Vista previa de Final Fantasy 16: un nuevo aspecto impresionante para la serie

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Final Fantasy 16 hace algunos cambios dramáticos en la forma en que explora el combate y las peleas de jefes, pero son la parte más atractiva de su presentación.

Nota: Esta versión de fantasía final 16 fue una versión especial hecha para que los medios la experimentaran, y los contenidos pueden diferir de la versión final.

fantasía final 16es un gran punto de partida para la serie, incluso más que el ya divisivo fantasía final 15 fue hace tantos años. Un mayor enfoque en el combate suave y centrado en la acción y una revitalización completa de la forma en que el juego aborda su las peleas de jefes son solo algunos de los cambios que se mostraron claramente durante una vista previa práctica Screen Rant asistió. Lo que está claro por encima de todo es que FF16 no le teme al cambio; es un giro audaz y decididamente innovador en una fórmula que aún se ha conservado con sus conceptos y caracterizaciones familiares.

fantasía final 16 definitivamente parece estar poniendo un fuerte enfoque en su protagonista, Clive Rosfield. A veces estará disponible un grupo de compañeros controlados por la IA, incluido su fiel compañero, un lobo llamado Torgal. De lo contrario, los jugadores se enfocan en usar a Clive y sus habilidades para navegar por las secciones del mapa y luchar contra los enemigos que se aproximan.

Dicho esto, había algo de promesa en los otros personajes del juego: la sección jugada durante el fantasía final 16 La vista previa práctica presentó a Cid, y algunas revelaciones sobre su pasado se desarrollaron de una manera inesperada y significativa. Las interacciones de los personajes se sintieron matizadas. y los gráficos que los mostraban se veían magníficos, mostrando una amplia gama de expresiones y movimientos emotivos que se complementaron con una gran actuación de voz.

Cómo será el combate de Final Fantasy 16

Se proporcionó un resumen básico de la premisa de la historia antes de la vista previa, lo que permitió que los ritmos de la historia tuvieran más sentido durante el juego. Esencialmente, fantasía final 16 es un drama político medieval inmerso en la magia de la fantasía: es una lucha por los recursos y el control de las poblaciones, todo gira en torno a gigantescas deidades mágicas llamadas Eikons que se ven como amenazas que acaban con el mundo si no se contienen. Valisthea es básicamente el semidiós equivalente a una situación de guerra fría, en la que cada nación poderosa alberga una amenaza para mantener su lugar en el mayor alcance de los acontecimientos mundiales.

Es un escenario intrigante, y aunque la vista previa no mostró demasiado del mundo, se alojó principalmente en una nación específica, con un enfoque en los hilos desenredados de un complot de traición: se veía bonito mientras lo hacía. El entorno se sintió impresionante incluso con la falta de elementos interactivos, y Torgal se duplica como un punto de ruta funcional al que se puede llamar cada vez que Clive se pierde. Pequeños toques como ese muestran cuánto se ha pensado en esta iteración de Fantasía Final, y FF16 lo hace bien de muchas maneras.

Por supuesto, la atracción principal, y el motivo de preocupación, es fantasía final 16El combate de, que se mostró en tres niveles distintos durante la vista previa. Primero, hay combate regular, entre Clive, su grupo, Torgal y turbas menos importantes de personajes enemigos. Esto se sintió divertido y flotante, con un enfoque en encadenar combos de movimientos y recibir el apoyo de quien esté disponible para ayudar a atravesar el combate. Un sistema de esquivar y parar está casado para aquellos que se sienten seguros de sus tiempos de acción, pero la dificultad no es una preocupación; más sobre eso más tarde.

Luego, está Clive contra un Eikon: un hombre contra un monstruo y la escala correspondiente. Esta batalla se sintió mucho más desesperada al principio, antes de que el flujo del combate se revelara lentamente a través de repetidos progresiones, lo que lo convierte en una pelea de jefes satisfactoria más en línea con lo que los jugadores podrían esperar de algo como fantasía final 15 o incluso FF14. El ambiente era intenso y absorbente, y el combate inmensamente divertido.

Finalmente, está Eikon vs. Eikon, que será un variada experiencia a lo largo FF16. En una entrevista con Naoki Yoshida, Hiroshi Takai, Ryota Suzuki y Michael-Christopher Koji Fox, el equipo explicó que fantasía final 16 Las batallas de Eikon tendrían una sensación diferente para cada uno. Nuestra vista previa mostró Garuda vs. Ifrit, que se sentía como dos trajes mecánicos pilotados en una guerra brutal entre sí. Se perdieron extremidades, se intercambiaron puñetazos viscerales y el resultado final fue un campo de batalla sembrado de escombros que se sentía como si acabara de albergar un gigantesco combate de lucha libre.

lo mas cosa importante sobre el fantasía final 16 La vista previa práctica fue que cada versión del combate se sentía distinta de las demás y agradable. Es prometedor que tan temprano en el juego que juegan los críticos, ya se siente pulido y refinado. La naturaleza del combate mantuvo las cosas emocionantes, con indicaciones de botones para escapar de los finalizadores de estilo cinematográfico. equilibrado por la capacidad de cambiar en caliente entre estilos de combate como Clive y personalizar el campo de batalla en el volar.

Para aquellos preocupados por estos fantasía final 16 Las peleas son desafiantes, y definitivamente pueden serlo, el equipo de desarrollo ya lo ha anticipado y ha encontrado una solución excelente. Los "accesorios oportunos" están disponibles desde el comienzo del juego y se pueden equipar para alterar la forma en que se maneja el combate. Por ejemplo, el anillo de asistencia oportuna brinda a los jugadores un mensaje de esquivar en pantalla para evitar ataques, simplificar un sistema que se siente gratificante de aprender pero que puede ser abrumador para aquellos que no están familiarizados con la acción combate.

Naturalmente, hay un montón de fantasía final 16 no hemos visto todavía. Esta vista previa práctica apenas araña la superficie de lo que se ha mostrado en los tráileres, pero de todos modos, hay mucho, mucho que esperar con El último capítulo de Square Enix en Fantasía Final. Si la mayor preocupación para muchos era fantasía final 16el combate, esos miedos se pueden poner a descansar - el juego es divertido, y tiene el matiz de atraer a una amplia variedad de jugadores potenciales. Con el pedigrí de su equipo de desarrollo y sus excelentes innovaciones, es difícil ver un mundo donde el lanzamiento final de fantasía final 16 no es uno de los mejores del año, y estamos encantados de experimentar más de Valisthea tan pronto como sea posible.

Nota: Esta versión de fantasía final 16 fue una versión especial hecha para que los medios la experimentaran, y los contenidos pueden diferir de la versión final.

fantasía final 16 lanzamientos el 22 de junio de 2023 para PlayStation 5. Screen Rant fue invitado a un evento de vista previa práctica con el propósito de este artículo de vista previa.

Fuente: PlayStation/YouTube

  • Franquicia:
    Fantasía Final
    Plataforma:
    PlayStation 5
    Liberado:
    2023-06-22
    Desarrollador:
    Square Enix Unidad de Negocios Creativos 3
    Editor:
    Square Enix
    Género:
    JRPG, Cortas y tajar, Acción
    JERS:
    METRO
    Cuánto tiempo vencer:
    70-80 horas
    Precuela:
    fantasía final 15