolescente es un juego de rol de creación de mazos de novela visual que sigue a un protagonista personalizable que adquiere la capacidad de ver vidas pasadas y futuros potenciales. De manera similar al simulador de vida agrícola. Valle stardew, este juego de punk solar hace que el jugador comience una nueva vida en una pequeña comunidad, pero esta nueva vida es con la colonia en el planeta alienígena Vertumna IV.

Mientras experimenta sus años de adolescencia, el jugador desarrollará sus habilidades, descubrirá misterios y posiblemente incluso enamorará a alguien. Todas estas opciones dan como resultado varias cartas que se pueden usar durante las batallas. Para ayudar a dar vida a este vibrante mundo, el juego utiliza magníficos efectos visuales similares a los de un libro de cuentos.

Caballero hueco (2017) - 90

Uno de los más icónicos y los videojuegos más difíciles de vencer es el 2017 2D Souls-like caballero hueco, que sigue a un guerrero insectoide sin nombre conocido como el Caballero. Después de que el Caballero llega al pequeño pueblo de Dirtmouth, descubre las ruinas de Hollownest, que solía ser un reino próspero antes de que "La Infección" lo corrompiera todo.

Para detener esta enfermedad sobrenatural, el Caballero debe encontrar y matar a los tres Soñadores para poder abrir la puerta que lleva al origen de La Infección y vencerla. Tanto este juego como su próxima secuela, Hollow Knight: Canto de Seda, tienen entornos asombrosamente detallados y personajes adorablemente diseñados.

Gorogoa (2017) - 91

Lanzado a finales de 2017, Gorogoa es un relajante juego de rompecabezas galardonado sobre un niño que conoce a una bestia divina. similar a maquinario, esta historia no se cuenta a través de ningún diálogo o palabras escritas, sino a través de las imágenes y el juego.

Usando una cuadrícula de dos por dos, los jugadores resuelven acertijos manipulando los paneles dentro de la cuadrícula, lo que incluye moverlos, superponerlos, hacer clic en las cosas y acercar y alejar. De principio a fin, el juego muestra magníficamente detalladas imágenes estilo libro de cuentos que transmiten fácilmente una narrativa que invita a la reflexión.

Espada rota: Versión del director (2010) - 91

Lanzado originalmente en 1996, Espada Rota: La Sombra de los Templarios es un galardonado juego de aventura point-and-click y la primera entrada en el Espada rota serie. El juego sigue a un joven estadounidense llamado George Stobbart que se une a la fotoperiodista francesa Nicole "Nico". Collard para resolver una serie de asesinatos que están vinculados a un conflicto en curso entre la Orden de los Asesinos y el Templarios.

Años más tarde, el juego recibió una nueva versión mejorada titulada espada rota: versión del director, que agrega una nueva campaña donde el jugador puede controlar a Nico. Ambas versiones cuentan con un estilo artístico único dibujado a mano que ayudó a distinguir los juegos de otros títulos de apuntar y hacer clic, pero las secciones agregadas en el Edición del director contrastan duramente con el arte original.

Hades (2020) - 93

Aunque todos los juegos del estudio independiente Supergiant Games, que incluye bastión de transistores, y Pira, han tenido un arte impresionantemente hermoso, el mejor ejemplo de esto es definitivamente en su último título: el galardonado Infierno. En este dungeon crawler de acción roguelike, el protagonista Zagreus, que es hijo de Hades, descubre que su madre es en realidad Perséfone y decide abrirse camino a través del inframundo hasta la superficie para encontrarse su.

Además de los entornos y monstruos del juego bien diseñados, que contienen pequeños detalles que los ayudan a brillar, cada uno de los diseños y retratos de los personajes es memorable y hermoso. Simplemente a partir del diseño de un personaje, el jugador puede aprender mucho sobre su personalidad.

En busca del Mar del Norte (2019) - 94

Raiders del Mar del Norte es un juego de colocación de trabajadores de 2019 y una adaptación digital del premiado juego de mesa original de 2015 del mismo nombre. En este juego de mesa de estrategia por turnos, el jugador controla un clan de vikingos mientras navegan hacia nuevas tierras. para que puedan asaltar esas áreas y traer tesoros al Jefe y al clan con la mayor cantidad de puntos. gana

Para hacer esto, el jugador debe colocar y eliminar trabajadores de un pequeño pueblo en el tablero, lo que le permitirá al jugador obtener los miembros de la tripulación y las provisiones necesarias para realizar incursiones. Junto con el juego simple pero atractivo, esta versión digital tiene un estilo artístico simple que le da suficiente carácter al juego sin quitar el enfoque del juego en sí.

Caída de meteoritos: viaje (2018) - 95

Inspirado por Dominio y Dream Quest, Meteorfall: Viaje es un roguelike de construcción de mazos para dispositivos móviles y la primera entrada en el Caída de meteoros serie. Como uno de varios héroes únicos, el jugador debe viajar por todo el mundo, luchar contra enemigos, vencer a varios jefes, encuentra la Nukropolis, mata al Uberlich y evita que el meteorito titular destruya el mundo.

Con seis héroes diferentes para elegir, siete jefes para derrotar, más de 150 cartas para coleccionar y muchos eventos únicos para enfrentar, Caída de meteoritos: Viaje ya es una experiencia de juego atractiva por sí sola. Pero el juego también tiene un estilo artístico caricaturesco que ayuda a atraer aún más a los jugadores a este alocado mundo de ciencia y fantasía.